Pagrindinis Personažai Veikėjai / likimas / didysis ordinas: ratukai nuo A iki F

Veikėjai / likimas / didysis ordinas: ratukai nuo A iki F

  • Characters Fate Grand Order

Likimas / Didysis ordinas Pagrindinių veikėjų rodyklė
Trys riterių klasės: Sabres ( A-F | G-M | N-Z ) | Šauliai ( A-C | D-M | N-Z ) | Lanceriai ( A-F | G-M | N-Z )
Keturios kavalerijos klasės: Raiteliai ( A-F | G-M | N-Z ) | Ratukai ( A-F | G-M | N-Z ) | Žudikai ( A-F | G-M | N-Z ) | Berserkers ( A-F | G-M | N-Z )
Kitos klasės: Papildomas ( Valdovai | Keršytojai | Mėnulio vėžiai | Pakeisti Egosą | Užsieniečiai ) | Neišskirta | Žvėrys
Kiti žymūs veikėjai: Chaldėjos saugumo organizacija | Piktadariai ( Stebėtojas dėl nesenstančių šventyklos piktadarių | Likusių piktadarių epopėja | Kosmosas pasimetusiuose piktadariuose | Šifruotojai | Svetimas Dievas ir jėgos | Dingę diržai | Įvykio piktadariai | Įtraukite piktadarius ) | Kiti personažai
Skelbimas:atidaryti / uždaryti visus aplankus „Altria Caster“ img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-didysis užsakymas-2.pngPranašysčių vaikasAntrasis pakilimas
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-didysis užsakymas-3.png
Trečiasis pakilimas
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-order-4.png
Galutinis pakylėjimas
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-didysis užsakymas-5.PNG
Melagių diena
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-didysis užsakymas-7.png
Retumas: SSR (5 *)
ID: 284
Komandų kortelės: QAAAB
Lygiavimas: Neutralu gerai
Atributas: Žvaigždė
Kilmė: Anglija (Artūro mitologija)
Pirmasis pasirodymas: Likimas / nakvynė (kaip žinoti)
Iliustravo: Takashi Takeuchi
Balsavo: Ayako Kawasumi 'Gera diena! Ratukas, Altria, jūsų paslaugoms! Tiesą sakant, aš iš tikrųjų nesuprantu, kad esu tarnas, bet jei mano švelnus magistras gali būti naudingas, nedvejodami tai padarykite. Ech? „Magecraft“ nėra „piddlingas“? Kas ... ar taip yra šiame pasaulyje?

„Altria“ versiją, kurią, užuot piešęs Atrankos kardą, pasirinko Atrankos personalas. Net eidama kitu gyvenimo keliu, ji vis tiek rodo tas pačias savybes, kokias Altria rodydavo jaunystėje. Vieną dieną ji padarys savo išvadą, tačiau šiuo metu ji dar tik įpusėjo savo kelią, kad pasiektų Camelot.

Pirmą kartą pasirodė 2-ajame „“ atidaryme Kosmosas prarastame dirže , ji oficialiai debiutavo penktojo jubiliejaus proga. Ji tarnauja kaip pagrindinė sąjungininkė knygoje „Lostbelt No. 6: Avalon le Fae“.




  • „Alternate Self“: „Caster Altria“ ateina iš laiko juostos, kurioje ji mokėsi magijos, priešingai nei jos pagrindinė kolegė, kuri tam neturėjo kantrybės ir laikėsi kardų. Jai taip pat trūksta drakonų protėvių, kuriuos paprastai turi kiekviena „Altria“ forma, o tai reiškia, kad ji ją arba pametė, arba kad gimė be jos. Jos komentaras apie karalienę Medb reiškia, kad ji turi ryšių su fėjomis, tačiau kiek neaišku.
  • Dviprasmiškai žmogiška: ji neturi Hominidae bruožo. Tarnautojai, kuriems to trūksta, niekada nebuvo žmonės arba dar neprarado žmoniškumo, kol netapo tokiais tarnais kaip Oni, Valkyrie, Robotai, Programos, Grecian Monsters ir kt. Greta jos trūksta Drakono bruožopastaba„Likimo istorijoje“ Altria gimė apsimetinėjant „Gambit“, apimančiu Uterį, kuris miegojo su Igraine, kad ją pagamintų, todėl ji turi drakono kraujo, tai labai numanoma, kad ši Altria arba negimė natūraliai, kaip jos įprasti įsikūnijimai, kažkaip prarado žmogiškumą, arba yra ne žmogus, o kažkas kitas. „Avalon le Fae“ atnaujinimas jai suteikė „Fae“ bruožą, reiškiantį, kad ji iš tikrųjų yra kažkaip susijusi su „The Fair Folk“.Vėliau paaiškėjo, kad to priežastis yra ta, kad ją sukūrė Gaia kaip pakaitinę versiją Morganas , turėdamas Altria dvasios šerdį, tikėdamasis atkurti tinkamą tvarką, kurios Morgan atsisakė savo cinizmo katalizatoriuje kaip savo pakaitalą, paaiškindamas, kodėl jai trūksta „Drakono“ savybės, o vietoj to ji turi „Fae“ bruožą.
  • „Badass Adorable“: ji yra dar mielesnė už savo „Saber“ kolegą ir yra tokia pat bloga, nors ir su galinga magija.
  • Badasso kyšulys: kaip ir jos pakaitiniai kolegos riteriai, ji antrajame dangun žengia šauniu apsiaustu, kad prarastų jį už Badasso ilgapaltį trečiajame pakilime.
  • „Blogų naujienų“ nešiotoja: ji pasakoja veikėjui, kad kelias, kuriuo jie eina, veda į griuvėsius ir kad dėl jų ji paskambins Šešiems varpams. Tačiau panašu, kad ji net nesupranta pasakiusi tokį dalyką.
  • Geranoriškas magų valdovas: aiškiai suformuotas kaip vienas jos paskutiniame pakilime. Ji akivaizdžiai vyresnė, nei buvo per pirmuosius du pakilimus, ji taip pat dėvi karūną ir paltą, labai panašų į Merliną.
  • Berserkas Mygtukas: Merlin sugeba būti tokia jai trečiojo žengimo į dangų forma. Jis, matyt, nustūmė Fou ant jos ir tada paliko viską, kad ji galėtų tai padaryti, o tai ją taip įsiutino, kad ji sukūrė burtą, kad bent kartą jį nužudytų. „Altria“: Merlinas? Mano magecraft mokytojas, tas, kuris prieš savo valią pastūmė mane Cath Palugą ir išeidamas pasakė: „Atsiprašau, aš palieku tau“, tas Merlinas? Uhn, čia yra šiek tiek kitoks. Bet kokiu atveju, prašau informuoti jį, kad „kitą kartą susitiksime, kai aš jį nukirsiu“. Aš supratau magecraftą, kuris būtų skirtas tiems, kurie negali mirti. Manau, jei tas žmogus bent kartą numirtų, jam neliktų nieko kito, kaip pakeisti savo prigimtį.
  • Ašmenis ant pagaliuko: ji valdo masyvią marmadozę BFS ant ilgos rankenos, trečiajame jos pakilime.
  • BFS : Ji turi prieigą prie Marmyadose, legendinio Hephaestus kaltinio peilio, kurį anksčiau turėjo Heraklis. Teigiama, kad jis yra dar stipresnis už „Excalibur“ tiek, kad „Altria“ galėtų paskolinti pastarąjį Gawainui, nesijaudindama, kad tai sumažins jos galią.
  • „Boom Stick“: ji gali iššauti magijos sprogimus iš „Chastiefol“ galo.
  • Sulaužytas pjedestalas: Merlin tapo tokiu jai, nes jos jaunesnieji veidai stebisi, kaip Merlinas visiškai nepasikeitė, jei turite jį, palyginti su jos Trečiosios pakylėjimo forma, norinčia jį nužudyti, nes paliko ją vieną.
  • „Call-Back“: trečiasis jos pakilimas ima dizaino ženklus tiek iš „Saber“, tiek iš „Lancer“ iteracijų, kai įmetama šiek tiek Merlin (tiek įprasta, tiek prototipo forma).
  • Vaiko magė: ji yra tokio pat amžiaus kaip Saber Lily dėl dviejų pirmųjų savo Žengimo į dangų, ką rodo savęs ir aukštesnio balso nešiojimo būdas. Tai yra svarbus „Avalon le Fae“ siužeto taškas, nes jos amžius patikrina vieną iš kriterijų, reikalingų „pranašysčių vaikui“, skirtam išgelbėti Didžiąją Britaniją.
  • Kietas arklys: Jos anketoje minima, kad ji turi „Lightning Flash Spumador“, vieną iš jos žirgų mituose. Mes to nematome.
  • Kietas kardas: ji turi marmadozę, a BFS Ašmenys ant lazdos dar galingesni nei „Excalibur“, o „Carnwennan“, kuris pasireiškia kaip į ietį panašūs durklo ietys, puolantys priešininkus pagal jos komandą, gali iššauti „Frickin“ lazerio spindulius, gali parodyti šešėlinius portalus, į kuriuos jie gali patekti.pastabair galima daryti išvadą, kad Altria taip pat gali patekti į portalus, atsižvelgdama į pavadinimą „Šešėlių bangos“atakuoti taikinius iš kietų paviršių, pavyzdžiui, žemės, ir netgi gali save reformuoti, kai sutriuškins. Turint omenyje pavienių pavadinimų naudojimą objektų rinkiniui, ieties sugebėjimas sunaikinus nedelsiant reformuotis ir gebėjimas daugintispastabakaip matyti per vieną iš Trečiosios pakylėjimo formos „Greito meno“ animacijų ir jos Trečiojo Žengimo į dangų kilmingą fantazmą, daroma prielaida, kad patys ieties durklai nėra Carnwennan ir yra tik Carnwennan valdžios kūriniai.
  • „Kritinių hitų klasė“: jos „Independent Magic“ pasyvumas prideda papildomos kritinės žalos „Arts“ kortelėms.
  • Išmeskite ir nupieškite: praranda savo darbuotojus vėliau kylant į viršų, tačiau jį pakeičia didžiulis, užburtas glajus.
  • „Distaff“ kolega: ji tai skyrė savo mentoriui Merlinui, kuris savo visatoje mokė magijos, o ne kardų. Jos dizainas (-ai) perima iš jo įvairius vaizdinius ženklus, ypač matomus jos darbuotojams ir trečiajam Dangun Žengimo drabužiui. Kalbant apie kovą, ji yra a Stebuklingasis riteris kaip jis, mieliau pataikyti į daiktus, o ne pasikliauti vien magija. Pirmasis jos kilnusis fantazmas vaizduoja ją panašioje į Avaloną vietoje, o antrasis kilnusis fantazmas vadinamas „Avalono turu“. Galiausiai jos anketoje teigiama, kad ji įgijo Merlino charizmos įgūdžių.
  • Drakonų protėviai: apversti. Smalsu tai ne turi Drakono bruožą, kaip ir visi kiti „Altria“ variantai.
  • Dvigubo amžiaus režimai: Pirmuosiuose dviejuose Žengimo į dangų metu ji yra jaunoji iniciatorė, o paskutiniuose dviejuose ji vaizduojama labiau subrendusi ir su karūna, nors trečiasis Žengimo į dangų metu ji tik metais vyresnė arba pakeitė nuomonę.
  • „Early Bird Cameo“: ji trumpai pasirodė antrame 2 dalies atidaryme, kol jos tapatybė nebuvo oficialiai atskleista per 5-ąsias metines. Jos paleidimas taip pat buvo a labai ankstyva kameja prieš oficialų debiutą pagrindinėje istorijoje, pasirodžiusi praėjus beveik metams po jos reklaminės antraštės pabaigos.
  • Veido ženklinimas: trečią kartą pakilęs ant kaktos turi 4 geltonus deimantus simetrišku žvaigždžių piešiniu; kuris yra tas pats jos „Momentinių runų“ pavyzdys jos tauriam fantazmui.
  • Skraidantis ginklas: Marmiadozė plaukioja per trečiąjį jos pakilimą.
  • „Ateitis“ mane gąsdina: ji išsigando savo „Alter“ savęs ir gąsdino vyresnius, karališkus kolegas.
  • Mergaitiškumo atnaujinimas: lyginant su kolegomis „Saber“ ir „Lancer“, „Caster Altria“ apranga yra žymiai moteriškesnė. Didžioji jos „Saber“ kolegos šarvų dalis pakeičiama skraidančiais chalatais ir pėdkelnėmis, o plaukai yra daug ilgesni ir prisegami lanku, o ne įprasta „Prim“ ir „Tinkama bandelė“.
  • Neatlygintina prancūzų kalba: ji savo darbuotojus vadina „Chastiefol“, reiškiančia „Kvailys baudėjas“.pastabaArtūro kardo vardas senojoje prancūzų poemoje. Galbūt alternatyvus prancūziškas Excalibur pavadinimas, kilęs / mutavęs iš ankstesnės keltų formos.
  • Herojiškas savęs niekinimas: grojo dramoje Didžiosios Britanijos „Lostbelt“. Artorija tikrai nenori būti išrinktoji ir kovoti su Morganu, nes ji neturi pasitikėjimo savimi. Deja, veikėja netyčia atlikdama kai kuriuos pranašystėje aprašytus veiksmus tik padidina savigarbos stoką.
  • Nuolankus herojus: Nepaisant nuostabių magiškų sugebėjimų, Altria save vadina „kaimo mergina, kurią galima rasti bet kur“, ir erzina pagrindinę veikėją, kad ji galvoja apie ją kaip apie kažkokią garbės studentę.
  • Kick Chick: ji nori spardyti savo priešininką, kai ji yra arti ir asmeniška tarp „Chastiefol“ sūpynių.
  • Peilio veržlė: ji kartais puola naudoti savo durklą.
  • „Šviesa į viršų“: jos atakos animacijose labai matyti mėlynos šviesos spinduliai ir bangos. Ypač jos Trečiasis Žengimas į dangų pliaupia lietus, kad bombarduotų jos priešus.
  • Stebuklingasis riteris : Nepaisant to, kad Altria treniravosi magijos, o ne kalavijo keliu, ji vis tiek nebijo būti artima ir asmeniška, nesvarbu, ar tai spardyti žmones, ar mušti juos su savo darbuotojais, ar dėvėti šarvų rinkinį ir perbraukti juos su Marmiadozė. Tai suartina ją su savo mentoriumi, kuris taip pat parodo, kad yra stebuklingas riteris.
  • „Magic Staff“: naudojasi vaizdiniais ženklais iš šios pasaulinės „Merlin“ ir „Merlin“ (prototipas) versijos pirmuose dviejuose pakylėjimuose, prieš išparduodamas ją „Marmyadose“ trečiajame pakilime.Keista, bet tai yra tas pats, kurį Morgan turi savo „Bond CE“.
  • Mitologinis gagas: Nuo pat pirmojo pasirodymo buvo teigiama, kad „Altria“ galėjo būti „Caster“, tačiau dėl to, kad ji atrodė netinkama valdovui ir neturėjo kantrybės to išmokti, ji į tai niekada neinvestavo.
  • Nestandartinis personažų dizainas: Nors pagrindinis jos kūrinys yra standartinis „Saberface“, jos balandžio 1-osios kūrinys yra unikalus, kad, skirtingai nei visi kiti „Altria“ variantai, ši jos versija iš tikrųjų yra šypsodamasis o ne stoiškas veidas, kurį turi įvairūs „Altria“ variantai.
  • „No-Sell“: jos kilnus fantazmas suteikia „Anti-Purge“ gynybos mėgėją visai partijai, ir jis skiriasi nuo „Nenugalimumo“ mėgėjo tuo, kad veikia kaip tikrai tobula gynyba, visiškai nepaisydamas Pierce'o nenugalimumo mėgėjų. Perkrovimas padidina atakų, kurias kliūtis gali užkirsti, skaičių, daugiausia iki 5.
  • Tik vienas vardas: Skirtingai nuo kitų „Altria“ versijų, ji neturi „Pendragon“ epifeto ir yra tiesiog vadinama „Altria Caster“ ar net tiesiog „Altria“ mūšio metu, nes ji dar nebuvo karūnuota karaliumi. Galų gale tai yra sugriauta, nes „Caster“ yra jos pavardė, nes ji greičiausiai gavo savo gimtąjį miestą nes katakanoje tai gali būti parašyta kaip „Ratukas“.
  • Tik išrinktasis May Wieldas: Pagrindinis šios „Altria“ ir jos „Saber“ versijos skirtumų taškas yra tas, kad ją pasirinko Atrankos personalas, o ne Atrankos kardas, tapusi magu, o ne riteriu.
  • „Power Creep“: Iš pirmo žvilgsnio ji dažniausiai lenkia „Tamamo“ kaip pagrindinę „Arts“ tarnautoją, tik jai trūksta gydymo.
  • „Power Floats“: Ji plūduriuoja šiek tiek virš žemės savo Trečiojo Žengimo į dangų sprite.
  • „Pyktis prieš mentorių“. Skirtingai nei Altria (Saber), kuri nepaiso Merlino, nepaisant visų nuoskaudų, kurias jai padarė gyvenime, ir Altria (Lancer), kurios blogiausiu atveju atrodo švelniai jį erzinančios, ši „Altria“ versija nekenčia Merlin iš savo visatos. už tai, kad apleido ją tiek, kad planavo už tai nužudyti.
  • „Rapunzel“ plaukai: Trečiojo pakilimo metu jos plaukai yra tokie ilgi, kad pasiekia klubus, net kai juos užkiša lankas.
  • Situacinis kardas: Trečiasis jos įgūdis „Pasirinkimo kardas“ taip pat suteikia 50% didesnę žalą priešams, turintiems „Grėsmė prieš žmoniją“ bruožą, kuris būtų tuštumos medžiai ir visi užsieniečiai, išskyrus „Voyager“ ir „Paslaptingoji herojė XX“.
  • Palaikymo partijos narys. Kalbant apie neapdorotą nusikaltimą, „Altria“ visiškai nepritaria Tamamo kaip pagrindinei „Arts“ paramai. Be to, kad gali efektyviai pateikti 50% „Arts Mana Burst“ trims posūkiams, ji taip pat gali suteikti 70% „Attack“ premijąpastabasu maksimaliais įgūdžiais ir NP5visai partijai su savo tauriu fantazmu ir vilties charizma. Du jos įgūdžiai daro įtaką visai komandai, užtikrindami „NP Charge“ ir „NP gain“ padidėjimą, taip pat užtikrindami visišką jos „Noble Phantasm“ nepažeidžiamumą, išvalydami debiutus. Tamamo yra pranašesnis gynybinėse / strigimo komandose, nes „Altria“ negali suteikti jokio gydymo, todėl jie ir skiriasi. Tai taip pat reiškia, kad jie sinerguoja kartu puikiai, nes kiekvienas gali padengti kito silpnybes ir padaryti jų rinkinius nuoseklesnius.
  • Saldus dantis: Paklausta, ar patinka, sako šokoladus. Ji taip pat planuoja Medbui pasiūlyti sūrio pyragą.
  • Lesbietė : Nepaisant jos atnaujinimo mergaitei, net ir senesnėje Trečiojo žengimo į dangų versijoje ji vadinama savimi, tuo tarpu jaunesnė jos versija nedvejodama tampa fizinė kovoje.
  • Neaiškumas ateina: Jos Bondo 5 lygio linija nurodo šešių varpų skambėjimą, siejamą su sunaikinimu ir veikėju. Ji pati neįsivaizduoja, kodėl pasakoja tokio įvykio veikėjui.
  • Sugadintas ginklas: sugadintas. Jos Trečiasis Žengimo į dangų užpuolimas privertė priešininkus sunaikinti Carnwennaną, prieš juos visus sulaužydamas per pusę su Marmyadose. Jie vėl pasirodo nepažeisti, kai ji vis dėlto teleportuojasi į pradinę padėtį.
  • Jūs man priminėte apie X: Ji mini, kad Medbas jai primena pasaką, kurią pažįsta asmenybės ir tono požiūriu, iki to, kad ji šiek tiek neatitinka.

Anastasija Nikolajevna Romanova img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-order-8.pngRusijos didžioji kunigaikštienėAntrasis pakilimas
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-tvarka-9.png
Trečiasis pakilimas
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-order-10.png
Galutinis pakylėjimas
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-order-11.png
Šventinė apranga
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-tvarka-12.png
Kelionių žurnalas
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-tvarka-14.png
Melagių diena
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-order-15.png
Retumas: SSR (5 *)
ID: Nr. 201
Komandų kortelės: QAAAB; (Į)
Lygiavimas: Tikras neutralus
Atributas: Žmogus
Kilmė: Rusija (XX a.)
Pirmasis pasirodymas: Likimas / Didysis ordinas
Fono raida: Yuuichirou Higashide
Iliustravo: mano
Balsavo: Yumi Hara Tarnaitė, Anastasija. Aš atėjau atsakyti į jūsų skambutį. Šis mažylis yra Viy. Prašau, rūpinkitės mumis abiem “.

Anastasija Nikolajevna Romanova yra caro Nikolajaus II dukra, kuri per Pirmąjį pasaulinį karą karaliavo kaip Rusijos autokratinė valdovė. Dėl daugelio veiksnių, įskaitant netikėlaus Nikolajaus II elgesio su karu ir visuomenės nepasitikėjimo Grigori Rasputin, jos šeimą per Raudonąjį spalį bolševikų frakcija nuvertė ir uždarė namų areštą Jekaterinbergo mieste Sibire. Po metų bolševikų kariuomenė slaptai įvykdė mirties bausmę 17-metei Anastasijai kartu su likusia šeima. Kai kurie žmonės tikėjo, kad ji išgyveno egzekuciją, tačiau DNR tyrimai paneigė teorijas apie jos išlikimą.

Į šią visatą , Romanovų šeima buvo Magi, kuris laikė siaubingą būtybę, vadinamą Viy, kaip pažįstamą, šnipinėti ir nužudyti jų vardu. Anastasija sudarė sutartį su juo akimirkomis prieš mirtį, o tada jis apsimetė savo lėlę ir galiausiai prakeikė jos žudikus.

Kadoco Zemlupo iškviestą versiją žr čia .


  • Pakaitinis Aš: Anastasija, kurią Kadocas iškviečia savo „Lostbelt“, yra traktuojamas kaip kitoks subjektas, nei tas, kurį gali iškviesti pagrindinis veikėjas, pavadintas „didžiąja kunigaikštiene“. Kai Lostbelt bus baigtas, pagrindinės veikėjos Anastasija pakomentuos tai ir atsiprašys už tai, ką ji padarė. „ServaFes“ ir „Enma-tei“ įvykiai, o vėliau ir jos intarpai patvirtino, kad Chaldea ne tik ją iškvietė dar prieš prasidedant 2 daliai, bet ir iš tikrųjų pranašiškų košmarų apie kitus savo įsikūnijimus pradėjo sapnuoti likus kelioms savaitėms iki lemtingos gruodžio 26 d.
  • Ir aš turiu rėkti: Kadoco sapnų metu, kai jis mato jos pirminę mirtį Rusijos kareivių rankose, paaiškėjo, kad dėl jos sutarties su Viy ji buvo pakankamai sąmoninga, kad žinotų, kaip jie suskaldė savo kūną, jį sudegino. ir palaidojo net po to, kai jie iš pradžių ją nužudė.
  • talos principas durys per toli
  • Badassas žavingas: mirė būdamas 17 metų ir buvo pašauktas į Tarnautoją būtent to amžiaus. Nepaisant šaltų, tačiau orių pažiūrų, Anastasija vis dar yra labai nyki ir miela, tačiau tuo pačiu metu be pasigailėjimo sušaltų ir sutrupintų savo priešus.
  • Didžioji puošnioji pilis: antrasis jos kilnusis fantazmas „Sumerki Kreml ': Afterglow“, prakeikto kraujo tvirtovė, yra tauriosios tvirtovės fantazmas, leidžiantis jai išsikviesti vieną iš šių dalykų. Įeiti gali tik tie, kuriems ji leidžia įeiti, o visi kiti turi drąsiai pilies gynybą. Tai yra priežastis, kodėl ji turi EX reitingo teritorijos kūrimą, tačiau iki šiol tai rodoma tik jos profilyje.
  • „Juodasis magas“: jos įgūdžių rinkinys sukurtas taip, kad su „Noble Phantasm“ patiektų daug žalos ir kuo greičiau iššautų, turėdamas „Mana Burst“ tipo menų, charizmos įgūdžių ir „NP“ akumuliatorių, kuris užpildo 50 proc. Jos. NP matuoklis.
  • Palaužtas paukštis: išgyvenęs ir miręs Rusijos revoliucijoje, Anastasijos pirminis gyvas nusiteikimas buvo pakeistas karčiu, misantropišku. Nors įmanoma užsitarnauti jos pasitikėjimą ir pasiekti, kad atsirastų originalios asmenybės dalys, ji išlaiko savo nuošalę, kad niekada nebebūtų skauda.
  • Kieta karūna: Jos lėlė turi mažą imperijos karūną. Trečiajame pakilime ji taip pat gauna rusiško stiliaus diademą.
  • Creepy Doll: Viy turi būti susieta su lėlė, kurią ji nešiojasi, priversdama ją liepti žmonėms pasisveikinti su ta lėlė, nesuprasdama, kaip keista tai priverčia ją atrodyti. Per Valentino dieną ji sukuria dar vieną ir duoda pagrindiniam veikėjui, turėdama dvigubą tikslą - juos apsaugoti ir išdaigyti.
  • Tamsa nėra blogis: Nepaisant to, kad ji yra gyva šešėlis, turinti siaubingą jėgą ledo ir šalčio sąlygomis, Viy neatrodo atvirai piktavalė. Iš tiesų tai atrodo visiškai ištikima Anastasijai, kuri demonstruoja tobulą jos, kaip Tarnaitės, kontrolę, o piktybiškiausias dalykas, padarytas tiek Anastasijos gyvenime, tiek pirminėje istorijoje, yra kerštas už šamano mirtį.
  • Ledo karalienės atitirpinimas: Dėl savo globojamo auklėjimo (ir užsitęsusio apmaudo bei baimės dėl jos išdavystės ir nužudymo) ji elgiasi šaltai ir išdidžiai su nepažįstamaisiais, tačiau linksma ir išdykusi tarp šeimos ir draugų. Per visas savo „Bond“ linijas grojama Anastasia eina nuo pasakojimo pagrindinei veikėjai, kad ji net neliestų, siūlydama pačios pasigamintą arbatą ir labai su jais susidraugaudama. Iki „Bond 5“ ji yra visiškai pasiutusi, kad niekada jos nepaliktų, nes nebegali susitvarkyti su išsiskyrimu.
  • Mirti arba skristi: Anastasija visą gyvenimą galėjo sudaryti sutartis su Viy, tačiau Viy niekada neatsakė į jos skambutį iki mirties bausmės momento - lygiagreti literatūros šaltiniui, kur Viy reaguoja į baimę. Nors tai neišgelbėjo Anastasijos, ji atkeršijo už mirtį už savo žudikus ir leido jai pakilti į Herojiškos Dvasios rangą, nes Viy dabar buvo su ja susaistyta.
  • Tiesioginė linija autorei: kreipiamasi į jos profilį, kuriame paaiškinama, kad griežtai kalbant, Viy, susieta su Anastasija, nėra tas pats išgalvotas elementas, kuris buvo išgalvotoje Nikolajaus Gogolio istorijoje. Tačiau tai yra greičiausiai subjektas, įkvėpęs Gogolį, taip pat greičiausiai tas pats monstras, kuris pasirodė panašiose slavų tautosakos istorijose.
  • Neproporcingas atpildas: 2020 m. Vasaros renginyje jos atsakymas į tai, kad kažkas liudija jos išdaigas, skleidžiančias elektrinį ventiliatorių, yra nužudyti visus liudininkus .
  • Nemėgsta ginklų: suprantama, turint omenyje, kad ji ir jos šeima buvo įvykdyti mirties bausme per šaudymo būrį su jais.
  • Mirštantis prakeiksmas: Pirminiame gyvenime po mirties Viy keršijo ją nužudžiusiems kareiviams, likusias dienas kankindama kiekvieną jų budėjimo akimirką su nerimu ir baime.
  • Veikiami elementai: apversti. Dėl pasisveikinimo iš Rusijos Anastasija rengiasi sunkiais rūbais ir storu kailiniu apsiaustu. Taigi ji lankosi trečią vasaros renginį lankydamasi Havajuose ir šaukia „GODDAMN HOT!“ prieš dingdamas už akių. Penktame vasaros renginyje ji vis dar kenčia net kalnų kurorte.
  • Neatlygintina anglų kalba: 2018 m. Vasaros renginyje (vykusiame Havajuose) turėjau epizodinį pasirodymą tik tam, kad pasirodytum ir, labai nesusijusio su akimirkomis, sušukti „GODDAMN HOT !!“ angliškai. Ji vėl pasirodo „Saber Wars II“, kad šauktų „GODDAMN COLD !!“
  • Globos subjektas: šešėlinė būtybė, kurią ji vadina Viy, lydi ją ir ji įsako jai pulti ir dėl įprastų jos išpuolių, ir kaip savo kilnaus fantazmo dalis. Ji ypač vadinama šamanu dėl savo kontrakto su antgamtine dvasia.
  • Sunkiai gerianti vakarėlio mergina: „Enma-tei“ ji mini, kad norėjo visą dieną užeigoje išgerti sakės, stebėdama geišas.
  • „Hime Cut“: viena pusė uždengia akį, apskritai ji yra beveik princesė.
  • Paslėptas „Buxom“: sumenkintas. Jos karališki drabužiai tikrai pakankamai gerai paslėpė savo kūno formas, kurios labiau atsiskleidžia jos šventinėje aprangoje ... kuri iš tikrųjų yra šiek tiek didesnė už vidutinį jos amžiaus žmogui (yra ir daugiau tarnų, kurie turėjo didesnį už ją), tačiau ji tikrai yra ne plokščia krūtinė. Galų gale grojo tiesiai, kai pirmoji oficiali Anastasijos figūra parodė, kad net jos šventinė apranga ją slopina ir ji iš tikrųjų gerokai viršija vidutinį savo amžiaus žmogų. Tai padeda, kad ji dažniausiai deda „Viy“ lėlę tiesiai prieš savo krūtinę, todėl jos dydžiui dengti yra daugiau sluoksnių nei drabužiams.
  • „Istorinis pokštas“: jos daromos asmenukės per 2018 m. (2020 m. NA) vasaros renginį yra nuoroda į tai, kad ji yra viena pirmųjų paauglių, kada nors padariusi asmenukę.
  • Ledo žmogus: Tinkamai ji valdo ledą ir naudoja jį visose atakose. Jos kilni fantazijos animacija priverčia Viy prieš žlugdant ledą sušaldyti priešus.
  • Ledinės mėlynos akys: jos mėlynos akys suteikia jai įspūdį, kad ji yra tokia šalta, kaip jos gaminamas ledas.
  • Ironija: Anastasia nemėgsta ginklų dėl to, ką jie padarė jai ir jos šeimai, tačiau galutinė medžiaga, skirta jos įgūdžiams pakelti iki 9 lygio, yra „Mistinės kulkos“, ir kiekvienam įgūdžiui ji reikalauja 72 iš jų. Tai reiškia, kad jums reikia suteikti jai 216 mistinių kulkų, jei norite jos stipriausios. Kažkas iš „DelightWorks“ turi tamsią humoro jausmą.
  • Žudikas triušis: žaidė su. Kai ne mūšyje, Viy yra Anastasijos lėlės pavidalas, tačiau tik Anastasija mano, kad tai žavinga. Visus kitus tai gana neramina, o Goredolfas jį tiesiai vadina buteliu nitroglicerino, laukiančio, kol jis išsijungs.
  • Gyvasis šešėlis: Atrodo, kad Viy tam tikru būdu yra susijęs su Anastasijos šešėliu, nes jis atrodo panašus, kol neišplečiamas į būtybę su ilgomis galūnėmis, smailiomis ausimispastabatie iš tikrųjų yra humongous akių vokai bet iš tikrųjų tai atrodo kaip zuikisir spindinčios mėlynos akys.
  • Loginis silpnybė: kai Anastasija pasirodo trečiajame vasaros renginyje, vykstančiame Havajuose, ji yra visiškai tvanki dėl savo sunkių drabužių ir kuo ji skiriasi nuo Rusijos. Dėl to gaila, nes ji nori mėgautis vasaros atostogomis.
  • „Moralės augintinis“: vaidinamasis Ivanas reiškia meilę Anastasijai, jei turite abu, matydami, kad ji panaši į dukterį, nors jis pripažįsta, kad jai tikriausiai nepatinka, jei su ja elgiamasi taip.
  • Kasdieniškas įrankis:
    • Ji turi visą įgūdį, skirtą sugebėjimui panaudoti ryšį su galinga dvasine būtybe, kad ištrauktų visokias išdaigas.
    • „Šventosios sambos nakties“ renginio metu paaiškėjo, kad ji naudoja savo ledo „Magecraft“, norėdama palaikyti vėsą kovodama su karšta temperatūra, taip pat užgaidama užšalusi žemę prie kojų, kad sumažintų trintį ir leistų čiuožti bei judėti.
  • Raumenys yra beprasmiai:
    • Vaidino juokais per šventosios Sambos nakties renginį. Nors fiziškai silpnos išvaizdos su „E-rank Strength to boot“, tai netrukdo jai dalyvauti imtynių varžybose, ir ji netgi pakelia Ivaną Rūstingąją ant pečių ir dideliu greičiu įkrauna kai jie naudoja savo galutinį žingsnį „Mammoth Tusk Train“. Teisingai, ji pakelia daugiau nei 5 metrų ūgio ir daugiau nei 2,5 metro tonos sunkų IvanąpastabaTačiau dar linksmiau tai vis dar techniškai atitinka Nasuverse kanoną. „E“ pagal jėgą reiškia, kad Anastasija yra kanoniškai 10 kartų stipresnė už stipriausią gyvo žmogaus natūralią jėgą. 1985 m. Gineso pasaulio rekordų knygoje Paulas Andersonas nurodė, kad jam pavyko pakelti 2,84 metrines tonas galiniu keltuvu kaip „didžiausią svorį, kurį kada nors pakėlė žmogus“, o tai reiškia, kad dėl serijos „Panašios realybės, nebent kitaip pažymėta“ statuso tik ar įmanoma, kad Anastasija galėtų tai padaryti, ji turėtų galėti pakelti daugiau .
    • „Enma-tei“ metu, kai viena iš demoniškų beždžionių smogė į veidą purvo rutuliu, ji vėl surinko purvą, o į vidų įkišo perlą, o po ranka jį išmes tiek jėgų, kad beždžionė galėtų skristi kamščiatraukiu.
  • Mistiški balti plaukai : Plazminiai blondinai plaukai, kurie paprastai siejami su ledo magija. Tai taip pat gali būti laikoma „Adaptational Dye Job“ atveju, kaip & loz ;.
  • Graži mergaitė: Pasirodo, kad Anastasia yra meilus, kai jos ryšys bus maksimalus, ji netgi padeda nuraminti Ereshkigalį 5-mečio CM kartu su Nitocris.
  • Ne pats: Kadocas, iškvietęs ją į Lostbeltą, netyčia pasuko Anastasijos iškvietimą, todėl Anastasija buvo bjauresnė asmenybė, kuriai taip pat trūksta daugumos prisiminimų mainais į didesnę galią. Nors „Lostbelt Anastasia“ pripažįsta, kad to neprieštarauja, savo intarpe įprasta Anastasija sapne susisiekia su savo „Lostbelt“ kolega ir pašėlusiai ją atmeta. 'Tai ne aš! Tai neteisinga, neteisingai neteisingai neteisingai! '
  • Tik vienas vardas: „Saint Graph“ ir „Spirit Origin List“ įraše ji tiesiog vadinama „Anastasia“. Tačiau jos profilyje ir istorijoje minimas visas jos vardas.
  • Pimped-Out Cape: Jos mėlyna karališkoji kyšulys yra apipjaustyta erminu, o ermine papuošta auksinėmis smeigėmis.
  • Megztinė suknelė: jos balta suknelė turi keletą apdailų ir buvo labai puošni.
  • Prašau, nepalik manęs: Iš esmės tai, ko jos vaidinamas aš klausia pagrindinės veikėjos iš savo 5-osios obligacijų linijos. Maldaudami, kad jie nepaleistų jos rankos ir liktų jos akyse; ir sakydamas jiems, kad ji nenori nieko daugiau prarasti.
  • Išdaigininkas: Vienas iš įgūdžių, kuriuos ji gauna iš Viy, yra Schwipsig (jos vaikystės slapyvardis, reiškiantis „mažasis velnias“), suteikiantis jai mažas išdaigos lygio marmurines fantazijas, kurios prilygsta paprastoms išdaigoms, pavyzdžiui, perkelia kitų žmonių turtą į ranką ar kuria maži įtrūkimai, į kuriuos žmonės gali pakliūti. Tai taip pat parodyta jos Valentino renginyje, kur ji padovanojo „Viy“ lėlę pagrindiniam veikėjui, kuris atgyja ir sugadino pagrindinio veikėjo kambarį kovodamas su netoliese esančia „Mini-Cú“. Ne visai jos planas, bet vis dėlto ji yra linksma.
  • Gražus Minkas: jos pelerina ir suknelių rankovės yra apipjaustytos baltu ermitu, o vėliau ji gauna vyniotinį.
  • Gana princesė Powerhouse: Ji yra Rusijos didžioji kunigaikštienėpastaba„Didžioji princesė“ yra tikslesnis jos titulo vertimas, tačiau „didžioji kunigaikštienė“ patraukė angliškai kalbančius asmenisir yra stebėtinai galingas dėl savo šeimos šamanistinio mageto.
  • Tinkama ledi: nepaisant 17 metų, jos pagrindinė asmenybė prasideda nuo „watakushi“, kaip asmeninio įvardžio, iki jos manierų, kai ji atitirpsta, pavyzdžiui, arbatos gaminimas ir apskritai mandagumas.
  • Išpirkimo pažeminimas: kaip žaidžiama tarnaitė jos kilnusis fantazmas yra daug silpnesnis nei tas, kurį ji naudojo anksčiau prologe, nes sumažina priešo gynybą ir užantspauduoja jų įgūdžius, užuot sumažinęs maksimalų AG iki 1 ir keikdamas juos. Žaidė su, kaip paaiškėjo, jos priešo versija, su kuria susidūrė pirmasis „Lostbelt“, taip pat elgiasi panašiai kaip grojama. Išteisinta, nes tas, kuris kovojo Lostbelt'e, buvo sukamas Kadoco, todėl ji labiau panaši į gyventojus nei įprasta savastis.
  • Turtingas doleriais, vargšas prasme: per pagrindinės herojės gimtadienį ji bando jiems padovanoti Romanovų šeimos kiaušinį „Fabergé“ (kuris, jos teigimu, taip pat vertas daugiau pinigų nei „Šventasis Gralis“), yra nustebęs, kai veikėjas aiškiai nežino, kas daryti su tuo.
  • Užantspauduotas blogis meškiuke: Panašu, kad Viy paprastai yra Anastasijos lėlėje, nes ji taip pat ją vadina „Viy“.
  • Apsaugota aristokratė: Anastasija, už savo trumpą gyvenimą išauklėta kaip autorinė išmoka, kartais gali tapti nekalta nejautri mažiau privilegijuotiems, pavyzdžiui, bandydama padovanoti pagrindinei herojai gimtadienio proga Fabergé kiaušinį (netgi vadindama tai „savo šeimos velykiniu kiaušiniu“). '). Nepaisant to, ji yra tikrai miela, kai kalbama apie tai, o jos atitolusi ir imperatyvi pusė kyla iš Raudonojo spalio traumos, o ne iš to, kaip ji buvo užauginta. Ji netgi pripažįsta, kad gali netyčia nusimesti kaip sugadinta, ir ryžtasi kontroliuoti tą savo pusę. Žmonės prieš mane atsiklaupė. Taigi aš galiu rodyti netinkamą Tarnautojo požiūrį, bet padarysiu viską “.
  • Šilko slėpimo plienas: tyli, vieniša princesė, laikanti lėlę, turinti EX rango teritorijos kūrimą, EX rango taurų fantazmą ir didžiulę griaunamąją galią, kurią suteikia abu. Įvairūs renginiai rodo, kad ji nebijo nusileisti ir susitepti, kai yra pakankamai motyvuota.
  • „Spam Attack“: nors tai pasakytina apie daugumą „Casters“, Anastasia turi labai aukštą NP prieaugio rodiklį, „Arts buff“ ir vienodą „NP“ mokestį bei su triguba „Arts“ paklode. ir „Arts NP“, ji labai lengvai sugeba šlamšti savo „NP“ tik su švelniu palaikymu arba tinkama CE. Tai baigiasi ironišku darbu prieš ją per paskutinę kovą su ja; ji smogia pakankamai sunkiai, tačiau jos atakos turi daug smūgių, todėl ji gali greičiau įkrauti jūsų matuoklį.
  • „Cukraus ir ledo“ asmenybė: jos šaltas ir tolimas požiūris linkęs įtrūkti ir rodyti žaismingesnę pusę, kuo ilgiau ją pažįsti.
  • Tragiška „Keepsake“: jos „Bond CE“ yra jos ir seserų nuotraukos iš laimingesnių laikų, kol juos visus nužudė kareiviai.
  • Tragiška ledo personažas: ji buvo tragiškai nužudyta kartu su savo šeima. Pasakojimas vaizduoja ją kaip nekaltą Rusijos sukilimo auką. Kaip Tarnaitė, ji turi galimybę valdyti ledą.
  • šalčio epizodo prisilietimas
  • Ramus įniršis: kai jai Enma-tei patenka į veidą demonų beždžionės išmestas purvas, jos veidas vos pasikeičia nuo įprastos stoiškos išraiškos, o temperatūra kambaryje pradeda kristi ir ji beveik atsainiai pastebi, kaip ji visada moka jos skolos sugrįžta šimtus milijonų kartų, išmesdamos purvo rutulį su viduje įdarytu brangakmeniu ir liepdamos Meistrui ir įgulai padėti jai visus nužudyti.
  • Nekvalifikuota, bet stipri: Anastasija iš tikrųjų nebuvo mokyta kaip magė. Ji turėjo tam tinkamumą pagal Romanovos sutartį su Viy, tačiau ji buvo nužudyta, kol dar nebuvo išmokyta meno, o jos sutartis su Viy pasirodė pažodžiui paskutinę gyvenimo minutę.
  • Balso disonansas: Anastasija yra 17 metų ir atrodo labai jauna. Vis dėlto jos balsas yra pakankamai gilus, kad praeitų lyg ji būtų brandesnė panelė.
  • Kodėl tai turėjo būti gyvatės? : Enma-Tei ji stebi užeigą ir pažymi, kad dekore yra gana daug raudonos spalvos. Paklausus, ar ji nemėgsta, ji atsako, kad nors raudona ji tikrai nesirūpina, ji pažymi, kad yra skirtumas tarp „rožinės raudonos ir kraujo praliejimo“ ir ji gali ją aplenkti.
  • Žiemos karališkoji ledi: Būdama tarnaite, ją galima apibūdinti kaip Rusijos princesės talpinamą Sibiro žiemą.

Asklepijus img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-order-16.pngMedicinos dievasAntrasis pakilimas
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-order-17.png
Trečiasis pakilimas
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-order-20.png
Galutinis pakylėjimas
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-order-21.png
Melagių diena
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-tvarka-22.png
Retumas: R (3 *)
ID: Nr. 249
Komandų kortelės: QAAAB; (Į)
Lygiavimas: Tikras neutralus
Atributas: Žemė
Kilmė: Graikija (graikų mitologija)
Pirmasis pasirodymas: Likimas / Didysis ordinas
Fono raida: Hazuki Minase
Iliustravo: Ketvirtis
Balsavo: Ryota Suzuki - Ratukas, Asklepijus. Pradėkime tyrimą. ...Ką? Jums nieko blogo? Tada paskubėkite ir atvežkite tikrą pacientą. Nėra nieko nenaudingesnio už gydytoją be paciento “.

Graikų medicinos dievas ir Apolono sūnus garsėja įvairiais išnaudojimais gydymo ir išgydymo srityje iki to laiko, kai kadaise bandė atgaivinti mirusiuosius. Pirmą kartą jis pasirodė kaip antagonistas ir vienas iš keturių Dievo Ardžunos „Lōkapāla“ knygoje „Lostbelt No. 4: Saṃsāra of Genesis and Terminus, Yuga Kshetra“.




  • Pakaitinis Aš:Iki Paties Naritos žodžiais, Asclepius čia iš tikrųjų nėra tas pats Asclepius kaip vienas iš Watcher šešėlių Likimas / keistas netikras , nes šešėliai turi skirtingas asmenybes ir išvaizdą iš jų herojiškos dvasios formų. Jis supaprastina sakydamas galvoti apie tokią situaciją kaip Assassin Jack ir Berserker Jack.
  • Arch Nemesis tėtis:
    • Pasakyti, kad Asklepijus nekenčia savo tėvo Apolono, būtų neįvertinta. Nudeginti savo motiną už suvoktą menkystępastabapradiniame mite ji buvo nužudyta dėl neištikimybės Apolonuinors beveik nužudė jį gimdoje, visiškai jį apleido, kol jį paliko auginti Chironas, ir jo nuolatiniai begėdiški veiksmai Asclepiusą smarkiai pykdo, jei jis mato Apoloną ir asociaciją - Paryžių, kaip matyti iš vieno jo intarpo.
    • Jo personažo medžiaga reiškia, kad jis mano, kad senelis Dzeusas yra žmogus, kurio jis iš tikrųjų gali dar labiau nekęsti už tai, kad sukrėtė jį už bandymą paspartinti mediciną ir užkariauti mirtį.
  • Užpuolimo gyvūnas: pagrindinis jo puolimo būdas yra komanduoti šarvuotą dvasinę gyvatę, kad ji kovotų už jį.
  • Badassas gali pasigirti: dvi iš trijų eilių, skirtų Prisikėlimui, įsiplieskusiam Hadesui, kilniai fantazmui, verčia jį raudoti, kad tai tik blyški „tikrojo“ prisikėlimo vaisto, kurį jis gamino gyvenime, mėgdžiojimas, tačiau atrodo, kad trečioji yra langas į praeitį:
    'Ahahahahaha! Žiūrėk, jūs požemio dievai! Jūsų laikas baigtas! Žmonės užkariavo mirtį! '
  • Grįžti iš numirusių:
    • Gyvenime jis sugebėjo sukurti vaistą, kuris galėtų prikelti žmones ir pusdievius, naudodamas jį Hipolitui ir Glaukui atgaivinti. Tačiau vaistui naudojami ingredientai yra Gorgono kraujas, išgryninta dieviška jėga, pavyzdžiui, Artemidės ar Atėnės, ir krūva kitų ingredientų, kurių jis neturi. Dėl to jis neturi galimybės iš tikrųjų pakartoti vaistų kaip tarnas, o žaidime naudojamas kilnusis fantazmas yra pigi tikrojo prisikėlimo vaisto imitacija. Žaidimo metu jo NP suteikia savo sąjungininkams Gutsą, taip pat išgydyti laiką, kad būtų galima tuo labiau pasinaudoti.
    • Po pralaimėjimo Chaldea rankose jis panaudojo vieną iš savo tinktūrų, kad atgaivintų save nuo mirtinos žaizdos, tuo pačiu atstatydamas pirminę būseną. Jo atkurtas aiškumas suteikia jam pakankamai laiko nuskubėti prie tuštumos medžio ir sulaikyti Ashiya Douman, leidžiant Chaldeai nugalėti Ashwattamaną ir Peperoncino bei nupjauti medį.
    • Prisikėlimo įsibrovęs Hadesas yra du kartus įtrauktas į jo „Noble Phantasm“ puslapį, pirmiausia C versijos priešpėstininkų versijai, kurią jis naudoja žaidime, ir pateikiamas skalbinių apribojimų sąrašas, o tada vėl už EX reitingo „Anti-World“ versiją. padarytas gyvenime. Pažymima, kad pastarasis vis dar buvo neišsamus, nestabilus ir tikriausiai nebuvo patikimas, kol Dzeusas jį užgesino, tačiau net ir viskuo tai vis tiek galėjo visiškai sunaikinti pasaulio tvarką.
  • Gražus visas: veikėjas, matyt, apstulbęs be žado, kai pagaliau nusiima kaukę. Asklepijų tiesiog erzina spoksojimas ir įdomu, ar jie nusileido peršalę.
  • Plunksnos paukščiai: savo personažo medžiagoje Asklepijus giria Teslą už iššūkį dievams ir trivialų Dzeuso žaibą; susijusių su juo, nes jie abu laikomi „pašėlusiais mokslininkais“. Jis darniai dirba ir su kitais gydytojais Nightingale, Sansonu ir Paracelsu, dėkodamas už vertingą medicinos pagalbą.
  • Bišenenas : Pasirodo, Asklepijus yra gana gražus vyras po ta kauke.
  • Smegenų plovimas ir pašėlimas:Doumano dėka, jam buvo nuplautos smegenys, prieš jam implantuojant Yamą iš daugelio induistų dievų, egzistuojančių Ardžunoje virš dievų, tapus vienu iš Pamestų diržų karaliaus dieviškųjų generolų.
  • Sargybos keitimas: jo tarpinis dėmesys sutelktas į tai, kaip jis perimaChaldėjos medicinos kabinetas Kosmosas prarastame dirže ir vėliau sužinojęs apie daktaro Romano, kaip jo pirmtako, kovas, kad suprastų, ko jis siekia.
  • „Consummate Professional“:
    • Jis visada yra visų pirma gydytojas ir visomis išgalėmis stengsis išgydyti bet kurį Chaldėjos gyventoją, net jei tai būtų jo nekenčiami dievai ar su jais glaudžiai susiję žmonės.
    • Knygoje „Lostbelt No. 4: Saṃsāra iš Genesis and Terminus, Yuga Kshetra“ jis sustoja viduryje savo kovos su Chaldea, norėdamas pasilikti jaunam berniukui, kuris nubraukė kelį bandydamas pabėgti nuo kovų. Jis ramiai ir atsargiai elgiasi su berniuku, girdamas, kad jis geras pacientas ir laikosi nurodymų. Kai berniukui bus aišku, Asklepijus atsisuka ir atnaujina kovą su Chaldea.
  • Kieta kaukė: Jis dėvi kaukę, dengiančią apatinę veido pusę, kuri atrodo kaip paukščio snapas ar maro daktaro apranga jo Pirmojo žengimo į dangų metu, o antrojo pakilimo metu - mažą dujokaukę, kuri taip pat atrodo kaip chirurginė kaukė.
  • Žmogaus kilmės dievybė: Jis buvo Apolono pusdievis, vėliau tapęs medicinos dievu, mirus jo seneliui Dzeusui. Jis nekenčia, kai jį vadina medicinos dievu, ir tiesiog laiko save gydytoju.
  • Dvigubas atrakinimas: išvalius „Pamestą diržą Nr. 4: Saṃsāra iš Genesis ir Terminus, Yuga Kshetra“, jis gali būti pašauktas iš „Story Summon“ antraštės.
  • Dr. Jerk:
    • Jis yra per daug profesionalus, kad neturėtų gero elgesio prie lovos, bet jis greitai tampa labai snarkus ir kartus, jei jo įsakymų nepaisoma, nes jis nekenčia pacientų, kurie nevykdo gydytojo nurodymų. 'Pacientas, kuris atsako, pacientas, kuris neklauso, ką sako gydytojas, pacientas, kuris pats priima sprendimus ... Ak, jie mane pykdo'.
    • Jo originalus pasirodymas filme „Lostbelt No. 4: Saissāra of Genesis and Terminus, Yuga Kshetra“ pakelia tai keliomis pakopomis.dėl Arjunos Altero, kuris implantavo Asklepijų mirusiųjų dievui ir pašalino jo prisiminimus, kodėl jis nusprendė tyrinėti mediciną. Todėl jis bejėgiškai nepaiso miesto informavimo apie artėjantį marą, kad galėtų jį naudoti kaip petri patiekalą naujiems vaistams išbandyti, kad tik susierzintų, kai sužinotų, kad prieš atvykstant minėtą miestą gydė kitas paslaptingas gydytojas.
  • Apsirengęs pasveikti: jo pirmasis ir antrasis pakylėjimas primena viduramžius Maro daktaras ir 20-ojo amžiaus chirurgas, tuo tarpu dėl Trečiojo Žengimo į dangų jis atrodo kaip šiuolaikinis gydytojas.
  • Ketvirtasis elitas: „Prarastame dirže Nr. 4: Saṃsāra iš Pradžios ir Terminų, Juga Kšetra“ jis yra vienas iš keturių Dievo Ardžunos Lokapalos, greta Nezhos, Tello ir Aštvatāmano.
  • Net blogis turi standartus: Kai jis yra Lōkapāla knygoje „Lostbelt No. 4: Genesis and Terminus Saṃsāra“, jis nori leisti žmones užkrėsti ir nužudyti maru, kad vėliau galėtų juos ištirti. Bet jis pats niekada nesukeltų maro, nes būdamas gydytoju jis nori išgydyti ligas, o ne kurti naujas, ir primygtinai reikalauja suteikti skubią medicininę pagalbą civiliui, pakliuvusiam į kryžiaus ugnį, be jokių virvelių. Jis taip pat nurodo, kad jokia mirtis nebus veltui, kol tai bus medicinos pažangos labui.
  • Mokslui! : Jis pirmiausia motyvuotas tobulinti medicinos sritį. Blogiau būna, kai jis yra „Lōkapāla“ knygoje „Lostbelt No. 4: Genesis and Terminus Saṃsāra“, kur jam netrukdo leisti žmonėms mirti, jei jis vėliau gali tyrinėti jų lavonus, jei tiki, kad vis tiek negali su jais elgtis. .
  • Dievas, kurio nesu: Asklepijui nepatinka, kai jis vadinamas ar laikomas medicinos dievu, ir apskritai nekenčia dievų.
  • Geros spalvos, blogos spalvos: grota tiesiai filme „Lostbelt No. 4: Saṃsāra of Genesis and Terminus, Yuga Kshetra“. Dirbdamas vienu iš Dievo Ardžunos Lōkapāla, jis dėvi savo juodus ir grėsmingus savo pirmojo pakylėjimo drabužius.Prisikėlęs iš numirusių, kad sutvarkytų savo dvasinę kilmę, jis dėvi savo baltus ir draugiškus Trečiojo Žengimo į dangų drabužius ir tiesiogiai priešinasi Ashiya Douman, kuris vedė Dievą Ardžuną.
  • Rankos slepiančios rankovės: jo rankovės yra labai ilgos, o tai slepia rankas jo pirmojo ir trečiojo pakylėjimo metu.
  • Gydytojas Dievas: Asclepius, graikų medicinos dievą, gali būti pašauktas kaip Tarnas ankstesniu pavidalu. Kaip toks, jis negali sugrąžinti žmonių iš mirusiųjų, kaip sakoma mite, tačiau vis tiek sugeba nuostabiai išgydyti žygdarbius.
  • Jo paties Petardo keltuvas:Knygoje „Lostbelt No. 4: Saṃsāra iš Pradžios ir Terminus, Yuga Kshetra“, prašydamas Dievo Arjunos, kad į jo Dvasios Kilmę būtų įtraukta dar viena Dieviškoji Dvasia, jis galų gale sustiprino savo gydomuosius gebėjimus, ne tik savo sugebėjimą su jais elgtis, sukeldamas savo Dvasios kilmė perkrauti įtampą ir palikti jį atvirą mirtinai atakai.
  • Aš nesu graži: jei jo trečiasis pakilimo dialogas yra kažkas, kas praeina. '... Ką? Mano veidas nėra toks keistas, ar ne? Nesivarginkite tokiais nereikšmingais reikalais. Geriau nenusileisk su kažkuo “.
  • Gaubte: Jo veidą slepia gaubtas, skirtas jo Pirmam Žengimui į dangų. Prieš pakeisdamas jį visiškai, jis jį pakeičia chirurginiu dangteliu.
  • Ironija:Dvi dieviškosios dvasios, kurias jam suteikė Dievas Ardžuna, Yama ir Varuna, suteikia jam galią prikelti mirusiuosius ir sustiprinti jo gydomąją galią iki tikro dievo lygio - abu dalykai, dėl kurių jis buvo labiausiai žinomas ar norėtas daryti gyvenime. Prisiimdamas abu šiuos veiksmus, kai jo paties kūnas dar nebuvo visiškai atsigavęs po ankstesnio mūšio su Chaldea, jis užsitikrina savo pralaimėjimą, nes negali viso to spręsti savo dieviškumo viršūnėje.
  • Jerk su aukso širdimi:
    • Jis yra nemandagus, bejausmis ir vienareikšmiškai nusiteikęs tobulinti savo medicininius įgūdžius. Bet kai turės pacientą, jis pasirūpins, kad jie valios vėl būk sveikas, nesvarbu.
    • Valentino dieną jis priverčia pagrindinį veikėją vartoti įvairius šokolado papildus, kurie, gavę iš jų šokoladus, išliks puikios sveikatos. Vėliau jis supranta, kad padarė socialinį švelnumą, apleisdamas jiems, kokie skanūs buvo šokoladai, ir tinkamai jiems už tai dėkoja. Tada jis susierzina dėl pagrindinio veikėjo nuostabos, kai jis sako ačiū.
    • Asklepijaus atsidavimas gydant sužeistuosius ir sergančiuosius yra toks gilus, kad jis nutraukia kovą su Chaldea, kad gydytų jauną berniuką, kuris subraižė kelį. Tada jis giria berniuką už tai, kad prieš išsiųsdamas jį į saugumą išklausė gydytoją ir juo pasitikėjo.
  • Magitekas: Jo garsioji meškerė yra technologijų ir magijos hibridas, savo laikui atrodantis anachroniškai futuristinis. Ypač gyvatė juda pati pagal Asklepijaus įsakymą.Tai dar viena užuomina į graikų dievų, kaip kosminių laivų iš kitos visatos, kilmę.
  • Padaryti purslų:Jis gauna antrąjį dieviškumą, kurį jam implantavo Dievas Ardžuna Varunos, induizmo vandens ir gydymo dievo, pavidalu. Tai leidžia jam atlikti „Super Empowering“ savo šventiems žvėrims, suteikiant jiems gydomąjį faktorių per palaimintą vandenį.
  • Medikas: Jo įgūdžių pagrindas yra išgydyti ir užkirsti kelią priešams padaryti daugiau žalos partijai per jo gydymą visos partijos metu, HP regeną, imuniteto panaikinimą, debuffo išvalymą ir Guts.
  • Nepilnamečių užpakaliuko spardymas: jis visų pirma yra gydytojas, tačiau tai nereiškia, kad jis yra megztinis ir gali kovoje išlaikyti save kaip ir bet kurį kitą Tarnautoją.Jis net nugalėjo Ashiya Douman vienoje kovoje, išgelbėdamas Chaldea ir leisdamas herojams nupjauti tuštumos medį.
  • Mamos berniukas: Paskutiniai jo žodžiai knygoje „Lostbelt No. 4: Genesis and Terminus Saṃsāra, Yuga Kshetra“ atskleidžia, kad Asklepijus buvo apsėstas medicinos ir užkariavo mirtį, tikėdamasis susivienyti su motina, kurią graikų dievai nužudė dar nespėję kada nors į ją žiūrėjo. Tai taip pat papildo jo jau degančią neapykantą dievams, kurie trukdė jo darbui ir jį nuvertė.
  • Motyvas irimas: nors iš pradžių jis pradėjo tobulėti medicinoje, tikėdamasis atgaivinti mirusią motiną, laikui bėgant medicinos tobulinimas tapo tikslu savaime. Kažkodėl staiga prisiminiau, kai kažkas manęs paklausė, kodėl man taip rūpi medicinos pažanga. Kas skatina mane to siekti, išskyrus visa kita?
    Ascelpius; Po velnių, jei žinau. Aš seniai pamiršau tokius dalykus.
  • Mistiški balti plaukai : Jis turi baltus plaukus ir yra medicinos dievas, kuris kadaise prikėlė mirusiuosius.
  • Nay-Theist: Asklepijus nekenčia viso Graikijos Panteono už savo tetos Artemidės ribų, kuri padėjo jam svajonei užkariauti mirtį. Du dievai, kurių jis labiausiai niekina, yra jo tėvas Apolonas ir senelis Dzeusas. Ypač Dzeusas jį pribloškė dėl bandymo nepaisyti natūralios gyvenimo ir mirties tvarkos, ir jis vis dar nekenčia jų ir pačios dievų sampratos, kad bando kontroliuoti žmoniją. Jam netrukdo Indijos dievai susilieti su jo dvasios kilme, jei tai padeda jam priartėti prie savo tikslo.
  • Nekromantas:Dėka to, kad Dievas Ardžuna jam suteikė indų mirties dievą Yamą, jis vadovauja atsinaujinančiai negyvajai armijai knygoje „Lostbelt No. 4: Saṃsāra of Genesis and Terminus, Yuga Kshetra“.
  • Nė vienas geras darbas nelieka nenubaustas: Jo sukūręs vaistą, galintį sugrąžinti mirusiuosius, nebuvo palankiai vertinamas požemio karaliaus Hado, kuris paprašė Dzeuso ką nors padaryti, nes jis pats nieko negalėjo padaryti. Tuomet Dzeusas sumušė Asklepijų žaibais, o tai įvyko tragiškai po to, kai jis pažadėjo Artemidei, kad jis sugrąžins Orioną į gyvenimą.
  • Nosis žino: jis gali pasakyti savo tėvo Apolono buvimą iš Paryžiaus vien savo kvapu.
  • Visuotinis mokslininkas: Kaip medicinos dievas, jis yra magistras kiekvienas vaistų rūšis, įskaitant farmaciją, bendrus patikrinimus ir chirurgiją. Jei tikėti jo medicinos, Dievo Dievo, apibūdinimu, Asklepijumi išrado šiuolaikinė klinikinė priežiūra.
  • Maro daktaras : Jo pirmoji pakylėjimo apranga sukurta pagal vieną.
  • Nemirtingumo gyvatė: Natūralu, kad jis yra vienas iš pradinių vaizdinių šaltinių. Jo pasirinktas ginklas yra asklepianas su magitecho gyvate, o jo Trečiojo žengimo į dangų chalatas sukurtas panašiai kaip išmesti gyvatės odą.
  • Veržliaraktis darbuose:Knygoje „Lostbelt No. 4: Saṃsāra iš Genezės ir Terminus, Yuga Kshetra“ jis atgaivina save nuo mirtinos žaizdos ir skuba prie Tuščio medžio spiralės nuversti Ashiya Douman, sėkmingai jį nugalėdamas (nors ir sugebėdamas sunaikinti vieną iš savo šikigamis). Tai trukdo Doumanui prisijungti prie Pepe kovos su Chaldea ir taip užsitikrinti herojų pergalę.
  • Užrašykite mano vardą raide „S“: Asklepijus ir Asklepijus. Lokalizacijai naudojamas pirmasis, tačiau katakana labiau linksta į antrąją.
  • Protingas vaikinas: iš argonautų.
  • Akmens siena: Jo darbas yra palaikyti komandos draugus gyvus per didelius gydomuosius sugebėjimus, aiškų ir imunitetą bei NP užplombavimą. Jis taip pat turi antrą aukščiausią HP iš visų 3 * ratukų, tačiau jo ataka yra žemos klasės kaip kompromisas, todėl jis daug neprisidės prie komandos padarytos žalos, be to, kad padidins „Noble Phantasms“ mokesčio tarifą.
  • Palaikymo partijos narys: Jis prisijungia prie Anderseno kaip mažo retumo palaikymo ratukas, viršijantis stiprumą, o jo rinkinys iš esmės yra vyšnių rinktas geriausių kelių aukštesnio retumo tarnų mišinys. Visų pirma, jis turi įspūdingą mažą atsigavimo gijimą ir atsparumą debufui, priešo NP antspaudą ir partijos NP generacijos mėgėją, taip pat lygų NP padidinimą ir debuffo pašalinimą. Iš esmės jis yra „Medea Lily“ / „Merlin“ hibridas, turintis rečiau nei bet kuris kitas.
  • Pralenkė mokytoją: mokydamasis Cheirono medicinos, jis netrukus pralenkė savo mokytoją gydydamas ir gelbėdamas gyvybes.
  • Apsuptas idiotų: Jis negali toleruoti pacientų, kurie nepaiso jo medicinos patarimų. Idiotų dievai yra įtraukti į jo sąrašą, kurio jis taip pat nekenčia, nes jis negali gydyti jų kvailumo.
  • Viliojantis likimas: jei jo Badassas gali pasigirti kilniu fantazmu, jis pasakė nusikalstamiems pasaulio žemių dievams, kad jie yra pasenę ir kad per savo prisikėlimo vaistą žmonės užkariavo mirtį. Netrukus po to, kai Dzeusas jį partrenkė, kad jis visiškai nepažeistų pasaulio tvarkos, iš dalies atsakydamas į minėtų dievų skundus.
  • Jų prekybos ginklai: Jis naudoja savo medicinos skalpelius kovai su artimųjų kovomis ir peiliams mesti.
  • Gerai apgalvotas ekstremistas: Tai jis vaizdavo knygoje „Lostbelt No. 4: Genesis and Terminus Sainussāra, Yuga Kshetra“. Jis labiau nei nori, kad visas miestas pasiduotų marui, kad galėtų jį naudoti kaip petri patiekalą tobulindamas naujus vaistus ir gydymą. Tačiau jo apatija kitų nelaimių atžvilgiu menkina tai, kad jis teisėtai stengiasi tobulinti savo, kaip gydytojo, įgūdžius, netgi nutraukdamas kovą gydydamas jauną berniuką, pakliuvusį į kryžiaus ugnį.Vis dėlto jis niekada nenueitų taip toli, jei ne Dievas Ardžuna ir Doumanas privertė smegenų plovimą priversti jį pamiršti, kodėl jis taip apsėstas tyrimų. Kai jis vėl pasirodo kaip įprastas savęs, jis yra žymiai didvyriškesnis, savo gyvybę užmušdamas Doumaną ir neleisdamas jam prisijungti prie Peperoncino ir Aśvatthāmano pastangų saugoti tuštumos medį.

„Avicebron“ (Saliamonas ibn Gabirolis) img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-didysis užsakymas-23.pngIšminties šviesaAntrasis pakilimas
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-order-24.png
Trečiasis pakilimas
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-order-25.png
Galutinis pakylėjimas
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-order-26.png
Melagių diena
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-order-27.png
Retumas: R (3 *)
ID: Nr. 203
Komandų kortelės: QAAAB; (B)
Lygiavimas: Teisėtas neutralus
Atributas: Žmogus
Kilmė: Ispanija (XII a.)
Pirmasis pasirodymas: Likimas / apokrifai (kaip juodos spalvos ratukas)
Fono raida: Yuuichiro Higashide (su Kiyomune Miwa kaip fono tyrėja)
Iliustravo: Ototsugu Konoe
Balsavo: „Mitsuru Miyamoto“ „Tarnas, ratukas. Aš, Avicebronas, atėjau atsakyti į jūsų šaukimą. Tai gali būti kiek anksti paklausti, bet ar neprieštarautumėte, jei įsteigčiau savo dirbtuves?

Avicebronas, dar žinomas kaip Saliamonas ibn Gabirolis, yra XII amžiaus poetas ir filosofas. Jis gimė Malagoje, Ispanijoje, ir buvo visos taumaturginės sistemos Kabalos tėvas ir proceso, vedančio į Europos renesansą, atspirties taškas, atnešant graikų-arabų ir žydų žinias ir nušvitimą į Europos kultūros ratus. Jis pripažįstamas „didvyriu“ dėl įtakos pasaulio istorijai ir taumaturgijai.

Per savo gyvenimą jis sirgo daugybe ligų ir dienas leido beveik be kontakto su kitais žmonėmis. Jis net tikslingai sukūrė tarnaitės tipo golemus, kurie rūpintųsi namų ruošos darbais, kad išlaikytų savo izoliaciją.

„Lostbelt No. 1: Amžinojo įšalo imperija, Anastasija“ jis pasirodo kaip pagrindinis sąjungininkas, kur jį pašaukė pagrindinis veikėjas.


  • Ace Custom: Jo golemai vizualiai skiriasi nuo tų, su kuriais susidurta 1 ir 2 dalyse Likučių epas .
  • Adaptacinis Badassas: In Apokrifai , jis sugebėjo gaminti tik golemus. Nors tai nebūtų taip blogai, turint omenyje jo įgūdžius ir išradingumą, jis galėjo gaminti golemus tik naudodamas neįtikėtinai senas brangenybes ir pergamentus, kurie sukeltų net mažos atakos grupės bankrotą bet kuriai magijai, kuri jį kviečia. Jis galėjo išnaudoti visas savo galimybes tik todėl, kad Yggdmillennia turėjo lėšų jo medžiagai gauti, ir net tada jis galėjo uždirbti tik trisdešimt per dieną. Be to, jis negalėjo pasikviesti savo kilnaus fantazmo, nes gyvenime jis nebuvo baigtas, vadinasi, jis neišsamus kaip Tarnas, ir jis turi jį pastatyti, o tai yra pats vargas. Žaidime jis gali iš bet ko padaryti golemus ir tai padaryti akimirksniu (turėdamas omenyje, kad jų neįtikėtinai nekokybiški ir neilgai trunkantys trūkumai, ir bent jau iš dalies dėl to, kad „Chaldea“ veikia stebuklingoje aplinkoje, tokioje kaip „Singularities“ ir „Lostbelts“. aukštos kokybės golemo medžiagos visur), ir jis netgi gali akimirksniu pastatyti savo Taurųjį fantazmą, naudodamas tik šerdį ir pakankamai geras medžiagas, nes kadangi jis pastatė vieną kartą, jis dabar įrašytas kaip „Užbaigtas“.
  • Žavėjimasis bjaurastimi: Kalbant apie Frankenšteiną, ne su pačiu Franu, o su savo kūrėju: daktaru Viktoru Frankenšteinu. Dialogo „Mano kambarys“ metu jis pareiškė, kad Franas yra artimiausias pradinei moteriai, sakydamas, kad jos kūrėjas siekė sukurti Ievą taip, kaip Avicebronas siekė sukurti Adomą. Tropas įsigalioja, kai jis mano, kad Viktoras buvo genijus, nepaisant netinkamo elgesio su Franuir jos sesuo Ieva.
  • Dirbtinės galūnės: tai įmanoma atsižvelgiant į jo dizainą ir charakterio medžiagą visi jo galūnių yra dirbtinės: jį nužudė poetas, pavydus jo talentui, kuris prieš palaidodamas po figmedžiu nupjovė jam rankas ir kojas, ir tai perėjo į jo tarno formą. Atkreipkite dėmesį į metalinius klubų sąnarius. Antroji rankų pora, kurią jis gauna iš trečiojo pakilimo, taip pat, matyt, yra dirbtinė. Pasak Konoe, galūnės yra pagamintos iš organinių komponentų.
  • Meninė licencija? Istorija: Nors kabalistai dažnai nurodo tikrus Saliamono ibn Gabirolio kūrinius, jis jokiu būdu nebuvo įkūrėjas kabalos, kurios šaknys yra šimtmečius iki jo gimimo. Be to, yra tiksliai viena istorija, kurioje jis sukuria vieną golemą, tačiau likimas norėtų, kad jūs patikėtumėte, jog jo meistriškumas meistriškai kurti golemą yra pagrindinis dalykas, dėl kurio jis yra žinomas.
  • Atpirkėjas:Dalis priežasčių, kodėl jis nusprendė tapti Adomo šerdimi, buvo ta, kad iš anksto jis padarė tą patį ankstesnis jo meistras Roche'as , ir Avicebronas nenorėjo pakartoti tos pačios klaidos, kuri jį sugėdino net visame herojų soste.
  • Badasso kyšulys: iš tikrųjų tai yra du pelerinai, kabantys po vieną petį.
  • „Badass Fingersnap“: kaip stebuklingas gestas. Jūs girdite, kaip jis tai daro kiekvieną kartą, kai jis iškviečia pasakojimo įvartį. (Jis komentuoja, kad tai atrodo tik lengva, bet patekti ten buvo sunku.)
  • Jaukas ir perjungimas:Bet kas žiūrėjo Likimas / apokrifai prieš pirmąjį „Lostbelt“ greičiausiai nepaprastai nepasitikės Avicebronu, kai pagrindinis veikėjas jį iškvies per istoriją. Tada Kadocas bando susitarti su juo mainais į pagalbą užbaigiant Adomą, atrodo, pateisindamas jų baimes.RealybėjeAvicebronas tik apsimeta, kad eina su juo, kad gautų gyvybiškai svarbios informacijos apie Ivaną Rūstųjį.
  • Balanso bufetas: jo tarpinis žaidimas ne tik padidina jo NP žalą, bet ir padidina „NP Damage buff“ nuo jo perkrovos nuo 10 ~ 30% iki 20 ~ 40%, o tai reiškia, kad jis smogia pastebimai sunkiau.
  • Boke'as ir Tsukkomi rutina: jis buvo toks su savo draugu Apocrypha Caster Shakespeare per „Šlovės paveldėjimą“ su juo kaip tiesiu vyru, kuris visada komentuoja viską, ką sako Šekspyras.
  • Čechovo ginklas : Kai tai iškyla, jis atmeta mintį gaminti golemus iš sniego kaip per daug nestabilų. Natūralu, kad vėliau jis baigdamas stato vieną, kad išspręstų pavojingą situaciją.
  • Kieta kaukė: niekada nematė be jos - greičiausiai paslėps savo odos ligą. Jis gauna ragus ant jo trečiojo Žengimo į dangų. Kaukė taip pat neleidžia jam turėti daugiau nei vienos veido išraiškos per Pakylėjimą.
  • Deadpan Snarker: Jis turi savo momentų, ypač „Šlovės paveldėjime“. Avicebronas: * Karna imitacija nukreipta žemyn * Manau, kad neturime kitos išeities, kaip tik aš, kad užimčiau šią sritį. Šekspyras, būsite kita auka po penkių sekundžių, kurių jam prireiks, kad mane nužudytų.
  • Sunku, bet nuostabu: žvelgiant iš žaidimo perspektyvos, „Avicebron“ gali būti šioks toks iššūkis žaidėjams, norint susitvarkyti, palyginti su daugeliu kitų 3 žvaigždučių kolegų, ypač jei žaidėjas neturi pašaipos CE, kad jam suteiktų . Pirmieji du jo įgūdžiai yra orientuoti į atakas, iš kurių pirmasis yra didelis „Arts / Buster“ žalos mėgėjas, o antrasis - didelė „NP“ baterija. Tačiau Avicebronas turi vieną žemiausių ATK statistinių duomenų apie visus 3 *, o jo NP žala yra nepatobulinta AOE, todėl jis paprastai nebus naudingas kaip ūkininkas, išskyrus lengvesnes situacijas. Tuo tarpu trečiasis įgūdis suteikia neįtikėtiną 2 smūgį (3 pataikymai, kai maksimalus išlyginimas) Visų aikštės partijos narių neįveikiamumas kartu su nemažu išgydymu. Laimikis? Tai suveikia tik mirus Avicebronui. Taigi, norėdamas iš tikrųjų juo pasinaudoti, žaidėjas turi aktyviai atsižvelgti į savo mirtį ir net tikslingai ją planuoti, taip pat kitus veiksnius, pavyzdžiui, kaip kuo geriau išnaudoti savo pirmuosius du įgūdžius, kol jis yra aikštėje. Teisingai naudojant, „Avicebron“ gali būti labai naudinga atliekant užduotis, ypač jei yra keli priešai su skirtingais NP matuokliais.
  • Ditzy Genius: „Avicebron“ yra absoliutus genijus, kuris išrado taumaturginę mokyklą, kurioje dalyvavo golemai, tačiau dėl savo manijų ir bendros misantropijos neturi galimybių tinkamai bendrauti su kitais žmonėmis, o tai reiškia, kad jis niekada neturėjo daug bendrauti su kitais žmonėmis.
  • Dvigubas agentas:Jis apsimeta, kad perėjo į Kadoco pusę, norėdamas ištirti priešo teritoriją, sužinodamas, koks galingas šiame procese yra Ivanas Rūstusis.
  • Folija: Pirmajam svečių tarnui, su kuriuo susiduriame žaidime, Cú Chulainnui. Kaip ir jis, jis yra 3 * ratukas su „AoE Noble Phantasm“, priklausantis nuo didžiulio gigantiško pažįstamo dislokavimo ( Pintas žmogus ir Adomas , atitinkamai). Tačiau, skirtingai nei Cú Chulainnas (kuris iš prigimties yra kovotojas priešakyje - taigi beveik visą savo aktyvų laiką dirbo raudonuoju magu), „Avicebron“ nėra abejonė „Squishy Wizard“, kurio kova gana priklauso nuo jo golemų. Jis labiau spindi, kai padeda pagrindiniam veikėjui savo ištekliais, intelektu ir gudrumu.
  • Žaidimo eiga ir istorijų atskyrimas: Jo tarno statistika sako, kad jis yra „Squishy“ magas, turintis E reitingą, o turintis gana gerą magijos A reitingą, kuris, dažniausiai „Casters“, reiškia jų atakos potenciją. Tačiau žaidime jis turi antrą aukščiausią HP iš visų 3 * ratukų ir turi vieną iš žemiausių 3 * baseino ATK.
  • Herojiškas aukojimas:Jis aukojasi, kad taptų „Adomo“ šerdimi, ir suteikia pagrindiniam veikėjui visišką jo kontrolę, pasitikėdamas, kad jie sugebės įveikti Ivaną.
  • Nuolankus herojus: jis yra didžiausias golemų kūrėjas žmonijos istorijoje, kurio įgūdžių pakako, kad jis taptų Tarnu, tačiau Avicebronas savęs nelaiko geresniu už paprastą žmogų. Ne, aš nieko ypatingo nesu. Esu tik paprastas mokslininkas ir golemų laikytojas. Visiškai paprastas žmogus, kaip galite rasti bet kurioje pasaulio vietoje “.
  • Prarasta technologija: stebuklingas pavyzdys. Jo golemai ir gebėjimas masiškai gaminti tokiu mastu, kokį jis daro, yra tai, ko nė vienas šiuolaikinis žmogaus Magas niekada negalėtų pasiekti.
  • Padaryk man norą šaukti: Jo kilnus fantazmas priverčia jį iškviesti „Adomą“, kuris šaukia pakankamai galingu, kad suardytų žemę ir pakenktų priešams.
  • Daug ginklų ir pavojingi: trečiasis pakilimas suteikia jam papildomą ginklų komplektą, kuris, tikėtina, yra protezuojamas, nes jie yra padengti tuo pačiu šarvu kaip ir jo pirmoji pora.
  • Mano didžiausia nesėkmė:Jis mano, kad Roche aukojimas Adomo valdymui yra vienintelis blogiausias dalykas, kurį jis yra padaręs, nes jis trypia jo paties moralę, ir net jei to taip gerai neprisimena, jis vis tiek laiko žiaurumu, amžinai sužeidžiančiu jo Šv. Grafikas.
  • Mano mirtis yra tik pradžia: jo trečiasis įgūdis - ramybės figos medis - suteikia savo sąjungininkams nenugalimumą ir gydo juos, jei jis nužudomas, kol aktyvus vėluojantis mėgėjas, remiantis pasakojimais, kuriais figmedis, kuriame jis buvo palaidotas po nužudymo, pagimdė nuostabūs vaisiai, galiausiai paskatinę žmones atrasti jo lavoną ir taip atskleisti jo nužudymą.
  • Jokių socialinių įgūdžių: jis nori dirbti su golemais, nes baisiai bendrauja su žmonėmis. Kaip Tarnas, jis žino, kad tai yra gana blogas trūkumas, kuris gali pakenkti jo Mokytojo sėkmei, todėl jis stengiasi iš visų jėgų tobulėti.
  • Ne jo rogės: Atsižvelgdami į jo veiksmus per savo namų seriją, žaidėjai iš pradžių atsargūs, kad jis bandys padaryti protagonistui tai, ką jis padarėį Rocheiškviesti savo Taurųjį fantazmą. Vietoj toAvicebron naudoja pats kaip šerdis.
  • Ne toks stoikas: ne todėl, kad tai akivaizdu, tačiau jo genijus golemų kūrime slepia neįtikėtinai žaismingą protą, kuris skatina jį geekti, kai susiduria su urvu, užpildytu aukštos kokybės mineralais, tinkamais golemų statybai, taip pat bando padaryti šešėlio sieną ... daug vėsiau remontuodamas, tik jį nušovė nepatikimas Holmsas. Avicebronas: '... Ar mes pridėsime grąžtą, kol mes jį atliksime?' Holmsas: „Ne, to nereikia. Jūs taip pat galite palikti dažus “. Avicebronas: '... O jei priekį padarysime šakės formos ...?' Holmsas (šypsosi) : 'VISIŠKAI NE.'
  • Sklypas, pritaikytas vakarėliui: Jis, pašauktas į pirmąjį „Lostbelt“, yra vienas geriausių dalykų, nutinkančių Chaldea, nes būdamas ratukas jo manos vartojimas nesuvargins pagrindinio veikėjo ir jis gali įsteigti dirbtuvę, kad veikėjas galėtų panaudoti jų jau įrašytų „Saint Graphs“ filmų, jo golemai yra universali jėga, kurios neveikia šiurkštus šaltis ir kuri gali būti naudojama darbui ar kovai, kurią jis gali akimirksniu iškviesti savo magistru. Rusijos „Lostbelt“ aplinka yra prinokusi aukštos kokybės medžiagai, iš kurios gaminami golemai. , jo patirtis leidžia jam padėti da Vinci pataisyti Šešėlio siena ,o Adomas gali eiti su kojomis su Ivano mamutu. Tai numanė, kad pasaulis turėjo ranką, norėdamas nukreipti į jį šaukimo procesą, nes žinojo, kad jis bus vienas geriausių veikėjo tarnų.
  • Religija yra magija: kabala, hebrajų kalba vadinama „Tradicija“ - jo išrasta magijos mokykla, kurią iki šiol naudoja daugybė magų, įskaitant Aozaki Touko .
  • Trumpesnis reiškia protingesnį: puikus žmogus tuo įsitikinti, tačiau be avalynės, padidinančios ūgį, jis yra žemesnis už tarnaitę Abigailą Williamsą, kuri yra tik vaikas. Net dėvėdamas juos, jis tiesiog drovisi būti 5'3.
  • Doom pečiai: Jo pelerinos smailės kyšo į išorę ten, kur būtų jo pečiai. Kiekvienu pakilimu jie tampa vis didesni.
  • Snieguolės: Nors jis dažniausiai gamina golemus iš uolų, žemės ar bet kokios panašios medžiagos, jis taip pat gali sukurti golemus iš sniego, nors to daryti nenori, tačiau atkreipti dėmesį į sniego struktūrą sunku sukaupti ir išlaikyti, ir nors tai būtų sunku sunaikinti, atsižvelgiant į tai, kaip jie galėtų surinkti iš supančio sniego, vidutinis šerdis, kurį jis naudoja golemų gamybai, negalėtų padengti išlaidų. Net naudojant aukštesnės pakopos šerdį, atsirastų tik golemai, kurių, nors jų beveik neįmanoma sunaikinti, jie kitu atveju būtų išskirtinai silpni. Nors ir pripažįsta ledas „golems“ suteiktų geresnį kompromisą. Tačiau kartą jis padarė vieną ir beveik nužudė Anastasiją, jei tik Kadoc nebūtų jos išgelbėjęs laiku.
  • Stoikas: didžiąją laiko dalį jis rimtai nusiteikęs.
  • Sukviesti magiją: Visos jo atakos yra susijusios su golemų, kurie jam atlieka jo kombinacijas (jei yra), sukvietimu. Jo kilnusis fantazmas iškviečia Adomą, jo galutinį kūrinį.
  • Kai viskas, ką turite, yra plaktukas ...: Kaip jis mėgsta priminti žmonėms, vienintelis dalykas, kurį jis gali padaryti, yra sukurti ir komanduoti golemus. Tačiau jo sukurtos golemos yra labai įvairios, jas galima naudoti kovai, rankiniam darbui, transportui, stebėjimui ir kt.

Skelbimas:Midrasho ratukas (IV pseudo singuliarumas: draudžiamas Advento sodo Salemo spoileriai!)

Šebos karalienė

img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-tvarka-28.pngPietų karalienėAntrasis pakilimas
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-order.jpg
Trečiasis pakilimas
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-tvarka-29.png
Galutinis pakylėjimas
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-order-2.jpg
Melagių diena
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-tvarka-3.jpg
Retumas: SR (4 *)
ID: Nr. 194
Komandų kortelės: QAABB; (Į)
Lygiavimas: Neutralu gerai
Atributas: Žmogus
Kilmė: Rytų Afrika, Pietvakarių Arabija ( Biblija )
Pirmasis pasirodymas: Likimas / Didysis ordinas
Fono raida: Meteo Hoshizora
Iliustravo: Itsuwa Katou
Balsavo: Satomi Sato 'Taip, aš čia ~. Mane vadino karaliene, valdančia Šebos šalį. Prašau vadinti mane „Šeba“. Taip? Mano tikras vardas? Hmm, tai kainuos papildomai “.

Ši karalienė yra Biblijos Senojo Testamento ir Naujojo Testamento karalių knygoje.

Etiopijoje, vienoje iš siūlomų Karalystės vietų, yra nuostabi pasaka apie tautą - karalienė ir karalius Saliamonas susivienijo ir tapo karalystės motina.

Nepaisant to, kad egzistuoja neterminuotas laikotarpis, panašiai kaip miražas, Šebos karalienė paliko daugybę liaudies pasakojimų apie tai, kaip ji buvo bendraamžė gražuolė, kurios nepadarė karaliaus Saliamono didinga figūra. Ji taip pat paliko daug legendų įvairiose fizinės išvaizdos vietose, toli nuo žmonių.

Ji debiutavo per ketvirtąją „Likučių“ epopėją „Salem“, kuri iš pradžių buvo amnezinė, bet vėliau - kaip sąjungininkė.


  • Prisitaikymo kuklumas: ji dėvi tam tikrą laiką konservatyvią suknelę kaip Tituba, pritaikydama maldą Salemui, skirtingai nei žaidime, kur jos meno darbai buvo tokie patys, kai buvo plaunamos smegenys atliekant šį vaidmenį.
  • Dviprasmiškai žydiškas: Šebos karalienės judaizmo klausimas iš tikrųjų yra ginčijama tema tarp daugelio mokslininkų realiame gyvenime. Istoriškai ji tikrai nebuvo gimęs Žydų, ir, kaip žinoma, Saliamonas turėjo šiek tiek įpročio vesti pagoniškas moteris (žr. Žemiau Shiksa deivę), daugelis mano, kad ji nebuvo ir tuo metu, kai jos susituokė. Tuo pačiu metu Etiopijos žydų bendruomenė atsekti savo kultūrinę kilmę, didžioji jų kultūrinio etoso dalis sukosi apie idėją, kad Šebos karalienė kažkada per santuoką su Saliamonu ar netrukus po jos perėjo į judaizmą ir siekė sugrąžinti žydų išmintį į Afriką.
  • Archmage: Ji yra nepaprastai galinga magija iš Dievų amžiaus toje pačioje lygoje kaip Medėja ir Circe, taip pat intelektualas, lygus Saliamonui ir jo Dievo duotai išmintiai. Jos pastangos leido Chaldea sustabdyti Raumą, sulėtindamos laiko tėkmę pakankamai ilgai, kad herojai ateitų ir išspręstų savitumą. Ji netgi sugebėjo sugrįžti iš mirusiųjų po to, kai buvo sunaikinta kaip raganos, tačiau ji būtų išnykusi, jei veikėja nebūtų laiku su ja sudariusi sutarties.
  • Tapimas kauke: Ji turi švelnią vietą Abigailei nuo to laiko, kai rūpinosi ja kaip Tituba, nepaisant to, kad tai pseudo singuliarumo sumanytojo netyčia buvo jai.
  • „Blow You Away“: pagrindinis jos, kaip viršininkės, atakų metodas ir būdama grojama tarnaitė, ji gali didžiąją dalį savo atakų paleisti viesulus nuo smilkalų.
  • Boksininko kovotojas: Jos Djinnai puola priešą su bokso pirštinėmis jos kilniame fantazme. Viena iš jos atakų taip pat puola priešą su bokso pirštinėmis, pagamintomis iš jos lempos dūmų.
  • Korumpuotas korporacijos vadovas: grojo „Juokais“ trečiajame vasaros renginyje. Lyginant su įprastu savimi, ji yra daug agresyvesnė uždirbdama pinigus dirbdama Casterio Gilgamešo sekretore. Tokie veiksmai, kaip pinigų slėpimas ar privertimas Gilgamešui pasirašyti sutartį, pagal kurią jam tenka visa našta, o pusė pelno dalijasi su ja.
  • Kritinių hitų klasė: nors jai trūksta įgimto žvaigždžių sugėrimo sugebėjimo, jos antrasis įgūdis suteikia jai nemažą kritinės žalos mėgėją (maksimaliai padidintą 100% kritinio žalos mėgėju), o trečiojo įgūdžio dėka „Arts“ ir „Buster“ kortas ji yra sukurta būti sunkiu smūgiu kritiku Casteriu.
  • Mielumo artumas: Šeba dievina kupranugarius iki to momento, kai jos pirmasis intarpas yra apie verslo sukūrimą, kuris galėtų padengti kupranugarių turėjimo Chaldėjoje išlaidas, nepaisant to, kad jie yra Antarktidoje. Tarasque taip pat atrodė žavinga, kai toje pačioje intarpoje susitiko su šventąja Marta.
  • Doppelgängerio ataka: Vienas iš jos žingsnių leidžia jai sukurti savo kopiją, kuri puola tandemoje, kol dingsta dūmuose.
  • Dvigubas atrakinimas: ji gali būti iškelta iš nuolatinės istorijos gachos tik po Salemo.
  • Dramatiška ironija: jos išvaizda rodoma spektaklyje, kurio veikėjai vaidina Saleme, todėl auditorijai anksti paaiškėja tikroji Tituba tapatybė ... bet veikėjai ne tik nemato to, ką mato žiūrovai. kitame kadravimo įrenginio gale, Tituba turi apie save tam tikrą žavesį, dėl kurio sunku prisiminti jos išvaizdą.
  • Visi gali tai pamatyti: ji visiškai akivaizdžiai užgauna Saliamoną, nors, nepaisant anketos, kurioje teigiama, kad vienoje iš istorijų apie Šebą minima jos ištekėjimas už Saliamono, ji laikoma gana dviprasmiška, jei jie iš tikrųjų susituokė FGO visatoje arba jei dėl jos sutriko jos dvasios Kilmę paveikė ta istorija. Jei turite Deividą, ji užsimena, kad jis jai pasakė, jog gerai jį vadinti uošviu, o tai reiškia, kad bent jau buvo santuokos prielaida.
  • Išraiškingos ausys: jai pasidaro liūdna ausys, nors tai aprašyta tik pasakojime.
  • Fantastiškas žadinimas: jos pačios prisipažinimu, jos ausys yra gana jautrios. Ji labai skamba ir atrodo taip, tarsi jai patiktų. Daug. Vėliau pagrindinė veikėja tuo pasinaudoja „Valentino 2018“ renginio metu kaip bausmė už tai, kad žaidė su jais nenugalimą žaidimą sunkia glostymo sesija, kurios, kaip ji žino, vėliau negalės atsistoti.
  • Iš anksto: jos pasirodymas serijoje buvo gana subtiliai numatytas:
    • Atskleista, kad SHEBA, mašina, kurią Chaldea naudoja tam tikriems laiko taškams stebėti, buvo pavadinta jos vardu. Tai taip pat numato, kad Šeba yra regėtojas, galintis pamatyti ateitį. Salemo pradžioje, kai Chaldea ruošiasi leistis į pseudo singuliarumą, da Vinči pažymi, kad SHEBA buvo ypač naudinga stebint Salemą, nepaisant to, kad dabartiniame erdvėlaikyje jis dažniausiai buvo silpnesnis.
    • & loz ;, rodantis sunykusį griuvėsį, grindžiamas vadinamuoju paveikslu & loz ;. Tinkamai,Žaidime pasirodo ir karalius Saliamonas.
  • Draugiškas kutavimas: jos ketvirtoji obligacijų linija atskleidžia, kad ji tokia labai kutenimas. Ji priskiria tai savo paveldui kaip djinn daliai. Ji taip pat atrodo labai gerai, leisdama pagrindinei veikėjai kutenti ją tiek, kiek jiems patinka, nors kai tik paaiškės tikrasis jos vardas, ji perspėja, kad ji nemokama tik tiek laiko.
  • Džinas butelyje: Pagrindinis jos ginklas yra smilkalai, galintys sukurti „Super Smoke“ pūtimus ir sukviesti mažus į džinus panašius padarus mūšiui su jos kilniu fantazmu. Tikslus jos ryšiui su djinni islamo istorijoje, jis yra panašus į „klasikinę“ džinsų lempą Aladinas .
  • Pusiau žmogaus hibridas: ji yra pusiau djinn, o tai suteikia jai natūralų pasipriešinimą „Demon Stulpų“ galioms ir, žinoma, toms šaakalo tipo ausims. Ji taip pat turi ragus ir purią uodegą, taip pat kitas magiškas galias.
  • Aukšta karalienė: grojo su. Ji yra nepaprastai graži, įgudusi valdovė, žinoma išmintinga ir visų gerbiama ... bet ir linksma, putojanti durnė dažniausiai. Jos charizma turi neigiamą modifikatorių vien todėl, kad nors charizma yra, ji neatsiranda savaime ir ji turi prisiversti elgtis kaip „tikra“ karalienė.
  • Sąžininga įmonių vadovė: Nors ji yra negailestinga kapitalistė, ji apdovanoja laisvą ir sąžiningą prekybą, o ne apgaudinėja žmones iš pinigų. Vienas iš jos sugebėjimų ribotoje erdvėje iš tikrųjų neįmanoma apgaulės ir apgaulės. Ji žino, kad kai kurie dalykai yra svarbesni už pinigus, daugiausia meilės ir draugystės ryšiai tarp žmonių, kurių niekas negali nusipirkti ar parduoti. Ir kupranugariai.
  • Žudikas triušis: Jos trys džinsai yra maži, purūs zuikiai, gebantys užduoti „sunkius (fizinius) klausimus“. Pasirodo, kad šie sunkūs klausimai susiję su dulkių dulkių užsidėjimu ir žiauriu smogimu opozicijai.
  • Karalius Incognito: ji pirmą kartą pristatyta kaip Tituba, Pietų Amerikos vergė, kuri buvo apkaltinta raganavimu per Salemo raganų teismą.
  • Kung-Fu vedlys: Nors ji dažniausiai kovoja iš tolo su savo lempa, keli iš jos atakos animacijų rodo, kad ji artėja prie smūgio priešui su smūgiais ir bokso pirštinių smūgiais.
  • Mažai žvėriška: turi porą didelių ir smailių juodų ausų, kurias ji iš pradžių slėpė, kai buvo persirengusi Tituba Saleme. & loz; rodo, kad ji taip pat turi juodą kuprinę uodegą.
  • „Luminescent Blush“: pirmas įtrūkimas jos sunkiai nusiteikusiame pirklio asmenyje įvyko, kai ji mielai raudonuodama paprašė Matos Hari informacijos apie daktaro Romano laiką kaip žmogų.
  • Stebuklinga akis: jos pradinių žmonių akys sudaro ribotą lauką saugioms ir sąžiningoms deryboms. Jie gerai vertina produktus ir niekada nepraleidžia abejotinų priešų žingsnių.
  • Kasdieniškas naudingumas: Šebos, kaip „Archmage“, sugebėjimai leidžia jai susikurti priežastį ir pasekmę savo naudai, sugebėjimą tauraus fantazmo ar net dievo autoriteto lygiu. Ji ją naudoja ... kurdama spausdintuvą, kuris gali greitai atspausdinti komiksus kaip praturtėjimo schemą, kurią ji turi su amneziniu „Gilgamesh“.
  • Ponia Fanservice: Ji iš esmės visą laiką dėvi bikinio šokėjos aprangą! Ji taip pat yra pakankamai apdovanota.
  • Paslaptinga praeitis: Nors mes apskritai žinome, iš kur ji kyla, ir kad kadaise ji išbandė Saliamono išmintį. Daugybė kitų Šebos užnugario detalių, įskaitant tikrąjį jos vardą („Šebos karalienė“ yra tiesiog vardas, kurį ji prisimena, ir ji atsisako atskleisti savo tikrąjį be didesnio užmokesčio ...) gaubia paslaptis. Pvz., Nežinoma, kokie tiksliai buvo jos santykiai su Saliamonu, nes, nors atrodo, kad ji jį sužlugdo, neatrodo, kad ji būtų vedusi jį, nes jos profilyje minima kaip tik Etiopijos folkloras. Tiksli šalies, kurioje ji valdė, buvimo vieta taip pat lieka paslaptis. Panašu, kad galimas viso to paaiškinimas yra tai, kad ji gali būti įvairių istorijų apie Šebos karalienę (pavyzdžiui, turinčios gyvūnų ausis, bet turinčios normalias žmogaus kojas, o ne kanopų, pavyzdžiui, kaip ją apibūdino kita istorija), sujungimas. gali būti, kad jos sumušimą sukelia santuokos pasakojimas, nors tai dviprasmiška, jei tai kada nors įvyko.
  • „Nondescript: Tituba in Salem“ yra tokia magija, todėl nė vienam iš veikėjų sunku tiksliai prisiminti, kaip ji atrodo. Tai labai padeda paaiškinti, kodėl jos egzotiškas grožis ir stilingi drabužiai nesukelia didesnio ažiotažo tarp išgirstų puritonių.
  • Skaitmeninės temos įvardijimas: hebrajų kalba jos Djinn pavadintos viena, dvi ir trys.
  • Keista draugystė: abi Gilgamešo versijos pakanka jos, kad užmegztų verslo partnerystę paskutinei 2018 m. Pusei, kartu pasirodydamos „ServaFes“, „Mūšis Niujorke“ ir 2018 m. Žiemos reklaminėje kampanijoje; Beveik begalinis Gilgamešo turtas kartu su Šebos verslo nuovoka paverčia juos ekonomine jėga, su kuria nereikia atsiskaityti. Tačiau iki kito vasaros renginio Gilas jį nutraukė Gao Changgongo naudai.
  • Tik skiltyje „Už pinigus“: iš esmės visi turi kažkokį mokestį už savo paslaugas, o „Interlude“ yra apie tai, kaip ji bando išsiaiškinti, kaip investuoti į „Chaldea“ išteklius, kad gautų maksimalų pelną. Taip pat labai gerai sutaria su blingą mėgstančiu Ishtaru. Anot jos pačios, pelną perduos tik du dalykai: tikrosios obligacijos, kurių negalima nusipirkti iš pinigų, ir kupranugariai. Jos manymu, kupranugariai yra labai mieli. (Pasak jos VI medžiaga profilis, būtent jai patinka dromedarai; ji nemėgsta batricų. Galų gale, baktrų kupranugariai yra gimtoji visiškai kitoje pasaulio vietoje.)
  • Tik žinoma pagal jų slapyvardį: ji prašo būti vadinama Šeba, nes nenori išduoti savo tikro vardo. Meša nusprendžia jai to neatskleisti, kol ji yra garsi, beveik viskas apie ją, įskaitant jos vardą, su laiku išnyko. Jos Likimas / Didžiojo ordino medžiaga VI profilyje teigiama, kad ji suteikia savo tikrąjį vardą tik tiems, kurie nori už tai sumokėti.pastabaPažymėtina, kad įvairiuose istoriniuose šaltiniuose jos vardas nurodomas kaip „Makeda“ arba „Bilqis“, nė vienas iš jų nelaikomas „apibrėžtu“.
  • Punny Name: Atsitiktinis pavyzdys. Pirmą kartą ji buvo įvesta kaip „Tituba“, kol neatskleidžiama jos tikroji tapatybė. Atspėk, koks jos akivaizdžiausias fizinis požymis.
  • „Rapunzel“ plaukai: tai didžiulė garbanota pilkai violetinių plaukų masė, besitęsianti per juosmenį.
  • Raudonoji magė: Du jos įgūdžiai padeda šaliai padengti žalą, vienas - atakuoti, o kitas - „Arts“ ir „Buster“. Nors ji nesijaudina kurdama žvaigždes ir turi savo klasės žvaigždžių svorį, laiminga ar tinkamai sukonstruota komanda gali gauti daug rida iš to antrojo įgūdžio didžiulės kritinės žalos. Kartu su savo „Single Target Noble Phantasm“ ir tikrai geros kartos „NP“ kortelėmis, kad įgalintų „Spam Attacks“, ji yra padorus įžeidžiantis ratukas, išlaikydamas garbingą sugebėjimą palaikyti „Arts“ ir „Buster“ orientuotas komandas.
  • Regėtojai: Saleme Mata Hari išsiaiškina, kad gali pamatyti ateitį, nes atvyko laiku, kad išgelbėtų Mashą, o vėliau ir pagrindinę veikėjų grupę, motyvuodama tuo, kodėl SHEBA aparatas buvo pavadintas jos vardu. Joje VI medžiaga profilis, ji turi aiškiaregystę iš savo djinn kraujo linijos, tačiau tai nėra vienas iš jos įgūdžių ar jos kilnus fantazmas. Jai nepatinka numatyti pažįstamų žmonių ateitį, be to, ji pastebi, kad jos vizijos nėra akmenyje; net turėdamas žinių apie potencialią ateitį gali tai pasikeisti, iš dalies dėl to ji nenori atskleisti tam tikrų smulkmenų herojams Saleme.
  • Šiksos deivė: Na, Saliamonas vis tiek taip galvojo. Jos gimtoji šalis apibūdinama kaip Arabijoje arba Afrikoje.
  • Savaiminis ginklo kūrimas: Naudojant savo žibinto formos smilkalo dūmus, suformuojami įvairūs ginklai - nuo bokso pirštinių, prieš kurias ji sumušė priešą, prieš nušovus iki masyvaus plaktuko.
  • Stripperific: pradeda dėvėti tai, ką būtų galima apibūdinti kaip bikinio / šokėjo aprangą. Vėlesniuose Žengimo į dangų metu ji gauna apsiaustą su gobtuvu ... bet patogiai paliekama atvira priekyje, kad galėtų demonstruoti savo dosnų turtą.
  • Statuoklės pribloškėja: ji stovi 173 cm, aukštesnė už statulą pribloškiančią Medūzą.
  • „Super Smoke“: dauguma savo išpuolių užburia dūmus iš smilkalų ir naudoja juos tiesiogiai atakuoti arba suformuoti neaiškias ginklo formas taip pat.
  • Sinchronizavimas: iš jos interviu paaiškėja, kad ji netyčia sinchronizuojasi su SHEBA mašina dėl savo sugebėjimo matyti ateitį. Mašina veikia, kai jai kyla ekstremalių emocijų, tokių kaip depresija, kad ji negali turėti naminių kupranugarių ar susierzinimo dėl Deivido.
  • Apatinės kojinės: pataikius į trečiąjį pakilimą, jos bikinio viršus keičia savo išvaizdą, kad būtų apatinė krūtinės dalis.
  • Nežinomas varžovas: Šeba, matyt, Davidą laiko savo varžovu, kaip parodyta jos „Interlude“, o Deividas yra visiškai užmiršęs. Iš pradžių jis norėjo smogti jai, tačiau sutikęs persigalvojo sakydamas, kad nors ji ir graži, ji nėra jo tipas, erzina. Ją dar labiau erzina tai, kad jis, atrodo, laiko ją savo uošve.
  • Piktadarys Pagarba: Matyt, vienintelis žmogus, kuriuo Goetia kada nors pasitikėjo. Galų gale, jei Saliamonas yra Goetia tėvas, Šeba, jo intelektualinis lygiavertis (ir galimas meilužis), yra panašus į jo pamotę. Galbūt todėl Flauros pavadino artimos ateities stebėjimo objektyvą savo vardu.
  • Vaikščiojanti spoilerė: skirtingai nei tarnai, turintys paslėptus vardus kituose pseudo singuliarumuose, beveik neįmanoma kalbėti apie ją kaip apie Midrasho ratuką ar Šebos karalienę, nenumetant spoilerio, kad ji yra reikšminga Salemo veikėja. Vienintelė tikroji priežastis, dėl kurios ji turi paslėptą vardą, yra naudinga tiems, kurie piešia ant jos antraštės visai nežaidę Salemo; pasakojime ji pristatoma kaip Midrasho ratukas ir paskui atskleidžiama kaip Šebos karalienė toje pačioje kovoje , o jos dalyvavimas ir atvykimas į Salemą apskritai yra spoileris.
  • Sparnuojančios akys: Nors jos akys jau žaižaruoja, kai mokiniai virsta kryžiaus forma, kai tik ji jaudinasi apie pinigus, jos balandžio 1 dienos menas išmeta subtilumą ir akyse turi jenos ženklų.

Naktinio miesto ratukas (II pseudo singuliarumas: požeminis tautosakos pasaulis Agartha spoileriai!)

„Scheherazade“

img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-order-30.pngTūkstančio pasakų pasakotojasAntrasis pakilimas
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-tvarka-31.png
Trečiasis pakilimas
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-order-32.png
Galutinis pakylėjimas
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-tvarka-33.png
Melagių diena
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-tvarka-34.png
Retumas: SSR (5 *)
ID: Nr. 169
Komandų kortelės: QAAAB; (Į)
Lygiavimas: Teisėtas neutralus
Atributas: Žmogus
Kilmė: Literatūra ( Arabų naktys )
Pirmasis pasirodymas: Likimas / Didysis ordinas
Fono raida: Hazuki Minase
Iliustravo: Mano vardas ATK
Balsavo: Kikuko Inoue - Taigi mane iškvietė. ... Mano vardas Scheherazade. Jei išgirstum mano vieną paprastą norą ... tai būtų tai, kad aš tau amžinai tarnautų kaip mano karalius “.

„Scheherazade“ yra vienas pagrindinių „ Tūkstantis ir viena naktis , garsus arabų liaudies pasakų rinkinys. Kolekcijos kadravimo įrenginys atidaromas karaliui Shahryar nusprendus, kad visos moterys yra neištikimos ir nepatikimos; savo kartumu jis pradėjo ne kartą vesti save su mergelėmis, kad tik jas nužudytų įvykdymo naktį, kad jos niekada negalėtų jo išduoti. Scheherazade (vizirio duktė) nusprendė nutraukti šiuos nusižengimus ištekėdama už paties karaliaus Shahryaro, tada atitraukdama jį nuo jo žmogžudiško ketinimo kiekvieną naktį praleidusi savo lovų kambaryje, patikėdama jam pasakojimą iš tautosakos. Scheherazade visada pasakodavo laiką taip, kad aušra prasidėdavo prieš pat ją baigiant, ir privertė karalių Shahryarą atidėti mirties bausmę vienai dienai, kad sužinotų, kaip viskas baigėsi. Tai tęsėsi tūkstantį ir vieną naktį, kol Scheherazade teigė nebeturinti daugiau istorijų, tačiau iki to laiko karalius Shahryaras ją tikrai pamilo ir pavertė Scheherazade savo karaliene; taigi su iškalba ir kantrybe ji laimėjo savo ir kiekvienos mergelės karalystėje gyvenimą.

Kaip grožinės literatūros veikėjas, neaišku, ar šis tarnas yra akivaizdus „pasakojimo herojaus“ sąvokos įkūnijimas, ar realus asmuo, kurio gyvenimas labiausiai priminė Scheherazade istoriją ir todėl jį iškvietė Herojų sostas vaidinti tą vaidmenį.

Ji debiutuoja Agartos skyriuje Likimo epas kaip paslėptas pagrindinis antagonistas. Ji yra Nitocris komandos draugė antrajame vasaros renginyje „Dead Heat Summer Race / Death Jail Summer Escape“ kaip komandos „Desert Beauty“ dalis. Ji taip pat tapo antagoniste tapusia sąjungininke ir „Ooku“ renginyje.


  • „Adaptational Wimp“: nebėra garsios plieno nervų merginos, kuri pasiaukojo žudiko karaliaus paranojai vien savo iškalba ir kantrybe - belieka tai nervų avarija moters, kuri taip bijojo mirties, kad ji labiau ignoruotų žmonijos raginimą padėti nei dar kartą mirti. Ji atskleidžia daugiau savo teigiamų savybių vykstant Agartos skyriui ir „Ooku“ renginiui, tokias kaip jos kantrybė, ramus skaičiavimas ir galiausiai jos sugebėjimas dirbti esant spaudimui, tačiau savo esme ją vis dar iš esmės palaužė gyvenimo išbandymas. .
  • Nėra per didelis pasididžiavimas: Ji labai žeminančiai prašo pasigailėjimo po Wu Zetiano pralaimėjimo. Ji netgi išmokė kelių skirtingų būdų prašyti savo gyvenimo, įskaitant japonus dogeza ir viena iš Afrikos genčių, panaši į Romulo pozą (atverdama burną ir pakeldama abi rankas aukštai kampu).
  • „Arabų naktų“ dienos: Na ... taip. Ji yra iš „Trope Maker“, jau nekalbant apie „Trope Namer“.
  • Lankas Villainas: didžiąją dalį Agartha istorijos ji dirbo kartu su Phenex, kad susilpnintų magiją, kad sunaikintų Tarnų šaukimo sistemą, todėl jos nebegalima kviesti tarnaite iš sosto.
  • „Atpirkėjas“: Dar antrame vasaros renginyje Scheherazade suprato, kad ji buvo „Agartha“ piktadarė, buvo neteisingas dalykas ir nusprendė kartu su „Nitocris“ ištaisyti pagrindinį veikėją apie Agartha.
  • Balanso bufetas:
    • Pirmasis „Rank Up Quest“ suteikia jai „NP“ patobulinimą, o priešo partijai taip pat suteikiama 50% „Debuff Resist Reduction“ suma 1 kartą ir 3 apsisukimais. Tai sąveikauja su jos įgūdžių rinkiniu, kad ji taptų geresnė ir padėtų jai į debusą orientuotoms strategijoms. Iš anksto padidėjusi jos NP žala kartu su „NP Strength buff“ daro jos žalą padorų ir padidina mažiausiai 200%, jei ji kovoja su priešais „King-bruožas“ (Ouch.).
    • Ji taip pat gavo savo trečiųjų įgūdžių patobulinimą per „Interlude“, kuris visai partijai suteikia „Guts“ statusą, dalijasi „Irisviel“ niša ir teikia jai daug patogesnę paramą.
    • Antrasis „Rank Up Quest“, išleistas per „Tokugawa Labyrinth“ pakartojimą, mėgsta „Storyteller EX“ į „Arabian Nights Storyteller EX“, pridėdamas 30% savarankišką NP mokestį maksimaliu rangu. Tai leidžia jai kur kas geriau šlamšti savo NP ir, žinoma, leisti jai dažniau naudotis naudingomis strigimo ir žalos galimybėmis.
  • Bedlah Babe: Jos 1 etapo apranga trumpai. 2 etapas vis dar toks, bet šiek tiek ... mažiau dengiantis.
  • Smegenų praplautos ir beprotiškos: „Ooku“ renginio metu Kama plaudavo jai ir Matai Hari smegenis, kad galėtų Goredolfui ir pagrindiniam veikėjui pasivaišinti alkoholiu, kad jie pažeistų vieną iš penkių budizmo priesakų.
  • Palaužtas paukštis: ta protinga, plieno nervų turinti mergina ir meistras manipuliatorius, nusprendęs elgtis teisingai ir sustabdyti savo karaliaus neteisėtus veiksmus, iš pradžių buvo drąsus ... bet po tūkstančio vienos nakties buvimo colių atstumu nuo galvos kirvio ji buvo neatšaukiamai sugadintas patirties. Štai kodėl ji pirmiausia buvo pažeidžiama „Phenex“ manipuliacijų.
  • savaitės monstras personažų kūrimas
  • Personažo raida: skyriaus pabaigoje ji pagaliau pamato „Phenex“ manipuliacijas tuo, kas jie yra, atsisakydama su juo susilieti ir būti naudojama kaip manos baterija, kad jos planas būtų įgyvendintas ir atsisakyta jų siužeto, išgirdus suklupusį Ferguso Kirko apibendrinimą. Per savo intarpą, kai ji atkuria pirmąjį Didįjį ordiną, ji įgyja geresnę tarnautojo pažiūrą, pamačiusi ir labai gerbianti „Romani Archaman“ / Saliamono pasiaukojimą „Laiko šventykloje“. Galiausiai „Ōoku labirinto“ renginyje ji prisijungia prie grupės, kad išgelbėtų visus nuo labirinto, nes nekenčia minties prarasti visus draugus, kuriuos surado Chaldėjoje, lygiai taip pat, kaip ir mirti.
  • Mirties ieškotojas: Kiekvieną vakarą pasakojant istorijas, kad būtų išvengta jos mirties, ji sukėlė sunkią neištofobiją ir ji pasibjaurėjimai Tarnautojų sistema, nes tai reiškia, kad jai tenka patirti ne vieną mirtį, todėl ji sutiko kartu su „Phenex“ ją sunaikinti, kad galėtų ramiai ilsėtis.
  • Ledo karalienės atitirpinimas: didžiąją dalį žemesnių ryšių lygių ji praleidžia bijodama, kad veikėja gali ją nužudyti, todėl ji laikosi atstumo. Esant aukštam ryšių lygiui, ji suprato, kad pagrindinė veikėja taip pat nenori, kad ji mirtų, todėl su jais elgiasi šiltai ir dar labiau bijo mirties, nes tai ją atskirtų nuo „gero karaliaus“, kuris jai suteikė tik gerumą.
  • Nešvarus bailys: Žaidėjui nugalėjus Wu Zetianą, ji pradeda prašyti pasigailėjimo ir prisijungti prie tavęs, kad nereikėtų mirti. Tai yra perdėta, nes ji manipuliuoja pagrindine veikėja būdama pernelyg apgailėtina, kad nužudytų, tačiau iš tikrųjų jos motyvų matyti, kad ji yra bijo mirties ir padarys viską, kad jos išvengtų. Įskaitant ir visišką ištrynimą iš egzistencijos.
  • Nuvylė motyvas: Mashas mano, kad jos motyvas yra blogesnis nei Goetia , kuris buvo bent jau gerai apgalvotas ekstremistas. Scheherazade veiksmai yra tik siekiant išvengti jos pačios savanaudiškų baimių.
  • Nemėgsta vyrų: sumenkinta. Ji niekada nėra aiškiai pareiškusi, kad nekenčia vyrų, tačiau Fergusas Agartoje pabrėžia, kad pseudo singuliarumas buvo jos kilnaus fantazmo produktas ir ji galų gale pavertė savo „siužeto vietą“ „Ponia žeme“, kur vyrai yra pajungiami (Kolumbas, nors ir numatė piktadarių veikėją, galėjo sąžiningai mažiau rūpintis, jei jis valdė vyrus ar moteris vergus). Jis teigia, kad nesąmoningai ji sutapatina vyrus su mirtimi dėl beprotiško tirono, kurio bijojo gyvenime, taip ilgai laikydama savo gyvenimą rankose, ir jos pačios staigmena reiškia, kad net ji to nežinojo. Ji to neneigia.
  • Šuo buvo pagrindinis sumanytojas: ji talpina Agartos pseudo singuliarumo demonų stulpą, ir visi, išskyrus Holmsą (kuris žodžiu daro išvadą apie šią išvadą), tai užgožia akimis, kartu su kiekvieno žmogaus sukrėstu reakcijos šūviu. Iš tikrųjų Holmsas tai paaiškino paprastu pašalinimo procesu - partija jau buvo pralaimėjusi kiekvienas kitas ne chaldėjų kilmės tarnas, kad galiausiai jį susiaurintų iki Scheherazade, ir jie jos net nelaikė galimybe per karalienes, Kolumbą ar Megalos.
  • Vairuoja kaip pašėlę: apversta, nes jos mirties baimė daro ją nepaprastai atsargią ir lėtą, kai reikia vairuoti, kaip matyti „Dead Heat Summer Race“ PV pabaigoje, kai jos automobilis lėtai trankosi per hipodromą.
  • Lengvai atleistina: jos tarpas atskleidžia, kad ji bandė atsiprašyti ir Franciso Drake'o, ir Heraklio už tai, kad jie pagrobė ir manipuliavo jų dvasine kilme Agartoje. Drake'as atleidžia Scheherazade'ui iš karto, nes ji prisipažįsta net neprisimenanti, ką Scheherazade'as jai padarė, o Heraklis lygiai ją ignoruoja.
  • Nukritęs herojus: per savo gyvenimą ji pradėjo rengti savo gyvenimą, kad bandytų priversti savo karalių nebesituokti ir žudyti moteris vien todėl, kad manė, jog jis neteisingas, bet galų gale tiesiog labai norėjo likti gyva pati . Štai kodėl ji visų pirma yra šaukiama Didžiuoju ordinu: nors didžiąja dalimi ji teikia pirmenybę savo išgyvenimui, vis dar yra mažytė jos dalis, kuri nori rizikuoti savo gyvybe elgdamasi teisingai.
  • Draugas visiems vaikams: jai patinka pasakoti istorijas jaunesniems tarnautojams, nes jie jai padeda prisiminti paprastą pasakojimo malonumą, išsiskyrusį su išgyvenimo išbandymu, kuris tapo jos gyvenime. Ji ypač mėgsta „Lopšelį“, kuris, aišku, pažodžiui sudarytas iš vaikų pasakojimų.
  • Milžinas skrajutė: „Roc“. Ten, kur dauguma jos iškviestų būtybių pasirodo kaip animacinių filmų „Super-deformuoti“ personažai, vietoj to jis pasirodo kaip gigantiškas paukštis, galintis nykštėti pilis.
  • Nekaltai nejautrus: išgirdusi apie romų, dar vadinamų Saliamonu, sugebėjimą ištrinti save iš Didvyrių sosto, ji sako, kad ji jam pavydi, o tai labai supykdo herojų ir labai skaudina Mashą. Tačiau labai tikėtina, kad jai nebuvo pasakyta visa istorija, nes ji gavo informaciją iš „Phenex“. Vėliau jos intarpas išgyveno singuliarumus Nesenstanti šventykla , norėdama geriau suprasti romaną ir kodėl jis padarė tai, ką padarė, ir nuoširdžiai atsiprašo pagrindinės veikėjos už tai, ką ji pasakė Agartoje, taip pat įgydamas geresnį požiūrį į save.
  • Ironija: Scheherazade'as turi keistą polinkį pritraukti ir susidraugauti su moterimis monarchais, kurių ji paprastai mirtinai bijo, o jos kilnusis fantazmas yra ypač stiprus prieš jas dėl savo antikarinių savybių. Tai ypač pasakytina apie Nitocrisą, kuris vasaros versijoje iš „Caster“ klasės keičiasi į „Assassin“ klasę, todėl ji tampa dar silpnesnė nei įprasta. Kūrėjai tai užgožia, nes „Nitocris Summer“ yra vienas iš „Scheherazade“ „Rank Up Quest“ viršininkų.
  • „Stebuklingasis personalas“: ji turi ritinį, susietą su istorijomis ir pasakomis. Jos paskutiniai pakylėjimai ją atnaujina iki kažkokio daugiakamero slinkties paleidimo įrenginio.
  • Kriptonito vyras: Kadangi jos legenda buvo susijusi su nuolatinio mirties vengimu tirono rankose, niekas, kurį ji laiko „karaliumi“ ar net kažkokia autorinio atlyginimo / aristokratijos forma, negali veiksmingai su ja kovoti, nes jos kūnas instinktyviai judės teisingas būdas išvengti jų atakas ar atremti jas, o jos pačios išpuoliai tampa veiksmingesni prieš juos. Štai kodėl žaidimo prasme jos kovos su herojais įgūdžiai ir kilnusis fantazmas sumažina žalą ir daro didesnę žalą tiems, kurie turi [karaliaus] bruožą (atitinkamai), ir kodėl per paskutinę boso kovą Agartoje ji turi neištrinamą įgūdį Tūkstančio ir vienos nakties kraštutinumas “, kuris sumažina tarnų, turinčių [karaliaus] bruožą, žalą.
  • Nieko meistras: Iš pradžių ji buvo tokia. Žaidėjai ją dažnai užklupo dėl savo keistos padėties ir gana vidutiniškų įgūdžių, išleistų į laisvę. Ji turi antrą mažiausią ataką iš visų SSR („Caster“ žalos modifikatorius ją išlygina žemesnis nei tai, kas parodyta), tačiau jos įgūdžiai ir NP parodė, kad ji turėtų būti tarnaitės žala. Pats jos NP turi papildomų nuostolių dėl savybės, kuri, nors ir gana įprasta, „Assassins“ ir „Berserkers“ nėra per daug. Kiti jos įgūdžiai turi poveikį, kuris skatina strigimą, tačiau tokiais atvejais geriau atsiveskite tokį žmogų kaip Tamamo. Todėl ji buvo šiek tiek silpnesnė, palyginti su įprastu „Caster“. Jos „Rank Up Quest“ mėgėjai, norėdami padidinti savo NP žalą ir suteikti priešo partijai 50% Debuff Resist Reduction 1 kartą ir 3 apsisukimais, buvo sukurti tam, kad ji geriau užstrigtų už savo ir partijos įgūdžius, pagerindama savo nišą. Jos intarpas suteikia jos partijai „Guts“, kuri yra niša, kuria dalijasi tik Irisviel ir Asclepius, ir paverčia ją daug geresne tarnaite, kurią gali naudoti savaip.
  • Prasmingas pervardijimas: Antram vasaros renginiui, siekiant išvengti savo tikrojo vardo sugadinimo tiems, kurie dar nebaigė „Pseudo-Singularity II: Agartha“, ji vadinama „Pasakojimų liejykla“. Savo varžybose laimėtose scenose su „Nitocris“ Nitocris pateikia jai tokį žėrintį komplimentą, kad nuo to laiko ji pervadinta į „Partner Caster“. Nitocris; „Tu nesi joks pasakotojas MERE! Jūs esate puikus partneris, kuris visą laiką stovėjo šalia manęs. Faraonų vardu aš jus pagiriu “.
  • Psichikos pasaulis: jos NP, Alf Layla wa-Layla: Tūkstantis ir viena naktis, yra tikrovės marmuras, kuris apibrėžiamas kaip jos pasakojama istorija. Tai leidžia materializuoti istoriją, jos pasakojimu užvaldant pasaulio jausmą ir tikrovę, sukviečiant veikėjus, įrankius, dvasias ir pan. Tūkstantis ir viena naktis . Jis taip pat yra skirtas Karaliams arba tiems, kurie yra pakankamai arti, kad jos būtų laikomi karaliumi (kaip ir kiti monarchai ar princai).
  • Miniono meistras : Ji gali išsikviesti savo istorijų veikėjus, kad atliktų mūšį ar atliktų užduotis. Ji tai naudoja „Ooku“ renginio metu, kad pavogtų reikiamus daiktus, kurių reikia šaliai, kad atrakintų duris ketvirtame lygyje, ir taip sumažintų ketvirtojo įsakymo prieš vogimą pažeidimą, nes jie vagia pagal įgaliojimą, o ne patys.
  • Mirtingumo fobija: nuolat bijodama savo gyvenimo kiekvieną vakarą, nors vienintelis dalykas, skiriantis ją nuo budelio kirvio, buvo tirono užgaida, pavertė ją labai griežta neietofobija, labiau bijodama mirti nei pati mirtis. Ji, matyt, įsiminė keletą neaiškių būdų, kaip tinkamai išmaldauti savo gyvenimą daugelyje kultūrų, kad tai palengvintų. Antrojo vasaros renginio metu ji pasakoja daug kruopščių dalykų, kuriuos daro Chaldėjoje, kad išvengtų mirties, įskaitant gatvės patikrinimą tai kartų prieš kirtimą, supjaustydama savo kepsnius smulkiais gabalėliais, kad išvengtumėte užspringimo, ir išbandydami minėtus kepsnius asmeniniu termometru, kad įsitikintumėte, jog jie buvo gerai paruošti, kad sunaikintų bakterijas.
  • Ponia Fanservice: kaip klasikinė herojė gundytoja, kuri žavėjo karalių ir savo kūnu, ir protu, nors tai padeda, kad ji taip pat juokingai kreivi. Medžiagų profilyje minima, kad jos naktiniai šepečiai su mirtimi buvo vieninteliai ginklai - pasakojimai ir į prostitutę panaši figūra, ir kad jei jos šeimininkas teikia pirmenybę jos išlikimui, ji laisvai pasiūlys jiems savo kūną, kaip kadaise jos karalius.
  • Pasakotojas: Visatos pasakotojas apie įvairias arabų liaudies istorijas Arabų naktys kuris verčiamas į vieną jos, kaip Tarnautojos, įgūdžių.
  • Teigiama draugų įtaka: nors jų santykiai prasidėjo samdomomis sąlygomis per kvailą vasaros renginį, kai Nitocris pažadėjo jai stebuklingą saugos amuletą mainais į pagalbą lenktynių metu, Scheherazade ir Nitocris laikui bėgant tampa gerais draugais ir daro gerą įtaką vienas kitam. . Scheherazade'o sprendimas apie Nitocris kaip gerą karalių ir puikų faraoną padeda jai tapti neužtikrintai ir labiau pasitikėti savimi, o Nitocris draugystė ir drąsa - Scheherazade augti kaip asmenybei ir įveikti neviltį.
  • „Punny Name“: ji pasirinko Laputą kaip plaukiojančio žemyno vardą, kuris atsitrenks į žemę, nes tai taip pat gali reikšti „La Puta“, kuris ispaniškai reiškia „The Whore“. Vardas, kurį ji jaučia, puikiai tinka.
  • „Rapunzel“ plaukai: tai prasideda ties jos liemeniu, bet trečiojo žengimo į dangų metu ji lengvai praeina už kelių.
  • „Realybės kovotojas“: „Phenex“ padidindama jėgą ji gali panaudoti savo taurų fantazmą, kad sukurtų „Agartha“ savitumą ir modifikuotų įvairius tarnautojus, kaip norėjo.
  • Retconas: „Agartha“ ji atskleidžia, kad dėl istorijų, kurios po jos mirties buvo pridėtos prie „Tūkstančio ir vienos nakties“, bet kurią istoriją ar mitą, apie kurią ji skaitė, ji gali parodyti naudodama savo Taurųjį fantazmą. Viskas, ko jai reikia, yra energijos šaltinis, kad ji galėtų parodyti net kelias perskaitytas istorijas, kurias padarė Agartoje su „Phenex“ pagalba.
  • Semantinė supervalstybė: jos Kriptonitų žmogaus gynyba nuo bet kokio „karaliaus“ yra itin plati, galbūt taikoma visiems, kuriuos ji laiko tironais. Agartos pasakojimo metu Astolfo netgi jaudinasi, kad negalės jai pakenkti, nes jis yra Anglijos princas. Viena vertus, įrodyta, kad Astolfo žaidime yra neteisingas, nes jam trūksta karaliaus bruožo, tačiau tuo tarpu kiti tarnai žaidime žymi „Kings“ etiketes, jei jie oficialiai valdė ką nors nedemokratiškai - imperatorius, karalienes, net japonų feodalus (Nobunaga ).
  • Situacinis kardas: Jos NP daro didesnę žalą tiems, kurie žaidime turi „King“ bruožą. Deja, nors tai gana dažnas bruožas, tik keturiolikapastabaPaslaptingas herojus X, Scáthachas (vasara), Kleopatra, Wu Zetianas, Nitocris (vasara), Semiramis, Vladas III (Apokrifas), Caligula, Dariusas III, Ericas Bloodaxe, Beowulfas, Paslaptingasis herojus X (Alter), Penthesilea ir Oda Nobunaga (vasara) )iš tų tarnų iš tikrųjų yra žudikai ar maištininkai, ir jie yra tik keletas priešųpastaba„Skeleto karaliai“, „Ultra Heroine Z“, Amon-Ra stulpas „Demonas Dievas“, Ereshkigal (vaiduoklio forma) ir „Goetia“.kurie silpni Castersui. Bet kai ji daro Tačiau susidurkime su jais, sakykime, kad jos žala daugiau nei kompensuoja jos žemą ATK.
  • Šlamšto ataka: jos NP turi 5 priešo smūgius, o su savo teritorijos kūrimo A ++, savo menų mėgėju ir „Noble Phantasm“ NP stiprumo mėgėju ji turi labai didelį kilpos potencialą, ypač turint tinkamą paramą.
  • Nepagailėjo prisitaikymas: Jos profilyje pažymėta, kad kai kurios šiuolaikinės interpretacijos Tūkstantis ir viena naktis susilaukti trijų vaikų ir išmokyti vyrą kantrybės dorybių, deja, tai neįvyko su Sostu įrašyta Herojine Dvasia. Nors panašu, kad ji galiausiai nebuvo nužudyta, kaip teigia kita medžiaga padarė galiausiai pasieks savo tikslą sustabdyti sultono neteisėtus veiksmus, patirtis ją visiškai traumavo ir palaužė.
  • Squishy Wizard: Nors jos atgyjančios istorijos gali turėti nuostabių galių, ji pati iš tikrųjų nėra tokia galinga kovoje, kad iškviesta ji sąžiningai suabejotų pasirinkimu ir vadina save labiau tinkama miegamajam nei mūšio laukui.
  • Akmens siena: ji turi didžiausią HP tarp visų ratukų, 20–40% DEF mėgėją, gana gerus „Guts“ įgūdžius, o po atnaujinimo gali garantuoti tiek NP nutekėjimą, tiek visišką vakarėlio žavesį prieš vyrų priešus. Bet ji turi antrą žemiausią ATK iš visų 5 * tarnautojų, o tai dar labiau sumažina jos klasės 0.9x žalos modifikatorius, o tai reiškia, kad ji turi žemiausią savo retumo ATK. Siekdama neutralizuoti savo mažą žalą, ji turi 10 ~ 30% menų mėgėją ir 20% NP stiprumo mėgėją, pastaroji yra įdiegta į jos NP, be to, ji padaro 200 ~ 300% papildomą žalą priešams, turintiems Kingo bruožą. Ji taip pat turi labai didelį ciklo potencialą su savo NP, todėl ji gali palyginti lengvai šlamšti.
  • Pasakotojas: žinomiausias iš visų, pasakojantis tūkstantį ir vieną. Jei ji sulauks kitų istorijų, ji taip pat galėtų jas pasakyti. Ji pati pažymi, kad niekada nepasakė kai kurių jai priskirtų istorijų, tačiau sugebėjo jas įtraukti į savo repertuarą savo išskirtinumo metu.
  • Strategė: Dėl savo ne kovotojo statuso ji dirba stratege Agartoje, suteikdama taktikai dirbantį asmenį panaudoti prieš kitas frakcijas. Ji taip pat meistriškai manipuliuoja visa situacija, norėdama padaryti norimą išvadą, ir sugebėjo pasiekti per plauką nuo pergalės.
  • Stripperiffic: Pirmojo ir antrojo pakilimo metu ji turi standartinę „Bedlah Babe“ aprangą, matytą daugumoje „Arabų naktų“ dienų, tačiau kai ji pasieks trečią vietą ... gerai, tarkime, tarkime, kad geriausiu atveju tai iš esmės yra bikinis ir papuošalai.
  • Sukviesti magiją: Panašiai kaip „Lopšelis“, ji neturi bet kokių kovinių sugebėjimų ir remiasi tūkstančio ir vieno pasakojimo personažų atgaivinimu.
  • Pažengė „Badass“ lygiu: kai ji pirmą kartą buvo paleista į laisvę, ji buvo labai nuplėšta ir atleista kaip baisi tarnaitė dėl savo labai žemo ATK ir gana vidutiniškų įgūdžių, tačiau „Rank Up Quest“ ir jos „Interlude“ stengėsi, kad ji daug gyvybingesnė tarnaitė žaidime, nes padidino žalą dėl savo NP ir įgijo „Irisviel“ sugebėjimą aprūpinti žarną visai partijai. Tropas taip pat pasakoja istoriją „Interlude“, kur ji mato daktaro Romani kaip Saliamono auką ir dėl to labai gerbkite veikėją ir savo, kaip Tarnaitės, savivertę. Tai pasikartoja Tokugawa labirinto renginyje, kur ji noriai rizikuoja savo gyvybe, kad išgelbėtų draugus, nes mintis juos prarasti pakenktų dar labiau nei jos pačios mirtis.
  • Atmaskuoti pasaulį: jos planas yra kolonija išmesti išgalvotą plaukiantį žemyną į tikrą miestą, kad masėms įrodytų, jog mistikai egzistuoja. Tai padarius, Mistika galiausiai taptų kasdienės normos dalimi, susilpnindama Tarnų šaukimo magrafiką iki nefunkcionalumo, o tai reiškia, kad jos niekada nebereikės kviesti daugiau ir taip niekada nereikės rizikuoti mirti dar kartą.
  • „Victoria's Secret“ skyrius: Ji savo skiltyje saugo pasakų ritinius, kaip matyti iš jos NP animacijos.

Okeanoso ratukas (IV pseudo singuliarumas: uždraustas Advento sodo Salemo spoileriai!)

Circe

img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-tvarka-35.pngAeaea karalienė raganaAntrasis pakilimas
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-tvarka-36.png
Trečiasis pakilimas
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-order-5.jpg
Galutinis pakylėjimas
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-order-6.jpg
Kelionių apranga
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-order-7.jpg
Melagių diena
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-tvarka-37.png
Retumas: SR (4 *)
ID: Nr. 192
Komandų kortelės: QAAAB; (B)
Lygiavimas: Chaotiškas neutralus
Atributas: Dangaus
Kilmė: Aeaea (klasikinė mitologija)
Pirmasis pasirodymas: Likimas / Didysis ordinas
Fono raida: Meteo Hoshizora
Iliustravo: Hidari
Balsavo: Himika Akaneya „Sveiki, aš nebeleisiu tau būti vienišam. Nes atėjo ragana Circe. Fufu “.

Pagundų ir ištvirkavimo ragana, kuri vadovauja meilei ir mėnuliui iš Homero epo mitologijos, „Odisėja“ . Nors ji nuoširdžiai sutinka jos saloje besilankančius vyrus, linksmindama juos vaišėmis, nuobodžiaudama pavertė juos liūtais, vilkais ir kiaulėmis.

Didvyris Odisėjas, grįždamas į tėvynę, sustojo prie Aeaea salos ir Circe pasiūlė užnuodytą kviečių košę, tačiau ji galų gale jam patiko dėl to, kad sulaužė savo magiją dieviškąja Hermeso apsauga. Kai Odisėjas išvyko, ji patarė jam, kaip išvengti sunkumų jo kelionėse.

Medėjos vyresnioji, kaip deivės Hekatės mokinė, ji pasirodo Saleme kaip sąjungininkė ir yra pagrindinė „Aeaean Spring Breeze“ renginio „Baltoji diena“ veikėja.


  • Absoliutus skilimas: jos drabužiai turi labai akivaizdžią angą tarp krūtų, ir akivaizdu, kad ji nieko nedėvi.
  • Adaptacinis Badassas: mitais ji kovoja prieš Odisėją po to, kai jis įrodo, kad yra apsaugotas nuo jos užnuodyto pokylio su Hermeso apsauga. Čia ji daugiau nei sugeba susilaikyti net nenaudodama nuodų, išmesdama „Frickin“ lazerio spindulius, viesulus ir milžiniškas vilkų galvas, kad suplėšytų savo priešus.
  • Dėmesio kekše: ji mėgsta būti giriama ir savavališkai to prašo, kai tik gali parodyti savo raganavimus.
  • Archmage: Ji yra dievų amžiaus magas, kuris mokė Medėją visko, ką ji žinojo. Todėl ji sugeba greitai pritraukti dukterėčią, kurią Romanas vadina viena didžiausių magų istorijoje, ir užimti jos vietą Saleme. Circe ypač didžiuojasi savo sugebėjimais, reikalaudama, kad visi ją vadintų „karaliene ragana“. Galiausiai ji palaiko singuliarumo finalą, nes tik jos ir Šebos karalienės pastangomis žmonija yra išgelbėta nuo pykčio.Abigail ir Sut-Typhon.
  • Meninė licencija? Istorija: jos mėgstamiausias maistas, Kykeon , žaidime apibūdinama kaip avižų košė. Tikrasis Kykeon buvo ritualinis gėrimas, pagamintas iš avižų, miežių ar kitų vynu suspensijų, geriamas pasninko pabaigai paminėti, nors kai kurie šiuolaikiniai jo poilsio būdai atrodo košės konsistencijos.
  • Badassas puikuojasi: Circe nėra bet kuri ragana, ji yra karalienė ragana.
  • Kenkiantis polimorfas: jos kilnus fantazmas turi unikalų debufą, kuris paverčia priešus bejėgėmis kiaulėmis. Ji taip pat bando tempti ant jūsų greitą maistą šokoladais, kurie paverstų jus kiaule kaip išdaiga. Deja, jos dvi jūrų kiaulytės Vladas III ir Charlesas Babbage'as pasibaigė kaip milžiniški šernai, sugadindami jos išdaigą.
  • „Blow You Away“: Viena iš „Arts“ atakų animacijų priverčia sukviesti tornadą, kad apimtų priešus.
  • Parsinešk: net ir susidūręs su nuolat kylančiaAbigailė ir Išorinis Dievas, Circe yra visiškai nesijaudinusi ir siūlo ją mokyti raganų mūšyje. Vėliau ji vos sunerimsta, kai Šeba paprašo jos padėtiprisiimkite psichines kančias ir kančias, kurias Išorinis Dievas nori padaryti visai žmonijai, tik paprašydamas Chaldėjos paskubėti, kad baigtųsi mūšis.
  • Buffy Speak: Vienas iš vaikiškų keistenybių Nezha sugebėjimą skristi su ugnimi Saleme vadina „daiktu“. 'Lėčiau! Tu padegsi grindis su tomis pačiūžomis ... raketų stiprintuvu ... daiktais! '
  • Bet ji skamba gražiai: pagal savo medžiagą ji mikčioja ir neigia esanti Alcione Paladinams, nes akivaizdu, kad ta moteris turėjo puikią figūrą. Tada ji susierzins, jei Paladinai sutiks.
  • Atšaukimas: jos sparnų dizainas įkvėpė Medėjos apsiausto dizainą, kai jis sklinda, kai ji skraido originaliai Likimas / nakvynė .
  • Energetinis ginklas: Viena iš menų animacijų priverčia savo stebuklingą galią sutelkti į įvairius stebuklingus apskritimus savo personalo gale, prieš paleisdama vieną masyvų spindulį, apsuptą mažesnėmis sijomis, o tai prieštarauja dukterėčios pasirinkimui lyjant lietui kelių sijų iš skirtingų krypčių užtvara.
  • „Femme Fatale“: viliojanti ir graži moteris, kuri priviliotų jūreivius į savo rūmus, kad pavertę juos paverstų kiaulėmis.
  • Neatlygintina anglų kalba: keistai mėgsta žodį „paršelis“ ir tiesiog naudoja jį vietoj labiau tikėtinų japoniškų atitikmenų.
  • Nekenčia būti viena: ji turi didelių problemų dėl palikimo; savo šaukimo eilutėje ji pareiškia, kad daugiau neleis pagrindinei veikėjai (skaityti: jai) būti vienišai, vienoje iš savo pokalbių eilučių ji atsisako reikalauti, kad pagrindinis veikėjas tiesiog eitų ir paliktų ją maldauti, kad jie imtųsi kartu, ir savo 4 lygio „Bond“ linijoje ji sako padarysianti viską, kol pagrindinė veikėja liks su ja.
  • Pragaras: jos „Extra Attack“ ji naudoja taurę, kad iškviestų šuns galvos čiuptuvus „Scylla“, kad plepėtų priešą.
  • Istorinis pokštas: jos išvaizda, turinti „moters galvą, dvi kojas ir sparnus“, sutampa su būtybės aprašymu, kurį Tituba sako, kad istorinė Salemo raganos teismo proceso metu Sarah Osborne turėjo kaltinamoji Sarah Osborne.
  • Istorinio piktadario žemesnė klasė: jos vaizdavimas vis dar apima jos nepakaltinamųjų burtininkių ir moteriškos lyties atstovų aspektus iš pirminių mitų apie ją, tačiau ji tapo simpatiškesnė ir simpatiškesnė, pabrėždama faktą, kad dažnai buvo priversta didžiąją gyvenimo dalį gyventi viena ir kenčia nuo atsisakymo klausimai. Taigi, nors ji vis dar nebuvo labai geras žmogus, ji yra labiau apgailėtina nei bet kas.
  • Svarbus kirpimas: „Aeaean Spring Breeze“ pabaigoje suteikia sau kirpimą (grįždamas prie pirmojo pakilimo), simbolizuodamaspagaliau paleidęs Odisėją.
  • Reikalinga terminologija: ji ne tik ragana, bet ir yra Karalienė Ragana .
  • Momentinės runos: Skirtingai nei Medėja, ji suformuoja vieną didelį stebuklingą apskritimą, apsuptą mažesniais apskritimais savo personalo gale, o ne visur aplink save, tačiau šiaip dizainas yra identiškas.
  • Ponia šokas: Nors ji yra vyresnė nei atrodo, ji desperatiškai bando priversti Medėją Lily ir Asterios nustoti ją vadinti „teta“ (nors ji tikrai yra jų teta). Tačiau ji susitaikys su „Asterios“ asmeniškai, kol jis nustos tai daryti viešai.
  • herojus reitinguoja vieną smūgį
  • „Magic Staff“: kovoje valdo puošnųjį.
  • Prasmingas vardas: Tai reiškia „plėšrioji paukštis“, o dabar ji turi tikrus vanagų ​​sparnus.
  • Įvairiaspalviai plaukai: jie prasideda tiesiog rausvais, tačiau kylant įgauna oranžinius atspalvius.
  • Gražūs batai : Šešių colių platforminiai sandalai, ant kurių ji gali tupėti kaip paukštis (pasirenkate?), pririšti graikišku stiliumi. Jie gauna nemažai dėmesio jos paskutiniame pakilime. Viena Salemo jūreivė įtaria, kad ji juos dėvi, kad atrodytų aukštesnė.
  • Nėra tarimo vadovo: Nors daugelis anglofonų taria jos vardą „Seer-sei“ arba „Sir-see“, tai iš tikrųjų nėra teisinga; Cs yra sunku, o graikų kalbos tarimas yra „Keer-keh“. Tai atspindi jos vardo tarimas ir rašyba japonų kalba.
  • Vyresnė nei ji atrodo: „Salem“ bėgimas yra toks Visi mano, kad ji yra chaldėjų trupės aktorė (viena jūreivė net mano, kad ji yra suaugusi Medėjos dukra, nors iš tikrųjų Medėja dukterėčia ), galbūt įtraukiant pagrindinę veikėją, jei jie nori ją erzinti. Nepadeda to, kad ji taip pat nenori būti taip pat senas ir nekenčia, kai jį vadina teta.
  • „Vienos pastabos“ virėja: ji gamina puikią avižų košę, kuri visiškai iš naujo apibrėžia Masho vertinimą ... bet nieko kito. Nezha ir Medėja niurzga dėl to, kaip nuobodu kasdien valgyti košę, o Mashas su Robinu išeina gaudyti triušių, kad galėtų ką nors daugiau valgyti. Antroje Medb'o interviu ji sugeba parodyti, kokie įspūdingi yra jos įgūdžiai, tuo pat metu atskleisdama, kad ji taip pat nesaugi dėl to, kaip tai vienintelis dalykas, kurį ji gali gerai padaryti, taip pat kaip ji negali priversti save pradėti nuo pagrindų su nauju maistu.
  • Aštrios ausys: Darant prielaidą, kad sparnai neišdavė jos nežmoniškos prigimties, jos ausys rodo kaip Hylian.
  • „Power“ priverčia plaukus augti: Pirmosios išvaizdos metu plaukai yra trumpoje boboje, tačiau antrojo pakilimo metu jie išaugo per juosmenį. Kalbant apie istoriją, ji paprastai ją dėvi ilgai ir tik po to gauna svarbų kirpimąpagaliau pereidama nuo vienašališkos meilės Odisėjui.
  • Paruošta meilės kūrimui: kai kurios jos eilutės, įskaitant ir apie tai, kaip praleisti laiką vieni per savo gimtadienį, reiškia, kad jai viskas gerai su pagrindine veikėja.
  • Šventas svetingumas: nepaisant to, kad ji yra iš senovės Graikijos, ji to išvengia savo legendoje, viliodama jūrininkus pažadais dėl maisto, vyno ir sekso, kad tik prakeiktų juos tapti kiaulėmis dėl savo linksmybių.
  • Šokas ir baimė: gali skleisti žaibą iš savo darbuotojų.
  • Vietos davėjas: ji persirengusi Medėja Salemo skyriaus pradžioje iki įvykio su Tituba, kur ji turi atsiskleisti. Sansonas jau įtariai vertina ją, kol ji neatskleidžia, ir daugelis personažų, tokių kaip Mata Hari ir Mashas, ​​pastebi, kaip stebina „Medėjos“ staigumas per naktį pasikeisti, norint prisijungti prie pseudo singuliarumo ir taip sunkiai dirbti „atstatant ryšius“. (kai ji aktyviai juos trukdė).
  • Maisto ir gėrimų klastojimas: Circe MO ir kuo ji garsiausia. Jos įgūdžiai virti gėrimus yra tokie puikūs, kad jie iš karto aplenks daugelį nuodų ir magiško pasipriešinimo formų, ir Valentino dieną ji būtų pavertusi veikėją kiaule kaip išdaiga, jei ne polimorfinis Vladas ir Babbage'as. ir sugadindamas staigmeną.
  • „Technicolor“ akys: Viršutinė jų pusė yra rausvos spalvos, tačiau netoli dugno jos pereina į dangaus mėlynumą.
  • Prekės ženklo mėgstamas maistas: ji dievina kykeoną tiek, kad Medėja primena, kad jie turėtų jį visiems trims valgiams, kai Medėja su ja treniravosi.
  • Traumos mygtukas: jos reakcija į Odisėjo žmoną Penelopę (dar neįgyvendinta m.) FGO ) yra gulėti vaisiaus padėtyje kambario kampe, nesuprantamai murmėdamas ir drebėdamas.
  • Nuoširdi burtininkė: ji atrodo daug jaunesnė už Medėją ir yra labai jautriai reaguoja į savo amžių, iki to, kad pagrindinė veikėja, juokaudama, jog ji iš tikrųjų yra Hestia, židinio deivė, Saleme, ją iškart pakviečia į tai, kad ji lyginama su „mergele“ deive. Yra tam tikras skaičius taškų, kai erzinti savo jauną išvaizdą yra galimybė, o tuo tarpu ji kovoja su kitu amžiaus kraštutinumu ir nekenčia vadinimo teta, net jei tai tiesiogine prasme tinka Medėjai ir Asteriosui.
  • „Walking Spoiler“: skirtingai nei tarnai, turintys paslėptus vardus kituose pseudo singuliarumuose, beveik neįmanoma kalbėti apie ją kaip apie Okeanoso ratą ar apie Circe, nenumetant spoilerio, kad ji yra reikšminga Salemo veikėja. Vienintelė tikroji priežastis, dėl kurios ji turi paslėptą vardą, yra naudinga tiems, kurie piešia ant jos antraštės visai nežaidę Salemo; pasakojime ji pristatoma kaip Okeanoso ratukas, o paskui beveik iškart atskleidžiama kaip Circe, o jos dalyvavimas Saleme apskritai yra ankstyvas spoileris.
  • Sparnuotas humanoidas: turi didelius juodus sparnus, kurie sulankstomi ant rankų kaip rankovės. Tačiau sparnų vidus yra padengtas stebuklingais ratais.
  • Jūs turite turėti mėlynus plaukus : Rožinė, ir ji įmeta šiek tiek oranžinės spalvos, kad vėliau būtų galima pakilti.

Charlesas Babbage'as img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-tvarka-39.pngGaro karaliusAntrasis pakilimas
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-tvarka-40.png
Trečiasis pakilimas
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-tvarka-41.png
Galutinis pakylėjimas
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-tvarka-42.png
Melagių diena
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-order-9.jpg
Retumas: R (3 *)
ID: Nr. 80
Komandų kortelės: QAABB; (B)
Lygiavimas: Chaotiškas neutralus
Atributas: Žmogus
Kilmė: Anglija (XIX a.)
Pirmasis pasirodymas: Likimas / Didysis ordinas
Fono raida: Hikaru Sakurai
Iliustravo: I-IV
Balsavo: Tetsu Inada „Mano vardas yra„ Steam King “. Aš kartą miriau, o dabar mano egzistavimas gyvena įsivaizduojamame pasaulyje “.

Matematikas ir mokslininkas, siekęs panaudoti garo galią vardan technologinės pažangos. Tuo tikslu jis sukūrė du prototipinius kompiuterius „Difference and Analytical Engines“.

Jis yra antagonistas Londone. Jis yra komandos „Electric Steam feat. Papa “su Frankenšteinu ir Šinjuku lankininku antram vasaros renginiui„ Dead Heat Summer Race / Death Jail Summer Escape “. Jis taip pat pasirodo „Pragaro karalystės mandaloje, Heiankyo“ kaip Murasaki Shikibu tarnas.


  • 100% garbinimo reitingas: jis yra labai mylimas savo istorinių bendraamžių ir yra laikomas tikru genijumi, kuris žuvo per greitai, kad išnaudotų visą savo potencialą. Chaldėjoje jis yra gerai gerbiamas intelektualas, kuriuo galima pasikliauti sprendžiant techninius klausimus ne tik jo mėgstamuose garo varikliuose.
  • Balanso bufetas:
    • Jo pirmasis „Rank Up Quest“ patobulino „Mechanized Armor EX“, kad padidintų ATK mastelį nuo 15 ~ 25% iki 20 ~ 40%.
    • Jo antrasis „Rank Up Quest“ atnaujino perkrautą D iki garo variklio galios, kylančios B, padidindamas „NP Damage buff“ trukmę nuo vieno iki trijų apsisukimų, taip pat pridėdamas „Crit Damage buff“ vieno apsisukimo kampą ir nuleidęs 20–30 kritikos žvaigždžių.
  • Bišenenas : Jis turi mielą nerdy išvaizdą & loz ;.
  • Nešioti didelę lazdą: Po pirmojo pakilimo jis išjungia keistos formos kardą, skirtą beveik tokio pat dydžio kaip mechaninis klubui.
  • Kibernetiniai ciklopai: jis turi vieną raudoną akį.
  • Galutinė kalba: Murasaki kalba jaudinančiai kalbai, kad niekada neatsisakytų svajonės rašyti Pasaka apie Genji po jo pralaimėjimo „Pragaro karalystės mandaloje, Heiankyo“. Tai taip jaudina, kad sukrečia Kintokį, kad jis neturi turi tokią svajonę.
  • Priverstinis į blogį: Pasak Frankenšteino „Pabaisos“, Babbage'as nėra tas žmogus, kuris noriai padėtų sukurti „Demonic Fog“ ir sunaikintų Londoną, todėl Mordredas padarė išvadą, kad kažkas jį būtinai privertė tai padaryti. Kaip paaiškėja, būtent tai ir vyksta.Saliamonasprivertė jį padėti. Nugalėjęs jis pripažįsta, kad sunaikinti žmonijos istoriją yra tai, ko jis niekada nenorėtų.
  • Serijos slapyvardis: Jis save vadina garo karaliumi.
  • Nevalingas mūšis iki mirties:Jis nusprendžia, kad nenori kovoti su partija. „Makiri Zolgen“ komandos antspaudas priverčia jį kautis su jumis.
  • „Jack-of-All-Trades“: žvelgiant iš žaidimo perspektyvos, Babbage'as tapo tokiu 1-3 žvaigždučių „Casters“ žaidėju po savo antrojo „Balance Buff“. Su savo patobulintais 3 įgūdžiais jis pridaro daug žalos naudodamas savo „AOE NP“. Tik Chen Gongas (savo NP turi vieno tikslo žalos modifikatorių) ir Geronimo su aktyviu meno mėgėju. Tačiau, skirtingai nei Chenas, Babbage'as neaukos komandos draugo, kad nužudytų priešą, ir, skirtingai nei Geronimo, Babbage'o puolimo įgūdžiai ir NP sugadinimo įgūdžiai trunka ne vieną posūkį. Be to, kadangi patobulintas 3-asis Babbage'o įgūdis sukuria 30 žvaigždžių maksimaliu lygiu, o jo pirmasis įgūdis ateina su žvaigždžių absorbavimu, Babbage'as dažnai gali pasiekti keletą stiprių kritinių smūgių vienam priešui. Iki to momento, kai savo įgūdžiais aktyvus, Babbage'as padaro daugiau žalos vienam taikiniui nei bet kuris kitas mažai retas ratukas (net Medėja dėl to, kad ji buvo įstrigusi AOE žalos modifikatoriuje savo NP). Jo pirmasis įgūdis taip pat padidina jo NP geną 3 apsisukimais, o kartu su aukštu NP gen už vieną smūgį jam gana lengva susikurti savo NP ir vis tiek pasinaudoti jo įgūdžių aktyvavimu. Galiausiai, lyg to būtų negana, trečiasis Babbage'o įgūdis iš tikrųjų leidžia jam tarnauti kaip palaikymo komandai ir komandos draugams, nes 30 žvaigždžių yra tik 5 posūkių aušinimo etape, tuo tarpu kiti momentinių kritinių žvaigždžių įgūdžiai, tokie kaip instinktai / patobulinti instinktai, generuoti mažiau žvaigždžių su panašiu atvėsimo momentu. Net trečiasis Mozarto įgūdis, generuojantis milžiniškas 50 žvaigždžių maksimaliu lygiu, įstrigo 6 apsisukimų cikle. Todėl jūs turite vienetą, kuris gali gana lengvai susiskirstyti į kelis skirtingus vaidmenis.
  • Pamišęs mokslininkas: nepyksta tiek, kiek apsėstas. Jo meilė „Steampunk“ potencialui yra tokia didelė, kad ji pasireiškia ne tik kaip realybės marmuras, garo dimensija: šlovingasis ugningos dykumos pasaulis, bet net ir asmeninis įgūdis, vienareikšmiškumas. Net EMIYA, turinti tikrai panašią koncepciją, taip toli nenueina mylėdama kardus. Nors Babbage'as galų gale pripažino, kad šiandieninis „Tesla“ sukurtas elektros pasaulis taip pat nėra per daug blogas.
  • Stebuklingasis riteris : Jo kaladė yra standartinis „Saber“ denis QAABB. Be to, jis turi savigarbą, kuri padidina jo padarytą žalą. Nors tai paprastai trunka vieną apsisukimą, vėlesnis „Rank Up Quest“ daro tai paskutinį už garbingesnius 3 apsisukimus, padidindamas jo žalą.
  • Magitekas: Jo mašinas ir garą varo jo magija.
  • „Mecha-Mooks“: Helteris Skeltersas, mažesnės, autonomiškos jo paties mech versijos. Kadangi pats Babbage'as jau yra „Cyber ​​Cyclops“, jie apskritai neturi matomų akių. Įdomu tai, kad kadangi jie yra tik klubus valdantys robotai, o ne mokslininkas, iškviečiantis mechą per savo tikrovės marmurą, žaidimas juos priskiria Saber, o ne Caster.
  • Psichikos pasaulis: Tiesą sakant, jo šarvai (ir jį supantys garai) yra jo tikrovės marmuro dalis.
  • „Mini-Mecha“: mechas, šiek tiek didesnis už žmogų dėl galvos kepurės / šalmo dalies.
  • Vieno laiško vardas: jis naudojo B kaip kodinį vardą, kad jo tapatybė būtų paslaptyje nuo Mordredo ir bendro.
  • Vieno žmogaus armija: tiesiogine prasme. Jis, kaip ir visi tarnai, yra ne tik paprastų žmonių giminaitis, bet ir jo tikrovės marmuras leidžia išgauti didžiulį kiekį savo robotų pakalikų.
  • Paradoksinis asmuo: „Lady Reines“ bylose jis mato, kad jis yra „Patchwork Brilliant Steam“ karalius. Jis tapo didvyriška dvasia, nes jam nepavyko įgyvendinti svajonės apie garais varomą pasaulį, panašų į sapnų pasaulį, kurio dalis jis yra. Jei toks pasaulis iš tikrųjų egzistuotų, jis nustotų egzistuoti. Tarnautojo jo versija, egzistuojanti jo numatytame „steampunk“ pasaulyje, neturi jokios loginės prasmės.
  • Tėvų pakaitalas: Jis buvo savo mokinės, pirmosios programuotojos Ados Lovelace, tėvo figūra, nes jos tėvas Lordas Byronas buvo emociškai tolimas ir smurtavęs. Priežastis, kodėl Babbage pasisako už žalą Franui, yra ta, kad tiek Lovelace'as, tiek Franas yra panašūs.
  • Paglostykite šunį: Išskirtiniu požiūriu Londone jis paaiškėjo, kad buvo Viktoro Frankenšteino kolega, ir tai reiškia, kad jis buvo vienas iš vienintelių žmonių pasaulyje, kuris su Frankenšteino monstru elgėsi maloniai.Kalbėdamas su ja, jis yra visiškai pasirengęs atsitraukti ir, kai Makiri komandos burtas priverčia jį kautis, jis šaukia Franui pabėgti.
  • „Squishy Wizard“: didžiausias serijos vengimas. Jis yra ratukas, turintis B ++ jėgą ir ištvermę, o tai reiškia, kad jo mechas tinkamomis sąlygomis gali įveikti beveik visus artimųjų varžybas.pastabaIš esmės jis yra ratukas, turintis aukštesnę fizinę statistiką nei dauguma „Sabres“.Netgi Didysis ordinas žaidimą, jis labiau yra akmens siena, savo antruoju įgūdžiu virsta galingu ledynu. Jis taip pat buvo pirmasis ratukas, kuris nutraukė QAAAB komandų denio tendenciją, o pasirinko QAABB „Saber“ denį, kuris „Casters“ sklaidai vis dar dažniausiai būdingas tik Stebuklingasis riteris tipo.
  • „Steampunk“: mėgsta. Jo mechas pakyla vis daugiau garų, o kilnusis fantazmas yra garo matmuo. Jo noras yra sukurti pasaulį, kuris jį išnaudotų iki galo.
  • Toku: Jo tarpas yra jo realybės marmuro viduje, su juo kaip herojumi. EIK, GARŲ KARALIUS KAVINIAI IR IŠSAUGOK DIENĄ!
  • Transformuojanti mecha: norėdamas dalyvauti „Dead Heat Summer Race“ lenktynėse, Šinjuku lankininkas pakeitė Babbage'ą sugebėdamas paversti Fran vairavimo transporto priemone ir užhipnotizavo jį pamiršti apie klastojimą, kol atėjo laikas tai atskleisti.
  • Buvo kažkada žmogus: jis iš esmės susilieja su savo tauriuoju fantazmu. Jo niekada nematė už savo mechaninių šarvų, nes be jų jis neturi kūno.

Chen Gong img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-order-10.jpgGudrus strategasAntrasis pakilimas
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-order-11.jpg
Trečiasis pakilimas
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-tvarka-43.png
Galutinis pakylėjimas
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-tvarka-44.png
Melagių diena
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-tvarka-46.png
Retumas: UC (2 *)
ID: Nr. 258
Komandų kortelės: QAAAB; (Į)
Lygiavimas: Chaotiškai gerai
Atributas: Žmogus
Kilmė: Kinija (2 a.)
Pirmasis pasirodymas: Likimas / Extella pastabaTai yra Lu Bu'o haliucinacija, skatinantis jį būti kantresnį planuojamoje išdavystėje prieš Tamamo
Iliustravo: Wada lankas
Balsavo: „Mitsuaki Madonna“ „Tarnas, ratukas. Mano vardas Chen Gongas, o mano mandagumo vardas - Gongtai. Tokie šaukimai turi būti likimo forma. Tikiuosi ateinančiais metais su jumis bendradarbiauti “.

Chenas Gongas buvo puikus žmogus, ieškojęs herojaus, kuris atneštų taiką Trijų karalysčių laikais. Iš pradžių jis domėjosi Cao Cao, tačiau buvo pasibaisėjęs savo noru išduoti pasaulį, o ne jam išduoti. Galų gale jį patraukė Lu Bu ir jis tapo jo strategu sunkiais ir gerais laikais iki Lu Bu paskutinės kovos Siapyje, kur minėtas Cao Cao sučiupo ir įvykdė Chen Gongą kartu su savo lordu.

Jis debiutavo „Lostbelt # 3 SIN“, kartu su Raudonuoju Kiškiu padėdamas Chaldea. Ketvirtojo jubiliejaus renginyje jis buvo paaukštintas į 2 žvaigždučių ratuką.


  • Veiksmo bomba: dėl jo papildomo užpuolimo jis kviečia Lu Bu pulti priešą, tada panaudodamas savo magiją priverčia jį sprogti ir padaryti daugiau žalos. Jo NP tikroji prigimtis taip pat yra tokia: jis paaukojo vieną savo sąjungininką kaip „bombą“, o maskuodamas tai kaip galingą strėlės šūvį; jo profilyje jis netgi apibūdinamas kaip „Stella su kito žmogaus gyvenimu“.
  • Blogas viršininkas: Jo mėgstamiausia strategija kovojant su didelėmis armijomis yra jūsų geriausio vyro stiprinimas magija, kad jis galėtų išimti stipriausią taikinį, o tada leisti magijai susprogdinti juos ir pasiimti su savimi kitus karius, paliekant tik nedidelį kiekį karių susirėmimas. Tai atspindi tai, kad jo panaudotas asmuo nužudė vieną iš savo sąjungininkų (arba pirmąjį partijos narį iš eilės, arba antrąjį, jei jis yra eilėje).
  • Kraujo riteris: variantu jis mėgsta mūšius, nes mėgsta iki galo naudoti savo gudrų ir strateginį protą. Nors vienoje iš „Mano kambarys“ linijų jis kartais sukryžiuodavo kardus su kojų kareiviais, kai tik norėdavo. „... Tai yra nereikalingas rūpestis. Aš bėgioju mūšio lauke, nes man tai patinka, ir kryžiuoju kardus su paprastais kareiviais, nes man tai patinka ...
  • Sunku, bet nuostabu: Chen Gongo įgūdžiai ... nėra visiškai paprasti. Jo pirmasis įgūdis gali ne tik išgrūsti komandos narį, kuris nėra pasirengęs būti pažymėtas atakomis, bet ir jo kilnus fantazmas gali visiškai nužudyti tarną, kuris yra visiškai sveikas! Nusikaltimas visada nužudys patį priekinį, jei jis yra tokioje padėtyje, tada jis bus už jo. Norint jį naudoti, reikia gerai suplanuoti, įskaitant tai, kuriuos tarnus su juo susieti (dėka jo trečiojo įgūdžio situacinio efekto, kuris veikia tik „Berserkers“, klasėje, kuri taip pat yra sunki, bet nuostabi) ir nusprendžia tinkamas akimirkas jo atleidimui. Kilnus fantazmas. Tačiau naudojamas gerai, ir jis teikia labai universalų palaikymą, kuris gali suteikti galingą, visos komandos gynybos mėgėją, panašų į tą, kurį teikia kiti trijų karalystės strategai Zhuge Liangas ir Sima Yi, tyčiojantis efektas, kuris gali labai gerai derėti su tarnautojais, kurie išsisukinėja ir nenugalimas jų rinkinys bei kilnus fantazmas, galintis padaryti neįtikėtiną žalą visoje komandoje ir aukoti tarnautojus, kurie yra ant paskutinių kojų, arba palaiko, kurie atidavė visus mėgėjus ir dabar sėdi antys komandoje, pakeisdami juos kita parama. iš galinės linijos ir (arba) turinčių įgūdžių, susijusių su mirtimi, arba amatų esencijų, įskaitant vidurius - pastarieji gali priversti jį paaukoti tą patį tarną bent jau du kartus, kad leistų jam dažniau naudotis savo NP.
  • Ankstyvasis paukštis: kaip ir Da Vinci, jis pasirodo pagrindinių istorijų skyriuose ir įvykiuose, kol iš tikrųjų nėra žaidžiamas.
  • Sprogstamasis įsijungimas: kaip turėtų veikti dviejų krypčių formavimas. Chen Gongas per daug moka sąjungininkę su „Mana“, kad padidintų jų galimybes tiek, kad jie sprogtų.
  • Draugas, kurio niekas nemėgsta: 4-asis vasaros renginys (išleistas mažiau nei prieš mėnesį po to, kai jis buvo paaukštintas iki grojimo) rodo, kad Chen Gong greitai įgijo bjaurią reputaciją tarp „Chaldea“ narių kaip vaikino, kuris susprogdina savo sąjungininkus.
  • Žaidimas ir istorijų integravimas: galbūt nenuostabu, kad jis ir Lu Bu labai gerai sinerguoja žaidime. Jo trečiasis įgūdis yra ypač stiprus mėgėjas, kritikas ir NP mėgėjas, iš kurių abu pastarieji dirba tik su „Berserkers“: tai absoliučiai tobulas dalykas šiek tiek trapiam „Berserker“, turinčiam trigubą „Buster“ kaladę ir galintį surinkti žvaigždes, kaip Lu Bu.
  • Identiškas nepažįstamasis: Jie nejuokavo sakydami, kad Rani VIII primena Lu Bu apie jį: jie iš esmės yra tinkami vienas kitam pritaikyti lyties, amžiaus pakeltos versijos.
  • Informuotas atributas: Nepaisant to, kad jis yra chaotiškas geras, jis apibūdinamas kaip pakankamai žiaurus, kad priverstų Lu Bu padaryti pauzę.
  • Ironija: Vaikinui, kurio mėgstamiausia karinė strategija yra paaukoti savo vyrus dėl didesnio gėrio, jis pats yra vienas geriausių solistų. Jo kilnus fantazmas gali nužudyti trečiosios šalies narį 1 posūkyje, o pats Chen Gongas gali būti pašalintas, arba aprūpinant trečiosios šalies narį „Max Limit Broken 500-Year Obsession“, kad 1 lygio Chen Gong mirtų nuo padarytos prakeiksmo žalos, arba leiskite Chenui Gongui panaudoti atpirkimo ožį, kad priešas iš karto jį sunaikintų, o tai reiškia, kad galima pradėti solinį bėgimą 1 posūkyje.
  • Kung-Fu vedlys: sumenkintas. Chenas nėra lygiai toks pat magas, kaip Babbage'as, ar kardu raištelėjęs, kaip Merlinas, tačiau greitoje animacijoje jis demonstruoja tam tikrą meistriškumą artimųjų atakų metu, kur jis meistriškai sutriuškina priešą trumpų kardų pora. Priešingu atveju jis nori likti atgal ir leisti savo šaukimams ir strėlėms atlikti darbą. Jo profilyje minima, kad jis anksčiau buvo lankas, bet vien tik lankas negali aplenkti karalystės, todėl metė šalin ir daugiausia dėmesio skyrė taktikai ir strategijoms. Žaidimo metu jis savo klasėje turi didesnį nei vidutinis HP žaidimą, o dėl antrojo įgūdžio jis gali gana gerai sumažinti žalą, tačiau turėdamas tik 2 žvaigždes ir neturėdamas kitų gynybinių priemonių, jis negali būti tikras tankų ratukas? ?.
  • Mirtinas pokšto personažas: Popieriuje jo pagrindinis dizainas skamba juokingai, kalbant apie kompromisus, reikalaujant aukoti partijos narį kiekvieną kartą, kai jis naudojasi savo NP. Iš tikrųjų tai suteikia jam bent tris skirtingus galingus naudojimo būdus: paramą, galimą didelę žalą ir vengimą tam tikrų partijos narių.
    • Pirma, kaip paramos padalinys, jis gali išvalyti lauką nuo visų palaikymo vienetų, kurie atsisakė savo mėgėjų ir nebeturi jokių kitų tikslų. Su tuo, kad kartu eina puikus 10% šalies NP mokestis, labai įmanoma, kad žaidėjas numestų mažiausiai keturis tarnautojus už vieną tarnautoją, padarydamas itin galingą „turn turn“. Tai yra specializuota naudoti „Berserkers“, bet nebūtina naudoti viename.
    • Antra, jo NP padaro dvigubai didesnę žalą, nei įprasta „AoE NP“, ir ją lengva pasiekti „NP5“ kaip paprastą retenybę. Net SSR ratukas, turintis absoliučiai maksimalius sugebėjimus (maks. Grūdai, maksimalus auksinis Fousas, NP5 ir post NP interlude), šiuo atžvilgiu prilygtų tik jam ir tik tol, kol suvoksite papildomą premiją, kurią Chen Gong jam skyrė: kiekvieną kartą jis naudoja savo NP, kitame etape jis turi naują palaikymo skyrių, pasirengusį atsisakyti daugiau mėgėjų, o tai reiškia, kad jis greitai juos aplenks. Kaip mažesnio retumo tarnas jis naudojasi mažiau kainuojančiu naudojimu ir geriau skalauja, naudodamas „Flat Attack“ premiją, aprūpindamas „Craft Essence“.
    • Galiausiai, net ir pirmajame lygyje jis gali būti vertingas: jei esate priverstas nukreipti vienetus į istorijos skyrių, kurio tikrai nenorite naudoti, jis gali jums padėti. Pirmiausia uždėkite jo pašaipą, naudokite savo NP, kad atsikratytumėte dalinio, kurį norite pašalinti, o tada kitame posūkyje abu vienetai bus išjungti iš lauko, taip išlaisvindami jus kovai su jūsų pasirinkta strategija su likusiais savo tarnais.
  • Padaryk, kad tai atrodytų kaip nelaimingas atsitikimas: jo kilnus fantazmas atrodo, kad jis naudoja lanką, kad iššautų sprogstamą strėlę, kuri sprogimo metu tiesiog nuima vieną iš jo sąjungininkų. Tai, ką jis iš tikrųjų daro, yra implantuoti vieną iš savo sąjungininkų magiškomis grandinėmis, kad laikinai juos įjungtų, tuo pačiu paversdamas juos veiksmo bomba, o tada naudodamasis iliuzine technika užmaskuodamas sceną, kad atrodytų, jog priešai susprogdino dėl jo šaudymo iš lanko įgūdžių nemoralizuoti savo sąjungininkų.
  • Padaryti purslų: Vienas iš jo meninių išpuolių privertė pakviesti potvynio bangą, kad apimtų savo priešus.
  • Būtinai blogis: bent jau jam taip veikia jo aukos. Sąjungininkas, kuris miršta panaudojęs savo Taurųjį fantazmą? Liūdna, bet būtina mirtis norint pasiekti pergalę. Viena iš priežasčių, kodėl jis paleidžia strėlę iš lanko, kad užmaskuotų tikrąją jo kilnaus fantazmo prigimtį, yra ta, kad jis žino, kad ne visi patvirtins jo metodus, todėl bando paslėpti tai kaip atsitiktinę mirtį, o ne pseudo gyvoji baterija, į kurią paverčiami jos poveikyje esantys asmenys. Nors, pasak Raudonojo kiškio, „būtinai“ yra subjektyvus, nes Chen Gong to labai nori bet koks pasiteisinimas paversti ką nors bomba.
  • Graži kepurė: puošni, juoda ir auksinė, tinkanti tokiam puikiam strategui kaip jis.
  • Ne numatytas naudojimas: Kaip minėta „Sunku“, bet „Awesome“, Chen Gong įgūdžių rinkinys ir „Noble Phantasm“ gali aprėpti tikrai plačią naudojimo sritį iki tokio lygio, kad visa tai neišvengiama, kai jis išnaudojamas visapusiškai. Ryškiausias šio tropo pavyzdys yra 1 lygio Chen Gong naudojimas su kaleidoskopu. Užpildydamas „Chen Gong Noble Phantasm“ matuoklį (naudodamas „Mystic Code“ ar tokių tarnautojų kaip Zhuge Liang baterijos įgūdžius arba tiesiog turėdamas „Max Limit Break“ kaleidoskopą) ir užmetęs atpirkimo ožį, žaidėjas gali sukrauti žalos didinimo įgūdžius iš 2 palaikymo, vieną pakeisti į Chen Gong. užpakalinėje dalyje paaukokite vieną paramą, priverskite priešą pulti 1 lygio Chen Gongą, greičiausiai jį nužudydami per vieną ataką, kuri priverstinai užbaigtų posūkį, ir tada leidžia jums išsiųsti 2 naujas atramas į lauką, iš esmės leidžiant greitas 4 atskirų palaikymo tarnautojų naudojimas, kad vienas žalos pardavėjas pakiltų į beprotišką aukštį. Tai galima dar labiau išplėsti, naudojant auką paremtą amatų esmę. Apskritai manipuliavimas vienetu ir pašaipos yra pagrindinis nenumatyto tarnų naudojimo šiame žaidime šaltinis, ir būtent tai yra užpildyti Chen Gong įgūdžių rinkinyje.
  • Žaidimas su ugnimi: Viena iš jo menų atakų sukuria ugnies sprogimą taikinio vietoje.
  • Rodyklių lietus: Vienas iš jo menų atakų priverčia lankininkus ne ekrane iššauti keliomis strėlėmis link savo taikinio.
  • „Raudonasis magas“: jo asmeniniai įgūdžiai daugiausia pagrįsti palaikymu, turintys tokius efektus kaip tikslinis pašaipa, visos partijos gynybinis mėgėjas ir „Buster“ mėgėjas su papildomais efektais, jei jie naudojami „Berserkers“. Tačiau tuo pačiu metu jo „Noble Phantasm“ yra „AoE“ išpuolis su žalos modifikatoriais, lygiaverčiais su savižudišku „Noble Phantasm“.
  • Apgulties varikliai: jo „Buster“ atakos apima katapultos ir mušamo avino naudojimą.
  • Tiesus žmogus: visų pirma su raudonuoju kiškiu, nes Chen Gongas turi kontroliuoti raudonojo kiškio ydingą elgesį.
  • Strategas: Galų gale tai buvo jo darbas. Jis buvo ne tik „Lu Bu“ strategas tradicine prasme, bet ir padėjo suvaldyti savo išdavystės ištroškusius norus. Nors, anot jo, SIN, dauguma jo strategijų buvo nukreiptos tiesiai į priešo linijas, tuo pačiu turint nelyginę kiškio smegenų schemą, kad Lu Bu liktų ant kojų. Pagal savo įgūdžių pobūdį ir „NP“ jūs taip pat tapsite, kai norėsite išnaudoti platų potencialą.
  • Komandos žudikas: Jo NP, Jǐjiǎo Yīzhèn: Dvipusė formacija lemia tai, kad jis aukoja kitą tarnautoją jūsų komandoje. Taip, net niekas neapsaugotas nuo momentinės mirties (pvz., Karalius Hassanas) nėra apsaugotas nuo NP poveikio. Be to, jei jo NP nėra, jis taip pat turi „atpirkimo ožio“ įgūdžius (padarydamas pašaipą sąjungininkui), kuris anksčiau buvo prieinamas tik „Assassin Emiya“.
  • Nenuobodus lojalumas: Ironiška tam, kas turi visą taurų fantazmą, skirtą savo sąjungininkams susukti, Chen Gongas buvo visiškai ištikimas Lu Bu iki karčios pabaigos. Vienintelė priežastis, kodėl jis išdavė Cao Cao, buvo padidėjęs pasibjaurėjimas savo veiksmais ir tai nebuvo tiek išdavystė, kiek jo „keitimas pusėmis“. Tiesą sakant, SIN jis tiesiai šviesiai teigia, kad priežastis, kodėl jis ir Raudonasis Kiškis bando nužudyti veikėją, yra ta, kad jų lojalumas Lu Bu yra toks, kad jie tik noriai tarnautų pakankamai stipriam žmogui, kad išgyventų jų bandymus.

Skelbimas:Cú Chulainn (ratukas) img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-tvarka-47.pngAirijos šviesos princasAntrasis pakilimas
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-tvarka-49.png
Trečiasis pakilimas
img / simboliai / 66 / simboliai-likimas-grand-tvarka-50.png
Galutinis pakylėjimas
Oficiali apranga
Melagių diena
Retumas: R (3 *)
ID: Nr. 38
Komandų kortelės: QAAAB; (B)
Lygiavimas: Teisėtas neutralus
Atributas: Dangaus
Kilmė: Airija (keltų mitologija, Ulsterio ciklas)
Pirmasis pasirodymas: Likimas / nakvynė (kaip mesti)
Fono raida: Hikaru Sakurai
Iliustravo: Akis
Balsavo: Nobutoshi Canna (japonai), Tony Oliveris ( -Pirmas užsakymas- anime) (anglų kalba) „Oi! Spėju, kad šį kartą esu materializuotas kaip ratukas. O jūs vaikinai! Mes susitikome anksčiau, tiesa?

Herojus iš Keltų mitologijos Ulsterio ciklo, didžiausias Ulsterio karys ir vienas iš Raudonosios šakos riterių. Nors jis geriausiai žinomas dėl čempiono, kuris valdė demonišką ietį, kurią jis gavo iš Scathacho, Duno Scáitho raganos, ji taip pat mokė jį skandinavų magijoje. Taigi sakoma, kad jis taip pat buvo runų magijos žinovas.

Jis pasirodo kaip vienintelis „Fuyuki“ sąjungininkas tiek žaidime, tiek žaidime Pirmas užsakymas anime ir yra šio skyriaus atlygio tarnas.


  • 8-ojo dešimtmečio plaukai: skirtingai nei jo „Lancer“ įsikūnijimas, jis nelaiko plaukų vilko uodegoje, o tai iš tikrųjų rodo jo įspūdingą kefalę antrojo pakilimo metu.
  • Adaptacinis Badassas: žaidime jis tikrai nėra silpnas tarnas daugeliu atvejų, tačiau jam trūksta žalios galios, palyginti su kitais „Caster“ klasės tarnautojais, ir daugelis mano, kad jo neverta naudoti, palyginti su kitais žemesnio lygio rangais „Castea Medea“ ir „Andersen“. . Viduje konors Pirmas užsakymas tačiau jo įgūdžiai ir galia yra daug labiau pastebimi, be to, jis be didelių rūpesčių sugeba beveik visiškai solo sugadintus Tarnus. Šiuo atveju jis pats nugalėjo Archerį, nugalėjo ir „Assassin“, ir „Rider“ ne ekrane, ir daugiau ar mažiau kovą su „Lancer“ ir „Saber“ kovoja su tam tikra Masho pagalba.
  • Pakaitinė Visata : Pasirodo kaip „Caster“ žaidimo „Fuyuki“ segmente, pakeisdamas „Medea“ kaip įvykių ratuką Likimas / nakvynė .
  • Dviprasmiška situacija: „Sétanta“ profilyje teigiama, kad Cú Chulainn negali būti pašauktam be Gáe Bolgo ar „Kovos menų drausmės šešėlyje“ įgūdžių dėl to, kaip jis yra susietas su jo legenda, tačiau jo „Caster“ versijoje trūksta nė vieno įgūdžio. Laikas parodys, ar tai buvo tik nesusipratimas, ankstyvų dalinių keistenybių atvejis, ar „Caster Cú“ egzistuoja kažkas keisto. Pažymėtina, kad jo sąveika su „My Room“ su Sigurdu reikalauja, kad Sigurd nežiūrėtų į jį su akiniais, o tai reiškia, kad kažkas apie šią „Cu“ versiją turi tai, ką jis slepia, ir tai gali pasakyti akiniai. „Lostbelt 6“ patikslina kodėl .
  • Animacijos smūgis: jo sprite ir kovos animacijos buvo atnaujintos išleidus „Lostbelt 6“, jo atakos buvo sukurtos pagal jo pasirodymą Likimas / didysis ordinas: pirmasis ordinas TAI.
  • Meninė licencija? Kalbotyra: Cú Chulainno pasirinktas scenarijus buvo pakeistas iš airių oghamo (kurį jis naudojo originaliame Ulsterio cikle) į , tikriausiai todėl, kad pastarieji yra labiau atpažįstami ir tiesiog atrodo kietesni. Tai aiškinama visatoje, kai Scáthachas nusprendžia, kad kadangi airiškos runos įsigalioja daugiau laiko, norvegų runos būtų naudingesnės tokiam priekiniam kovotojui kaip jis.
  • Balanso bufetas:
    • Jo NP gavo mėgėją, kuris padidino jo „Buster“ pasirodymą 20% už tris apsisukimus ir padidino jo žalą. Tai išsprendė jo turimą problemą, kai jo viena „Buster“ kortelė smarkiai nukentėjo, todėl dabar, kai jis padaro „NP“ grandinę, jis gali įmesti „Arts“ kortelę ir baigti „Buster“ kortele, kad padarytų geresnę žalą.
    • „Rune Magic“ buvo įtraukta į „Primordial Rune“, kuri pridėjo prie jos plokščią NP padidėjimą, kuris maksimaliu lygiu pasiekia 30%. Tai padeda mėginti jo naudojimą, nes tai labai gerai sugeba generuoti savo NP, o gavęs amatų esenciją, kuri suteikia jam pradinį NP, jis gali iškart išmesti NP.
    • Išleidęs „Lostbelt 6“ II dalį, jis gavo trečią mėgėją (per pagrindinę istoriją ne mažiau) dėl savo „Atsijungti“ įgūdžių, kuris tapoPrie fontano. Be to, kad jis išgydys debusus ir išgydys iki 1500, dabar jis prideda 30% Atk iki 3 posūkių. Pasukimo pabaigoje jis buvo aktyvuotas, pavadintas antrasis įgūdisAuka prie pasaulio medžiosuaktyvinamas, sukeliant efektus tokia tvarka: tai suteikia jam Gutsą, iškart po to jį nužudo, Gutsas atgaivina už 1000–3000 AG, priklausomai nuo įgūdžių lygio, ir suteikia 80% (!) mokestį už savo NP matuoklį. Atakos mėgėjas vis dar aktyvus. Tai leidžia jam iš esmės akimirksniu paleisti savo NP (pvz., Jis gali naudoti pradinę runą, kad užpildytų likusią matuoklio dalį), tuo pačiu galimai kainuojant savo sveikatos būklę nepadoru skaičiumi, atsižvelgiant į tai, kada ji suaktyvėja.
  • Už neįmanomo: įtraukus „Saber“ klasės „Sétanta“ į Arkadietis , paaiškėjo, kad bet kuri manifestuota „Cú Chulainn“ versija turėtų arba Gáe Bolgą, arba „Kovos menų drausmės šešėlyje šalyje“ įgūdžius. Tai, kad ši „Caster“ versija nėra nė viena, nėra specialiai pažymėta kaip „Sétanta“ įgūdžių aprašyme esmingai neįmanoma, o tai reiškia, kad ši „Cu“ versija yra šiek tiek neveikianti.
  • Akivaizdus melas: Vienoje iš „Mano kambarys“ eilučių pagrindinis veikėjas prašo jį išmokyti runų magijos. Po ilgos neuziastingos pauzės jis teigia, kad mokys juos „Vėliau. Taip, vėliau “.
  • Kūno dvigubai: jei Pirmas užsakymas anime yra bet kokia nuoroda, jis gali išsikviesti dalį savo Pintiojo žmogaus kilnaus fantazmo ir padaryti jį mediniu dvigubu pavidalu, su kuriuo jis prekiauja.Tai, kaip jis gaudo sugadintą EMIYA ir įveikia ją.
  • Autobusas grįžo: Anksčiau būdamas tik prologų skyriaus dalimi, jis grįžta prie pagrindinės istorijos po šešerių metų nebuvimo filme „Lostbelt 6: Avalon le Fae“.
  • Riteriškas iškrypėlis:
    • Prisitaikydamas prie anime, jis giria Mashą už drąsą kovojant su sugadinta Lancer Medusa, tuo pačiu metu praleidžiant šiek tiek per ilgai ranką ant peties ir tvirtinant, kad ji turi gražų kūną.
    • Žaidime jis kaltina šešėlį Assassiną, kad jis spoksojo į Mashą už nugaros, tada pažymi, kad tai puikus vaizdas. Žaidėjas turi galimybę į tai reaguoti su ' Taip. Jis iškrypėlis . “
  • Kovos pragmatikas: Pirmas užsakymas , jis nebijo žaisti purvinai kovodamas su kitais sugadintais Tarnautojais.Prieš užkurdamas Mashą, jis sugauna „Medusa Alter“ su netikėta atsargine kopija, neutralizuoja EMIYA „Sugadintų fantazmų“ grėsmę, naudodamas tai, ką jis jau žino apie jį, naudodamas Scathacho „Skye“ vartų kopiją iš anksto, naudoja akmenį, kurį jis nulipdė iš Olgos apakęs EMIYA, prieš naudodamas „Body Double“ su savo pintų žmogaus kilniuoju fantazmu, kad jį nugalėtų, ir baigia „Saber Alter“, kol ji įkrauna antrą „Excalibur Morgan“, kad užbaigtų herojus visa minėto kilnaus fantazmo forma. Jis taip pat liepia herojams neiti ieškoti sugadinto Berserkerio, nes jis neapsaugo Gralio ir jis nepuls, nebent jie pasistengs jo rasti.
  • Kompozicinis personažas:Knygoje „Pamestas diržas Nr. 6: apskritojo stalo pasakų karalystė, Avalon le Fae“ paaiškėja, kad jis yra Odino pseudo tarnas ir buvo nuo tada, kai Chaldea pirmą kartą susitiko su juo „Fuyuki“. Cu Chulainno asmenybė yra atsakinga.
  • Ramento personažas: sumenkintas, nes kaip ir kiti seni tarnai, jis laikui bėgant turėjo keletą dosnių balanso mėgėjų, kad neatsiliktų nuo „Powercreep“, ir yra lygiavertis kitiems, turint pakankamai investicijų. Tačiau kaip pirmasis tarnas, padovanotas žaidėjams kaip atlygis už užduotį, jis yra gerai žinomas ramentas, kuris dažnai išmetamas, kai tik iškviečiamas kitas 3 * ratukas. Būdamas istorijoje užrakintas tarnas, sunku atnaujinti jo kilnų fantazmą pro NP1; kai kurie jo tiesioginiai konkurencijos dalyviai, tokie kaip Paracelsus ir Charlesas Babbage'as (kiti „AoE 3 * Casters“ nariai), gali maksimaliai išnaudoti savo NP galią iš paprastų Friend Point Summons. Nors pastarieji du tarnautojai per „Interludes“ patobulina savo įgūdžius vidutiniu lygiu, Cu atnaujinimai užrakinti už „Rank Up Quest“, kuriems reikalingas visiškai pakylėtas tarnas. Be savo „Rank Up Quest“ jam trūksta „Paracelsus“ patogumo ūkininkauti ir didžiulės Babbage'o galios. Jis taip pat turi kovoti su „Medea“, kurią yra nepaprastai lengva naudoti ir kuri turi labai gerą 3 žvaigždučių „Caster“ rinkinį, kol žaidėjai ją laiko pagrindine atrama.
  • Nemėgsta batų: jis dėvi tik kojų įvyniojimus.
  • Dvigubas atrakinimas: jį galima iškviesti iš pasakojimo gachos tik baigus Fuyuki.
  • Druidas: būdamas ratukas, jis prisiima druidą - keltų magą, kuris specializuojasi gamtos magijoje. Savo intarpe jis paaiškina, kad dėl to, kad vietoj keltų magijos jis naudoja skandinavų runas, jis nėra tinkamas druidas, tačiau jo kilnusis fantazmas „Pintas žmogus“ jį kvalifikuoja kaip vieną.
  • „Fantastiškas Nuke“: vienas iš jo dviejų kilnių fantazmų „Ochd Deug Odin: Great God Carved Seal“, paminėtas tik pirmoje žaidimų medžiagos knygoje. Jis suaktyvina tai, kad vienu metu pasikviečia visas 18 savo pirmykščių runų, kad paleistų didžiulę stebuklingą kovos su tvirtove lygį.
  • Užuomina: Nuo pat pradžių yra daugybė užuominų, rodančių, kad „Caster Cu“ yra kažkaip prijungtasOdinas, net jei tikslus pobūdis vis dar nežinomas. Užuominos tampa akivaizdžios po jo animacijos atnaujinimo ir naujų balso linijųvisiškai patvirtino „Faono Avalon“ 2 dalyje:
    • Jis niekada neduoda tikrojo vardoiki „The Reveal at Lostbelt 6“ 2 dalies.
    • du vaikai tranšėjoje
    • Jis turi daug linktelėjimųOdinasatnaujintose animacijose ir mūšio citatose, pavyzdžiui, sukviesti du vilkus, jo „Momentinės runos“ kartais virsta (simbolis, atstovaujantis Odiną, pasak kai kurių mokslininkų), darant nuorodą į „kilpą ant kaklo“ arba „varnas ir vilkai“, o jo naujausius įgūdžius vadina„Prie fontano“ ir „Auka pasaulio medžiui“. Vilkai taip pat pasirodo jo paskutiniame pakylėjimo mene,kuris gali užsiminti apie Odino vilkus, Gerį ir Frekį.
    • Jo nenaudojamas Taurus fantazmas iš FGO medžiagos „Aštuoniolika Odinų“, kurjo naudojimą riboja Odinas.
    • Jis kažkaip žino apie prarastus diržus, daug anksčiau nei bet kuris kitas tarnas, paminėdamas tai savo Valentino grįžimo dovanų scenoje.Odinas jį įdarbino specialiai susidoroti su 6-uoju Lostbeltu.
    • Sigurdo linija nuo FGO medžiagos link jo: Sigurdas : Tu Cu Chulainnas, tiesa? ..... Hmm ......?
    • „Setanta“ profilis iš „Arcade“, kuriame nurodoma, kad nė vienas Cu Chulainnas niekada negalėjo būti iškviestas be Gae Bolgo ar kovos menų drausmės šešėlyje.Kasteris „Lostbelt“ atskleidžia, kad Odinas jį įtraukė į savo klasę.
    • Kai kurios jo naujosios eilutės su „Lostbelt 6“ atnaujinimu verčia jį kalbėtis su Sigurdu, Brynhildu ir Scathach-Skadi: konkrečiai, jis prašo Sigurdo nežiūrėti į jį per akinius, paskambina Scathach-Skadi „Lostbelt Skadi“ ir eina jai padėkoti už kažką, ir kalbėdamas apie Brynhildą, jis komentuoja likimą ir (arba) karmą. Jis taip pat linkęs link įprasto Scathacho, kuriame ji kaltina jį naudodama savo runas kitaip nei mokė.
    • Vienas iš jo išpuolių po animacijos atnaujinimo metė iš šviesos sukurtą ietį, kuri atsilenkė priešininkui, o vėliau sprogo į šviesos stulpą. Ataka neatitinka Gáe Bolgo vaizdavimo, bet tinkaGáe Bolgo super prototipas „Gungnir“.
    • 4-ojo jubiliejaus „Singularity F“ atminimo misijos metu jis vadinamas „Caster“ tik per savo boso kovą, nepaisant visų kitų „Memorial Quest“, kuriuose naudojami tikri tarnų vardai.
  • Žaidimo eiga ir istorijų atskyrimas: In-lore Cú Chulainn yra baisus ratukas, nepaisant to, kad jis pirmenybę teikė ietiai, nes Pirminės runos yra magija iš dievų amžiaus, galinti vienu rūnu sudeginti visas pilis. Dėl to, kad „Caster Cú“ buvo išleistas netoli žaidimo gyvenimo pradžios ir buvo priskirtas bukiam retam tarnautojui, jis turėjo pagrindinį rinkinį, kuris ilgus metus kentėjo nuo stipraus „Power Creep“.
  • Geometrinė magija: jis naudoja „Rune Magic“, kaip ir jo „Lancer“ kolega.
  • Golemas: tai, ko iš esmės verčia jo kilnus fantazmas, pintas žmogus: deginančių, vartojančių liepsnas narvas.
  • Žalias nykštis: būdamas miško šalaviju, jis atakose naudoja medieną, įskaitant milžinišką pintą žmogų.
  • „Guest-Star Party Party“ narys: „Fuyuki City“ žaidimo segmento metu.
  • Pusiau žmogaus hibridas: Deichtine'o (mirtingoji karaliaus Conchobar mac Nessa mirtingoji sesuo) ir Saulės dievo Lugho palikuonys.
  • Gartraukyje: jo pirmasis etapas.
  • Momentinės runos: jo magijos pobūdis. Į Pirmas užsakymas , jis net ima Medusos Alter galvoti, kad viskas, ką ji turės padaryti, kad jį sumuštų, buvo arti ir užpuolė, kol jis negalėjo mesti, prieš pat paleidžiant ugnį beveik akimirksniu į veidą ir jai beveik neturint laiko išsisukti dėl jos savo artumą.
  • „Stebuklingasis personalas“: jo pasirinktas ginklas, kurį jis naudoja kaip ietį, jei yra priverstas dalyvauti artimoje kovoje.
  • Prasmingas pervadinimas: Atgailaudamas už seno Culanno skaliko nužudymą, Sétanta pakeitė savo vardą į Cú Chulainn, kol buvo galima pakelti pakaitalą (nors jis niekada jo nebepakeitė atgal).
  • Galingas ledynas: turėdamas pakankamai investicijų, jis yra stambus ratukas, kuris daro gerą AoE Noble Phantasm žalą, tačiau didelė jo galia yra susijusi su jo NP, ypač daugybė antrinių efektų (trys 20% Buster buffo posūkiai ir trys a gynybos debufelio prieš priešus mastas, pagrįstas permokėjimu, maksimalus 30%). Jį sunku nužudyti naudodamas savo prekės ženklo hitais pagrįstą „Evasion“ kartu su savęs išgydymu ir pasipriešinimu bei pašalinimu, tačiau iki pirmųjų „NP“ gaisrų jis praktiškai šaudo tuščias medžiagas, net turėdamas kritinės žalos mėgėją (turėdamas omenyje, kad jis neturi absorbcijos ar kartos) ) ir 30% NP įkrovos, esant aukštesniam lygiui.
  • Nestandartinis įgūdžių mokymasis: Išleidus „Lostbelt 6“ 2 dalį, užbaigus Orkney skyrių, Cú Chulainnas gauna „Atsijungti“ įgūdžių mėgėją. Pažymėtina, kad tai daro jį pirmuoju vienetu, išskyrus Mashą, kuris iš tikrųjų sustiprino pačią istoriją (skirtingai nei Musashi, kuris tik gavo animaciją savo NP, bet nepakeitė jokio žaidimo efekto, kai jis buvo baigtas. Shimosa).
  • Nėra tarimo vadovo: „Cú Chulainn“ tinkamai ištariamas kaip „Coo Kullan“ arba „Coo Hullan“, atsižvelgiant į tai, kur esate Airijoje. .
  • Nuostabus akimirka ekrane: Pirmas užsakymas animacija,jis jau nugalėjo sugadintą „Assassin and Rider“, kol pasirodys herojai.
  • O šūdas! : Vienoje iš atnaujintų balso linijų jis nukreipia Scathacho kaltinimą, kad jis runų nenaudoja taip, kaip mokė, paklausdamas, ar ji senatvė ... ir tada supranta, kad jis tiesiog paspaudė jos Berserk mygtuką. Cu Chulainn: (Mušti) Palauk, tai buvo juokas. AŠ JUOKAVAU. NEVYKKITE SPYKT!
  • Ne dėmesio centre: Nors jis yra pagrindinis „Fuyuki“ skyriaus padėjėjas, jis paprastai nėra laikomas vienu pagrindinių Singularities padėjėjų. Jis taip pat retai pasirodo įvykiuose ir tiek, kad yra vienas iš nedaugelio tarnų, kurie pasirodė istorijoje neturi pasirodys „Final Singularity“. Jis taip pat pasižymi tuo, kad neturi bet koks konkretūs padidinimai iki „Avalon le Fae“ išleidimo.
  • Žaidimas su ugnimi: jo pagrindinė puolimo forma yra šaudyti į ugnį ansuz runos, jo darbuotojai kartais būna su ugnimi, o Vytelis yra naudojamas apimti priešus didžiulėje ugnies kolonoje.
  • Rapunzel plaukai: jie pasiekia jo klubus.
  • Raudonasis baronas: Šviesos princas, taip pat Kulano skalikas. Taip pat dviguba, nes tai, ką tiksliai sako ant alavo, ir šuo, pavadintas „Šuo“, nes Cú Chulainnas žodžiu pažodžiui yra „Culann's Hound“.
  • Raudonos akys, perspėk: su juo tai rodo jo dieviškumą.
  • Pusiau dieviškas: Jis yra pusdievis.
  • „Shirtless Scene“: jis turi vieną anime adaptacijoje, pametęs chalatą ir marškinėlius per kovą su sugadinta EMIYA.
  • Doom pečiai: 3 ir 4 etapais jis taip pat integruoja metalinius padėklus, kuriuos nešioja kaip Lancerį - šiek tiek atsverdamas jo gana moterišką „Caster“ aprangą.
  • „Kriauklės ar plaukimo“ patarėjas: jis padeda Mashui įvaldyti jos kilnų fantazmą, mėtydamas į ją pintus vyrus, kad pamatytų, ar ji gali išgyventi, ar ne. Anime Olga Marie ir Fujimaru jį sustabdo, todėl jis tiesiog pasako, kad ji tai supras pagal instinktą, kai ji atsidurs gyvybei pavojingame pavojuje.kaip atsisukus į Saber Alterio „Excalibur Morgan“.
  • „Square Race“, „Round Class“: Na, šiuo atveju „Square Character“. Agresyvus, mūšio alkanas požiūris daro jį puikiu kandidatu į priekinių riterių klasę, pvz., Lancerį, nes jis mėgsta užsiimti artimųjų varžybomis, ko dažniausiai lenktynininkas norėtų išvengti daugumoje situacijų dėl savo žemos fizinės statistikos. Dėl šio skirtumo jam nepatinka būti pašauktam į ratukus, nepaisant to, kad jis pavojingai veiksmingas.
  • „Squishy Wizard“: sugadintas. Jis turi D laipsnį pagal ištvermę ir E reitingą pagal jėgą, o tai yra beveik tokia pati lygiavertė trasa, kai kalbama apie „Caster“ klasę. Tačiau jis gali naudoti savo runas, kad prireikus laikinai padidintų bet kurį iš jo parametrų iki A rango.
  • Superherojai dėvi apsiaustus: nors šiame tęstinume jokiu būdu nėra „superherojus“, savo 3 ir 4 pakylomis jis integruoja savo rato chalatą. Tai tarsi priverčia jį atrodyti ir gana vyriškai.
  • Meskite šuniui kaulą: Priešingai nei jo vaidmuo filme Likimas / nakvynė , Pirmas užsakymas liepia jam kovoti nieko nesulaikant, ir tai yra visiškai nauja istorija: kol atvyksta pagrindiniai veikėjai, jis išvengė korupcijos ir jau nugalėjo sugadintą raitelį Darių ir Hassaną iš prakeiktos rankos, gelbsti Mash nuo Lancer Medusa ir jos pagalba pralaimi ją, tada kovoje vienas prieš vieną numušė EMIYA ir panaudojo savo taurųjį fantazmą „Pintas žmogus“, kad gautų galutinį smūgįSaber Alter.
  • Jūs turite turėti mėlynus plaukus : Jis turi tamsiai mėlynus plaukus.

Dangaus suknelė (Irisviel von Einzbern) Dangaus jausmasKetvirtasis (galutinis) pakylėjimas
Melagių diena
Retumas: SR (4 *)
ID: Nr. 111
Komandų kortelės: QAAAB; (Į)
Lygiavimas: Chaotiškai gerai
Atributas: Žemė
Kilmė: Vokietija (originalus kūrinys)
Pirmasis pasirodymas: Likimas / nulis (kaip „Irisviel von Einzbern“)
Fono raida: Hikaru Sakurai
Iliustravo: Sima Udonas
Balsavo: Sayaka Ohara „Aš esu iš Šventojo Gralio. Tas, kuris tarnauja kaip Šventojo Gralio terminalas. Laikina forma. Laikinas tarnas. Mano vardas, prašau, vadink mane Irisviel “.

Šis homunkulas sukurtas kaip Šventojo Gralio šeimininkas. Ji atsiskyrė nuo Didžiojo Gralio ir tapo Tarnaite, kad apsaugotų Emiya Kiritsugu, vienišą Globėją ir jos vyrą per mirtingąjį gyvenimą, kurį likimas prakeikė būti Tarnaite. Skirtingai nuo Angra Mainyu sutepto „Fuyuki Holy Graal“, jos mirtingas gyvenimas ją giliai nuspalvina kaip Iritsviel von Einzbern, Kiritsugu žmona ir Illyasviel motina. Jos meilė, sujungta su Šventuoju Graliu, leidžia laikinai patenkinti jos nuoširdų ir tyrą norą. Tai nėra jos, kaip norų tenkinimo priemonės, funkcija, o tik jos prigimtis sublimuota į Taurųjį fantazmą.

Ji pasirodė kaip „Likimo /„ Accel Zero Order “1 dalies meistrė ir 2 dalyje tarnaitė.


  • Absoliutus skilimas: Jos drabužiai neįtikėtinai atsiskleidžia tiek kortų meno kūriniuose, tiek portretuose, nes ji susiduria su žaidėju, apnuogindama didelę kūno dalį. Žaidimo metu „Sprite“ išlaiko liemenėlę ir nėra tokia apnuoginta, nes ji yra nukreipta į šoną.
  • Bare Your Midriff: Jos suknelė apnuogina jos pilvo mygtuką ... ir daug daugiau.
  • Lengva perteklinė specializacija: ji atlieka tą patį vaidmenį kaip ir „Medea Lily“, tačiau blogiau gyja, padidėja NP ir nesugeba pašalinti „debuffs“ prasmės, jei turite abu, paprastai norėtumėte „Medea“. Tačiau ji turi vieną nišą, kurios niekas kitas iš tikrųjų negali užpildyti: jos NP turi vakarėlių žarnos efektą, dėl kurio ji yra naudinga atliekant tam tikrus iššūkio ieškojimus, kurie dažnai apima erzinančius triukus.
  • Dub vardo keitimas: Jos „Saint Graph“ vardas angliškam serveriui yra Irisviel („Holy Grail“).
  • Vaiduoklių atmintis: ji prisimena įvykius Likimas / nulis ir elgiasi taip, lyg ji būtų juos išgyvenusi, nepaisant to, kad kilo iš „Accel Zero Order“ labai skirtingos, jei būtų, laiko juostos. Atrodo, kad tai yra unikalios jos, kaip „Grail“ kanalo, prijungto prie šaknies, kuri tada buvo paversta Tarnaite, ypatybė.
  • Serijos slapyvardis: „Iri“.
  • Norint nagų: jos egzistavimas „Likimo /„ Accel Zero “tvarka“. Šiuo ypatingumu Einzbernai ankstyvą kartą įvaldė savo Homunculi meną. Taigi jiems nereikėjo Irisvielo (Kiritsugu) gynėjo, kuris patyrė galutinį savo idealo rezultatą be jos, kad ją išgelbėtų, o Einzbernams nereikėjo, kad ji susilauktų vaiko (Illya).
  • Medikė: Jos žaidimo vaidmuo yra labai orientuotas į gydymą savo įgūdžiais ir savo NP, kuris suteikia partijai HP regeną ir žarnas. Tam tikrai reikia, kad jos komandos draugai turėtų paimkite hitus, nes jos pagrindinė statistika nėra visiškai patvari.
  • Ponia Ventiliatoriaus paslauga: Hoo berniukas. Be to, kad ji yra nepaprastai graži ir kreivi moteris, jos paskutinė pakilimo suknelė sujungia Absoliutų skilimą ir „Bare Your Midriff“ taip, kad apnuogintų viską, kas yra tarp jos bambos ir krūtų, išpjovą po bambos, kuri siekia pavojingai žemas, apvadas su šoniniais skilimais, beveik nedengiantis šlaunų, ir pakankamai „Under Boobs“, kad beveik pusė krūtų liktų neuždengta. Ir be viso to, Irisviel yra viena iš nedaugelio Tarnaitės moterų, kuriai per drabužius aiškiai matosi spenelių pastatas.
  • Mistiški balti plaukai : Vienas iš kelių vizualių ženklų, rodančių, kad ji yra Einzbern homunculus.
  • Fizinis Dievas: Ji turi deivės dieviškąjį pagrindinį C laipsnį, nes nors ir nėra tikra dievybė, ji yra artima egzistencija.
  • Meilės jėga: jos tauriųjų fantazmų daina apie gralį ir asmeninis įgūdis - ryžtingas atsidavimas. Ji taip pat yra „Assassin EMIYA“ įgūdžių, susijusių su „Graliu“, šaltinis.
  • Siuntėja ant denio: Išmokusi gaminti ir kepti iš „Boudica“, „Tamamo Cat“, Shiki, Raikou ir EMIYA, ji pagrindiniam veikėjui pagamino Valentino šokoladinį pyragą, kuriuo jis gali pasidalinti su „Mash“. Tortą puošia nedaug Kiritsugu ir Illya figūrų, todėl akivaizdu, kad ji neturi jokių romantiškų jausmų savo Mokytojui.
  • Nepagailėjo prisitaikymas: įvykis iš esmės nustatė tai, kas kadaise įvyko neteisingai. Užuot miręs, Irisvielas su grupe palieka Chaldea.
  • Ašmenų audra: Dėl jos menų atakos ji sukuria vielinius rėmų kardus, kurie skrieja priešui, kaip ir tuos, kuriuos dukra pagamino Neribotas ašmenų veikimas anime.
  • Stripperiffic: jos galutinis Žengimo į dangų kortų piešinys.
  • Palaikymo partijos narė: ji yra viena geresnių žaidėjų, nes jos įgūdžių tikslas - išlaikyti jūsų partiją gyvą teikiant gydymą. Jos kilnus fantazmas taip pat suteikia visiems partijos nariams žarnų mėgėją, kuris automatiškai atgaivina juos mirus.
  • Tai atrodo kaip „Aquaman“ darbas: jos visos partijos žarnos yra nepaprastai naudingos prieš viršininkus, turinčius bandos smūgio kilmingų fantazmų, kurie gali apeiti nepažeidžiamumą ar išsisukinėjimą. Dėl šios priežasties ji yra viena iš nedaugelio tarnų, galinčių visiškai sumenkinti tokias kovas kaip „Nerofest Arash“ ir „Nerofest Leonardo Da Vinci“ iššūkių ieškojimai, kur jie turi tauriųjų fantazmų, kurie gali apeiti pažeidžiamumą (ypač pirmajam, kur žaidėjui reikės išgyventi savo kilnų fantazmą. penki laikai).
    • Ji taip pat pasirodė esanti naudinga prieš „First Hassan“ per „Nerofest“ renginį, kuris laikomas viena sunkiausių bosų kovų Likimas / Didysis ordinas istorija, nes žaidėjui reikia jį užkirsti keliems posūkiams, kad jis galėtų panaudoti savo gynybos mėgėjus ir daugelis jo „Instant Death“ efektų sustiprėja (net ir jo paties įprasti išpuoliai), taigi apeina bet kokį „Pažeidžiamumą“ ir „Apeiti“ gynybą. mirties efektas sukelia. „Irisviel“ laikoma nepaprastai naudinga, nes ji turi ne tik klasės pranašumą prieš „First Hassan“, bet ir tuo atveju, jei ji bus jūsų partijos lyderio vieta (nes pirmajam tarnautojui priešais žaidėjo vakarėlį bus panaikintas 1 pataikymas), ji gali lengvai pašalinti kelis kilnius fantazmus iš Pirmojo Hassano, o jis sunaudoja savo gynybos mėgėjus (nors žaidėjui gali tekti pakeisti vieną iš savo priekinių tarnautojų vieno tikslo puolamuoju ratuku, pvz., Illya ar Sanzang). finišo Pirmasis Hassanas). Tai dar labiau sustiprino Hassano kovos Šiaurės Amerikos versijoje, kur jo taikinys tapo atsitiktiniu būdu. Tai reiškė, kad dabar Iris buvo beveik vienintelis būdas užtikrinti, kad vakarėlis galėtų išgyventi ilgiau nei kelis posūkius, nes ji galėjo suteikti savo žarnoms apsaugą visiems.

Elisabeth Báthory (Helovinas) Moliūgas LizKetvirtasis (galutinis) pakylėjimas
Melagių diena
Retumas: SR (4 *)
ID: Nr. 61
Komandų kortelės: QAAAB; (B)
Lygiavimas: Chaotiškas blogis
Atributas: Žmogus
Kilmė: Vengrija (XVII a.)
Pirmasis pasirodymas: Likimas / EXTRA CCC (kaip mesti)
Fono raida: Kinoko Nasu
Iliustravo: Wada lankas
Balsavo: Rumi Ookubo 'Pokštas arba saldainis! Nereikia įvadų, tiesa? Demonienė Elisabeth Báthory. Reaguodamas į jūsų aistringą palaikymą, buvau pašauktas su savo geriausia suknele! “

Elisabeth Báthory vieną dieną rado Šventąjį Gralį ir jam palinkėjo. Šis noras suteikė jai naują klasę, kostiumą ir Helovino atributus. Ji taip pat iškeitė savo ietį į šakę kaip pagrindinį ginklą.

Ji yra pirmojo Helovino renginio „Dainuojančios moliūgų pilies nuotykis“ iniciatorė ir yra pirmoji nemokama tarnaitė iš renginio. Ji vėl pasirodo antrame Helovino renginyje.


  • Pakaitinė savastis: ji yra aiškiai kita Elisabeth versija ... kuri pasirodo kartu su originalu, kartu valdydama savo pilį, antrojo Helovino renginio pradžioje, kol jie susilies, kad sukurtų jos drąsią formą. Elisabeth (Lancer): 'Beje ... Kodėl mes dviese ?
    Elisabeth (ratukas): - Na, tai nesvarbu. Jei manęs paklausite, suskaidant į dvi dalis, mūsų stabo koeficientas padidėjo kelis tūkstančius kartų. Net mano stabas frenemy gavo nuotakos kostiumą, taigi ... Tai tiesa! Jei yra du jos nariai, turėtų būti ir aš! “
  • Laužyti ketvirtąją sieną : Su savo Valentino dienos dovana („Pumpkin Maiden“): Elisabeth: 'Net jei ateityje yra daugiau prieinamų ir geresnių 4 * tarnautojų, nėra apgaulės, gerai?
  • Kvėpavimo ginklas: Kaip ir jos „Lancer“ kolega, taip ir jos „Helovinas Báthory Erzsébet“ naudoja garsu pagrįstą drakono kvėpavimą, kurį sustiprina pilies dydžio garsiakalbiai.
  • Mielos mažos iltys: būdamas mielas, išdykęs ir kažkoks demonas-drakonas-ragana-vampyras, žinoma, ji turi mažų mažų ilčių!
  • Miela ragana: ji ragana tutu.
  • Ar jie, ar ne? : Jos gimtadienio citata yra šiek tiek įtaigi pagrindinei veikėjai, paminėdama, kad jie vyresni ir jai gali tekti „dar labiau pašvęsti“ tik šiandienai, kad ir ką tai reikštų.
  • Draugiškos varžybos: Ji aiškiai patvirtina, kad jos varžybos su Nero yra draugiškos „Super ☆ Ghouls 'n Pumpkins“ pradžioje.
  • Inept Mage: Tiesa, ji geba naudoti magiją, tačiau jos profilis teigė, kad ji pati visiškai nesupranta jos samprotavimų.
  • Mirtinas virėjas: Kaip įprasta Lizui. Jos profilyje aprašytas moliūgų pyragas apibūdinamas kaip nuodas.
  • Gera alfa kalytė: ji yra žymiai draugiškesnė, palyginti su kitomis versijomis, nusprendusi elgtis su tavimi kaip su savo šeimininku, o ne su stabų valdytoju.
  • „Master of None“: žaidimo prasme tai yra didžiausia jos silpnybė. Ji stengiasi savo įgūdžiais aprėpti kuo daugiau sričių, būtent kritikų karta kartu su savęs išgydymu, „Manos sprogimas“, sukeliantis „Burn“, ir „Guts“ įgūdis, sumaišytas su lygiu aštuonių kritinių žvaigždžių priaugimu. Nors tai gražu ant popieriaus, tai daro ją labai keblią, nes jos kaladė yra „Arts“ kaladė su viena „Quick“ ir viena „Buster“ kortele, todėl ji visur. Jos pagrindinė stiprybė yra tai, kad ji yra viena iš nedaugelio „AoE Buster Casters“, tačiau net ir tada „Caster Cú“ gali būti naudojama panašiems rezultatams pasiekti, tačiau turint įgūdžių rinkinį, kuris jam geriau tinka, o vėliau išleista „Avicebron“ atlieka geresnį vaidmenį nei ji gali .
  • Žaidimas su ugnimi: jos „Prana Burst: Pumpkin“ gali sudeginti priešus.
  • Teminio parko versija: iškviesta. Jai nerūpi keltų šventės tradicijos ar kažkas panašaus, ji tiesiog nori puošnių fejerverkų ir maisto savo vakarėliui.
  • Tutu Fancy: Tai labai panašus į juostinius saldainius.
  • Nekvalifikuota, bet stipri: Paprastai Elisabeth gali būti pašaukta kaip Lancer ar Berserker, nes ji turi magiškos energijos perteklių, leidžiančią atlikti įžeidžiančią magiją, net neišmokusi jokio magiško meistro.
  • Tai padarė vedlys: Šventasis Gralis leido jai būti „Caster“ klasėje ir taip pat davė visus dalykus, kurių jai reikėjo Helovino vakarėliui.




Įdomios Straipsniai

Redaktoriaus Pasirinkimas

Muzika / GG Allinas
Muzika / GG Allinas
„GG Allin“ pasirodančių tropų aprašymas. Įtakos: Johnny Cashas, ​​Jeffas Dahlas, „The Doors“, Janis Joplin, MC5, „New York Dolls“, „The Ramones“, „The Stooges“ ...
Filmas / Susipažink su tėvais
Filmas / Susipažink su tėvais
„Susipažink su tėvais“ yra 2000-ųjų „Kafka“ komedija, kuri yra būtent tai, ką ji sako ant skardos. Jame vaidino Benas Stilleris kaip Gregas Fockeris, Teri Polo - Pam Byrnesas ir Robertas…
Vaizdo žaidimas / „Final Fantasy X-2“
Vaizdo žaidimas / „Final Fantasy X-2“
Šiame puslapyje daroma prielaida, kad žaidėte „Final Fantasy X“. Taigi visi to žaidimo spoileriai nebus pažymėti. „Final Fantasy X-2“ (tariama „dešimt du“) yra…
Kūrėjas / Michaelas Emersonas
Kūrėjas / Michaelas Emersonas
Michaelas Emersonas (g. 1954 m. Rugsėjo 7 d. Cedar Rapids, Ajovoje) yra geriausiai žinomas vaidindamas Benjaminą Linusą „Lost“ laidoje. Jis taip pat vaizdavo Zepą Hindle'ą…
Filmas / Ašmenų bėgikas
Filmas / Ašmenų bėgikas
„Blade Runner“ yra žanrą lenkiantis 1982 m. Mokslinės fantastikos filmas, kuriame vaidina Harrisonas Fordas, Rutgeris Haueris, Seanas Youngas, Edwardas Jamesas Olmosas ir Daryl Hannah.
„Šviesos romanas“ / „Legendinių herojų legenda“
„Šviesos romanas“ / „Legendinių herojų legenda“
Legendinių herojų legenda (Densetsu no Yuusha no Densetsu) yra Takaya Kagami parašytų lengvųjų romanų serija, kurią iliustravo Saori Toyota ir…
Serija / „Sam & Cat“
Serija / „Sam & Cat“
„Sam & Cat“ yra „Nickelodeon“ paauglių komiksas, kurį sukūrė Danas Schneideris. Tai yra „iCarly“ (Sam Puckett, vaidina Jennette McCurdy) ir…